第九十六章 强悍的职业(求收藏,求推荐。)
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在成功完成了职业进阶之后,总体来说主动技能可学习加点处一共多出来了四个。
火劫之体(金色技能)
技能说明:以爆裂火焰淬炼之后的强悍躯体,拥有极强的爆发能力。
消耗300点MP,提升100点火焰抗性,且生命最大值、生命回复速度提升100%,物理,魔法防御提升10%持续40秒。冷却时间:10分钟。
烈焰之盾(紫色技能):消耗40点MP,使盾牌燃烧烈焰持续10秒,附加30点火焰抗性,且提升自身40%的物理,魔法防御,并对周围敌人造成40%的火系伤害。冷却时间:1分钟
烈焰燃魂(紫色技能):消耗80点MP,以烈焰包裹周身持续25秒,提高50点火焰强化,且提升自身100点物理攻击。冷却时间:2分钟
爆裂狂击(紫色技能);消耗30点MP,对前方十米范围内的最多10个敌人造成依次递减的火焰伤害,最高为100%,每次递减效率为3%。
总共四个新增主动技能,其中两个防御技能,两个攻击技能。
防御技能中,更是有着一个强悍的金色级别。
林惊天看的心花怒放,也发现了一个不算秘密的秘密。
经过比对,貌似,技能只要到了金色级别之后,就会着重的多出一个技能说明,很可能预示着金色与紫色级别乃是一个分水岭。
不过这种想法,也仅仅是在脑子一闪而逝。
职业进阶的好处,可不仅仅只有这一点。
在多出了四个可学习的主动技能之后,原先的技能同样也有了进阶。
强化盾击此刻已经由一面铁盾的模样变为了烈焰盾牌,名称也变为了强化烈焰盾击。
而蛮力打击,同样变为了烈焰打击。
整体效果倒是没有提升,仅仅是将攻击效果转化为了火系。
这一幕下来,倒是让林惊天有些疑惑了。
本来自己就对那什么火焰抗性,火焰强化不算明了。
而此刻更是除了系统赠予的以及野外爆出的技能以外,全都转化为了火焰攻击,必须要了解清楚关于强化以及抗性的定义。
尝试性的,将心神集中到那所谓的火焰抗性以及火焰强化之上,陡然间系统的提示传来。
“火焰抗性:每1点火焰抗性,额外减免1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值根据等级递增,每10级为一个层次。”
“火焰强化:每1点火焰强化,额外增加1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值根据等级递增,每10级为一个层次。”
一阵愕然之后,林惊天瞬间懂了,脸上更是有着惊喜之色。
这是个什么意思?
很简单的来说,就是10级之后,各个职业可以拥有属性攻击了。
例如转化为了火系攻击之后,林惊天此刻的攻击和以前不变,仅仅是多出了一个火系效果。
但这并不是说,属性攻击就没有增益。
相反,这个增益的数值正是取决于火系强化,譬如在使用了烈焰燃魂这个技能之后,增加50点的火焰强化,持续时间内每次的攻击都会比不使用的情况下高出50%。
这个伤害虽然同样被防御所抵消,但最佳的防御方式则是火焰抗性。
火焰抗性可以与火焰强化进行抵消,若是点数相同,则没有附加的额外伤害。
但若是火焰强化高于火焰抗性,则是有着百分比的额外增伤。
所谓的根据等级提升百分比需要数值,意思则是10级到19级这个区间每1点火焰抗性或者强化等同于1%的额外伤害。
而到了20级则是变为2点抗性或者强化等同于1%,依次递增。
原先还想着进阶之后仅仅是增加了60点火焰抗性,现在看来,简直就是大赚。
喜不自胜之中,将目光投向最后的一栏,那里是被动技能的位置。
烈焰之体(被动):攻击转化为火焰攻击,提升20点火焰强化,且每升1级,提升1点火焰强化。
九劫之魂(被动):升级时候,力量成长提升至6点,体力成长提升至8点,精神增长提升至3点,每1点体力获得生命成长提升250%,魔法防御受到物理防御数值40%加成。
原先的强悍体质已经荡然无存,取而代之的是两个全新的被动技能。
