【486】Crane的恐怖实力(中)
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鹤王李逸凡,用战队的名字冠以王字,李逸凡堪称是如今英雄联盟第一人,他的光芒太过耀眼,以至于人们或多或少地忽视掉了他的队友。
然而如果放到职业区的视野中,李逸凡身上的光环就远没有那么耀眼了,没有人否认他很强,但远远达不到可以因为他而忽视掉他的队友的程度。
不论是对于选手还是教练,那都是不该有的错误。
Crane几乎堪称没有弱点,五个人中包括辅助位,每个人都有过关键时刻拯救队伍的经历,上中下野,他们可以围绕任何一个点为核心去打。
这一局Crane显然是要围绕上野来打的,为此他们不惜舍弃掉了当前版本非常强势的洛,也要保证能够拿到奥拉夫和杰斯。
“对线期稳住!千万要稳住!尤其是上路和野区,只要前期不崩,拖过二十分钟我们就会慢慢好打起来。”
“我对你们就这两个字,稳住!记得吗?只要稳住,等大舅子装备成型再打,看情况没有必要打的千万不要硬打……”
确定BP后王迎风不断地强调着稳定的重要性,这是他作为教练对这局比赛最后的掌控,接下来所有的一切都在他的掌握之外了,自然不会有人表现出什么不耐烦,只是没人答话而已。
裁判在语音中催促教练去握手,王迎风这才忙着又叮嘱一声:“稳住啊,一定要稳住!”然后摘下耳机去握手。
没有赛前采访,BP结束到游戏开始的时间全部都留给了解说,内容不外乎也就是分析阵容,杰斯这个英雄拿出来基本就是打不出优势就等死,偏偏他生来就强势,线上能跟他硬刚的本就没几个,其中显然并不包括大虫子。
Crane为了杰斯而舍弃了洛,三位解说自然也看得出来他们对于通过上路打出优势的决心有多大,于是分析阵容优劣之余,不免还要顺便表达一下对于鱼龙战队能不能扛得住Crane前期的攻势的担心。
比赛正式开始,镜头依旧从蓝色方开始缓缓往红色方推进。
素来作息规律到这会儿忍不住有些犯困的姜浅予打了个哈欠,拍了拍蹲在旁边的呆呆的小脑袋,懒懒地道:“你困不困啊,呆呆?”
小奶猫眨着宝石般依旧晶亮的大眼睛望着她,喵地叫了一声,柔柔的,软软的,萌萌的,看着简直让人心都融化了。
犯困的小妮子伸着一根葱白细嫩的手指在它鼻子上戳了戳,作出一副凶巴巴的样子来,“再困也不许睡,知不知道?等他打完这局才能睡,知道不知道?”
并没有半点睡意的呆呆又喵一声。
“咦?”
“Crane这是想要干嘛?”
解说的声音打断了姜浅予继续逗呆呆的想法,忙抬头看直播,就见Crane奥拉夫、杰斯、瑞兹三个人全部来到了鱼龙战队的红BUFF巢穴前。
红色方的红BUFF很容易被偷,尤其是在低端局队友没有意识去帮忙做视野的时候,到了高端局里随着玩家意识提高,大多都会有意识地去帮忙做视野,而职业赛场的出门阵型就很容易侦察到对方的开局走向,被偷BUFF的可能进一步降低,即便是被偷了,基本也是互相都清楚,丢了BUFF的打野会直接去对方野区,相当于是换BUFF开局。
泡泡原本是打算六鸟开局的,不过看到了对方这样气势汹汹地杀过来,一来一级对拼有点虚,二来王迎风“稳住!稳住!”的叮嘱还在耳边,确实没有必要这样去拼,大不了换野区就是了。
Crane选择的入侵时间把握的很好,泡泡这个时候再去对方野区已经来不及了,只能直接跑到下路来蓝开。
帮泡泡开BUFF会给下路增加对线压力,而如果不帮的话,泡泡打蓝太慢,接下来去对方的红BUFF就可能遭遇危险,因而林轩只能先帮他打蓝,然后再上线。
即便没有帮太久,32秒开打,38秒就已经回线了,但Crane下路是直接来下路推线的,林轩过来的时候,三个近战兵都已经阵亡了。
就对拼能力来讲,一级的时候霞没有学W,大嘴学W对拼是不虚的,璐璐的消耗能力同样不弱,只不过在兵线落后的情况下,再想要去做什么就纯粹是脑袋被门夹了。
这是对方一级开局套路奏效,兵线的劣势导致林轩只能站位靠后补刀,还要防止索拉卡的Q技能消耗