烈焰之体倒是没多让林惊天感到意外,而九劫之魂的存在,则是感到惊骇了。
成长提升很容易理解,这是每个人升级时候,除开自由属性点之外本来就增加的点数。
新手时期是每升1级全属性增加1点,而此刻在九劫之魂的被动下,每升1级增加的力量变为了6点,而体力更是骇然的8点之多。
这时候在对比一下转职时期看到的星号,一下子明了了其中的意义。
那应该就是预示着其增长数额,此刻的体力8点,比起天国盾卫这一级别的隐藏职业,竟然是多出了两倍之多。
而且还额外有了精神方面的成长,这也表明,自己的魔法防御也不会太低。
在兼具着魔法防御还受到物理防御的40%J加成,完全可以预见,在不久的将来一个双防无敌的坦克即将出现。
此刻之下,倒是那额外增添的50%体力方面的生命值成长显得有些微不足道了。
惊喜片刻之后,不加犹豫的9个技能点全部拍下,4个主动技能瞬间亮了起来。
但当想如新手时期一般将技能继续往下增加的时候,却是有着提示传来。
“该技能已加满。”
这是火劫之体的提示。
“当前等级不足,请升级后在加点。”
一阵愕然。。
而后瞬间一拍脑袋。
马丹,差点被论坛上那些人坑了。
人家游戏公司肯定早就已经是算计好的。
新手时期能够取得两个攻击主动技能,以及一个武器的精通技能。
而升级到10级,获得的技能点是27个之多,将两个主动技能加满之后还剩余9点。
林惊天很快计算出来,进阶职业之后,若是不出意外,每个职业近乎都是获得4个技能,其中一个1点就满的技能。
剩余的三个,则是每升1级刚好用升级的3个技能点进行加点。
至于剩下的5个技能点,很可能就是让你加到武器精通之上!
在成功完成了职业进阶之后,总体来说主动技能可学习加点处一共多出来了四个。
火劫之体(金色技能)
技能说明:以爆裂火焰淬炼之后的强悍躯体,拥有极强的爆发能力。
消耗300点MP,提升100点火焰抗性,且生命最大值、生命回复速度提升100%,物理,魔法防御提升10%持续40秒。冷却时间:10分钟。
烈焰之盾(紫色技能):消耗40点MP,使盾牌燃烧烈焰持续10秒,附加30点火焰抗性,且提升自身40%的物理,魔法防御,并对周围敌人造成40%的火系伤害。冷却时间:1分钟
烈焰燃魂(紫色技能):消耗80点MP,以烈焰包裹周身持续25秒,提高50点火焰强化,且提升自身100点物理攻击。冷却时间:2分钟
爆裂狂击(紫色技能);消耗30点MP,对前方十米范围内的最多10个敌人造成依次递减的火焰伤害,最高为100%,每次递减效率为3%。
总共四个新增主动技能,其中两个防御技能,两个攻击技能。
防御技能中,更是有着一个强悍的金色级别。
林惊天看的心花怒放,也发现了一个不算秘密的秘密。
经过比对,貌似,技能只要到了金色级别之后,就会着重的多出一个技能说明,很可能预示着金色与紫色级别乃是一个分水岭。
不过这种想法,也仅仅是在脑子一闪而逝。
职业进阶的好处,可不仅仅只有这一点。
在多出了四个可学习的主动技能之后,原先的技能同样也有了进阶。
强化盾击此刻已经由一面铁盾的模样变为了烈焰盾牌,名称也变为了强化烈焰盾击。
而蛮力打击,同样变为了烈焰打击。
整体效果倒是没有提升,仅仅是将攻击效果转化为了火系。
这一幕下来,倒是让林惊天有些疑惑了。
本来自己就对那什么火焰抗性,火焰强化不算明了。
而此刻更是除了系统赠予的以及野外爆出的技能以外,全都转化为了火焰攻击,必须要了解清楚关于强化以及抗性的定义。
尝试性的,将心神集中到那所谓的火焰抗性以及火焰强化之上,陡然间系统的提示传来。
“火焰抗性:每1点火焰抗性,额外减免1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值根据等级递增,每10级为一个层次。”
“火焰强化:每1点火焰强化,额外增加1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值根据等级递增,每10级为一个层次。”
一阵愕然之后,林惊天瞬间懂了,脸上更是有着惊喜之色。
这是个什么意思?