——索拉卡虽然一直都是以移动血库而为人称著,但她的对线能力其实要比看上去强很多,尤其是Q技能所带来的回复能力,绝对的毒瘤。
双方ADC都是多兰盾出门,装备相同,但推线能力无疑是霞领先,加上刚上线就是Crane率先推线,因而甫一对线,线权落入敌手的林轩就陷入了被动。
当然,推线权不代表实质上的优势,补刀、人头和塔差才是真正能够与经济挂钩的东西,不过线权当然不是没有用处。
拥有推线权的一方能够更早地去支援队友。
这是很普通的常识,但产生的作用是毋庸置疑的。
——泡泡在去反对方红BUFF的时候惨遭下路双人组围困,加上因为地形优势更早一步支援过来的瑞兹,泡泡惩戒拿到了Crane的红BUFF后,都还没暖热,就连同着一血一起给了霞。
泡泡自家上半野区沦陷,于是只能由下路双人组帮忙下半野区开,下路推线劣势……这些显然都在Crane的计算范畴内。
不论泡泡还是林轩,对此显然也不知道不知道,但问题是这种事情就算知道那是一个坑,你也要去跳,除非你愿意默认对方三BUFF开局。
泡泡自然不肯吃这个亏,教练一开始也没说要忍到这个程度,他要过去,其他人也没办法硬拦。
面对Crane这种战队,这个阵亡可以说是直接注定了接下来鱼龙战队前期节奏的崩盘,霞为了杀泡泡而交掉了闪现,但有双BUFF在手,他在下路完全可以毫无顾忌地推线,
而泡泡因为开局的阵亡,等级严重落后,在不确定对方奥拉夫位置的情况下,根本不敢主动来GANK,否则一旦被对方反蹲到,就是直接把线上带崩。
然而噩梦远远没有就此止住。
在有蓝的情况下,奥拉夫的刷野速度堪称迅雷不及掩耳盗铃,既然去打红的时候奥拉夫都没出现,显然是要把上半野区都刷干净才回家的。
但既然宁肯放弃洛也要抢奥拉夫,而且已经拥有了主动权的情况下,对方显然不愿意就此罢手。
泡泡复活后先刷了三狼,然后继续打自己的蛤蟆怪,刚打到一半,奥拉夫就出现了。
中路太远,下路被压线,叫天天不应,叫地地不灵,泡泡只能放弃这只蛤蟆。
然后奥拉夫就住在泡泡的野区了。
鹤王李逸凡,用战队的名字冠以王字,李逸凡堪称是如今英雄联盟第一人,他的光芒太过耀眼,以至于人们或多或少地忽视掉了他的队友。
然而如果放到职业区的视野中,李逸凡身上的光环就远没有那么耀眼了,没有人否认他很强,但远远达不到可以因为他而忽视掉他的队友的程度。
不论是对于选手还是教练,那都是不该有的错误。
Crane几乎堪称没有弱点,五个人中包括辅助位,每个人都有过关键时刻拯救队伍的经历,上中下野,他们可以围绕任何一个点为核心去打。
这一局Crane显然是要围绕上野来打的,为此他们不惜舍弃掉了当前版本非常强势的洛,也要保证能够拿到奥拉夫和杰斯。
“对线期稳住!千万要稳住!尤其是上路和野区,只要前期不崩,拖过二十分钟我们就会慢慢好打起来。”
“我对你们就这两个字,稳住!记得吗?只要稳住,等大舅子装备成型再打,看情况没有必要打的千万不要硬打……”
确定BP后王迎风不断地强调着稳定的重要性,这是他作为教练对这局比赛最后的掌控,接下来所有的一切都在他的掌握之外了,自然不会有人表现出什么不耐烦,只是没人答话而已。
裁判在语音中催促教练去握手,王迎风这才忙着又叮嘱一声:“稳住啊,一定要稳住!”然后摘下耳机去握手。
没有赛前采访,BP结束到游戏开始的时间全部都留给了解说,内容不外乎也就是分析阵容,杰斯这个英雄拿出来基本就是打不出优势就等死,偏偏他生来就强势,线上能跟他硬刚的本就没几个,其中显然并不包括大虫子。
Crane为了杰斯而舍弃了洛,三位解说自然也看得出来他们对于通过上路打出优势的决心有多大,于是分析阵容优劣之余,不免还要顺便表达一下对于鱼龙战队能不能扛得住Crane前期的攻势的担心。
比赛正式开始,镜头依旧从蓝色方开始缓缓往红色方推进。
素来作息规律到这会儿忍不住有些犯困的姜浅予打了个哈欠,拍了拍蹲在旁边的呆呆的小脑袋,懒懒地道:“你困不困啊,呆呆?”