很简单的来说,就是10级之后,各个职业可以拥有属性攻击了。
例如转化为了火系攻击之后,林惊天此刻的攻击和以前不变,仅仅是多出了一个火系效果。
但这并不是说,属性攻击就没有增益。
相反,这个增益的数值正是取决于火系强化,譬如在使用了烈焰燃魂这个技能之后,增加50点的火焰强化,持续时间内每次的攻击都会比不使用的情况下高出50%。
这个伤害虽然同样被防御所抵消,但最佳的防御方式则是火焰抗性。
火焰抗性可以与火焰强化进行抵消,若是点数相同,则没有附加的额外伤害。
但若是火焰强化高于火焰抗性,则是有着百分比的额外增伤。
所谓的根据等级提升百分比需要数值,意思则是10级到19级这个区间每1点火焰抗性或者强化等同于1%的额外伤害。
而到了20级则是变为2点抗性或者强化等同于1%,依次递增。
原先还想着进阶之后仅仅是增加了60点火焰抗性,现在看来,简直就是大赚。
喜不自胜之中,将目光投向最后的一栏,那里是被动技能的位置。
烈焰之体(被动):攻击转化为火焰攻击,提升20点火焰强化,且每升1级,提升1点火焰强化。
九劫之魂(被动):升级时候,力量成长提升至6点,体力成长提升至8点,精神增长提升至3点,每1点体力获得生命成长提升250%,魔法防御受到物理防御数值40%加成。
原先的强悍体质已经荡然无存,取而代之的是两个全新的被动技能。
烈焰之体倒是没多让林惊天感到意外,而九劫之魂的存在,则是感到惊骇了。
成长提升很容易理解,这是每个人升级时候,除开自由属性点之外本来就增加的点数。
新手时期是每升1级全属性增加1点,而此刻在九劫之魂的被动下,每升1级增加的力量变为了6点,而体力更是骇然的8点之多。
这时候在对比一下转职时期看到的星号,一下子明了了其中的意义。
那应该就是预示着其增长数额,此刻的体力8点,比起天国盾卫这一级别的隐藏职业,竟然是多出了两倍之多。
而且还额外有了精神方面的成长,这也表明,自己的魔法防御也不会太低。
在兼具着魔法防御还受到物理防御的40%J加成,完全可以预见,在不久的将来一个双防无敌的坦克即将出现。
此刻之下,倒是那额外增添的50%体力方面的生命值成长显得有些微不足道了。
惊喜片刻之后,不加犹豫的9个技能点全部拍下,4个主动技能瞬间亮了起来。
但当想如新手时期一般将技能继续往下增加的时候,却是有着提示传来。
“该技能已加满。”
这是火劫之体的提示。
“当前等级不足,请升级后在加点。”
一阵愕然。。
而后瞬间一拍脑袋。
马丹,差点被论坛上那些人坑了。
人家游戏公司肯定早就已经是算计好的。
新手时期能够取得两个攻击主动技能,以及一个武器的精通技能。
而升级到10级,获得的技能点是27个之多,将两个主动技能加满之后还剩余9点。
林惊天很快计算出来,进阶职业之后,若是不出意外,每个职业近乎都是获得4个技能,其中一个1点就满的技能。
剩余的三个,则是每升1级刚好用升级的3个技能点进行加点。
至于剩下的5个技能点,很可能就是让你加到武器精通之上!