小奶猫眨着宝石般依旧晶亮的大眼睛望着她,喵地叫了一声,柔柔的,软软的,萌萌的,看着简直让人心都融化了。
犯困的小妮子伸着一根葱白细嫩的手指在它鼻子上戳了戳,作出一副凶巴巴的样子来,“再困也不许睡,知不知道?等他打完这局才能睡,知道不知道?”
并没有半点睡意的呆呆又喵一声。
“咦?”
“Crane这是想要干嘛?”
解说的声音打断了姜浅予继续逗呆呆的想法,忙抬头看直播,就见Crane奥拉夫、杰斯、瑞兹三个人全部来到了鱼龙战队的红BUFF巢穴前。
红色方的红BUFF很容易被偷,尤其是在低端局队友没有意识去帮忙做视野的时候,到了高端局里随着玩家意识提高,大多都会有意识地去帮忙做视野,而职业赛场的出门阵型就很容易侦察到对方的开局走向,被偷BUFF的可能进一步降低,即便是被偷了,基本也是互相都清楚,丢了BUFF的打野会直接去对方野区,相当于是换BUFF开局。
泡泡原本是打算六鸟开局的,不过看到了对方这样气势汹汹地杀过来,一来一级对拼有点虚,二来王迎风“稳住!稳住!”的叮嘱还在耳边,确实没有必要这样去拼,大不了换野区就是了。
Crane选择的入侵时间把握的很好,泡泡这个时候再去对方野区已经来不及了,只能直接跑到下路来蓝开。
帮泡泡开BUFF会给下路增加对线压力,而如果不帮的话,泡泡打蓝太慢,接下来去对方的红BUFF就可能遭遇危险,因而林轩只能先帮他打蓝,然后再上线。
即便没有帮太久,32秒开打,38秒就已经回线了,但Crane下路是直接来下路推线的,林轩过来的时候,三个近战兵都已经阵亡了。
就对拼能力来讲,一级的时候霞没有学W,大嘴学W对拼是不虚的,璐璐的消耗能力同样不弱,只不过在兵线落后的情况下,再想要去做什么就纯粹是脑袋被门夹了。
这是对方一级开局套路奏效,兵线的劣势导致林轩只能站位靠后补刀,还要防止索拉卡的Q技能消耗
——索拉卡虽然一直都是以移动血库而为人称著,但她的对线能力其实要比看上去强很多,尤其是Q技能所带来的回复能力,绝对的毒瘤。
双方ADC都是多兰盾出门,装备相同,但推线能力无疑是霞领先,加上刚上线就是Crane率先推线,因而甫一对线,线权落入敌手的林轩就陷入了被动。
当然,推线权不代表实质上的优势,补刀、人头和塔差才是真正能够与经济挂钩的东西,不过线权当然不是没有用处。
拥有推线权的一方能够更早地去支援队友。
这是很普通的常识,但产生的作用是毋庸置疑的。
——泡泡在去反对方红BUFF的时候惨遭下路双人组围困,加上因为地形优势更早一步支援过来的瑞兹,泡泡惩戒拿到了Crane的红BUFF后,都还没暖热,就连同着一血一起给了霞。
泡泡自家上半野区沦陷,于是只能由下路双人组帮忙下半野区开,下路推线劣势……这些显然都在Crane的计算范畴内。
不论泡泡还是林轩,对此显然也不知道不知道,但问题是这种事情就算知道那是一个坑,你也要去跳,除非你愿意默认对方三BUFF开局。
泡泡自然不肯吃这个亏,教练一开始也没说要忍到这个程度,他要过去,其他人也没办法硬拦。
面对Crane这种战队,这个阵亡可以说是直接注定了接下来鱼龙战队前期节奏的崩盘,霞为了杀泡泡而交掉了闪现,但有双BUFF在手,他在下路完全可以毫无顾忌地推线,
而泡泡因为开局的阵亡,等级严重落后,在不确定对方奥拉夫位置的情况下,根本不敢主动来GANK,否则一旦被对方反蹲到,就是直接把线上带崩。
然而噩梦远远没有就此止住。
在有蓝的情况下,奥拉夫的刷野速度堪称迅雷不及掩耳盗铃,既然去打红的时候奥拉夫都没出现,显然是要把上半野区都刷干净才回家的。
但既然宁肯放弃洛也要抢奥拉夫,而且已经拥有了主动权的情况下,对方显然不愿意就此罢手。
泡泡复活后先刷了三狼,然后继续打自己的蛤蟆怪,刚打到一半,奥拉夫就出现了。
中路太远,下路被压线,叫天天不应,叫地地不灵,泡泡只能放弃这只蛤蟆。
然后奥拉夫就住在泡泡的野区了。