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第206章 《饥荒》上线(五更)

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    陈陌走出工作室,伸了个懒腰,往体验店里走去。

    最近在忙《夺魂之镰》和《饥荒》,陈陌有很多的时间都是在工作室里跟其他人探讨游戏的细节,不过他也会定期回体验店看看,有时候也会回到二楼,自己一个人静一静,考虑一些事情。

    陈陌刚走进体验店,就被邹卓和常秀雅逮到了。

    “咦,店长来了。”

    “店长啊,《暗黑破坏神》官方论坛上好多人都在讨论这款游戏的后续玩法,你看到了吗?”常秀雅问道。

    陈陌点点头:“嗯,我看到了。”

    常秀雅追问道:“那,店长你打算怎么解决啊?虽然我不太懂,但是感觉这些玩家都挺希望能玩得更久的,也都提了很多建议。”

    陈陌在沙发上坐下,从旁边随意拿了本书翻看着:“这个,其实大部分建议我都看了,没什么参考价值。《暗黑破坏神》的DLC已经在做了,会有一些新内容和新玩法,这个等到时候会公布。”

    “新职业?”邹卓来精神了,“什么新职业啊,有死亡骑士吗?”

    陈陌扶额:“你串戏了!死亡骑士那是《魔兽争霸》里才有的职业。这次《暗黑》会出两个新职业,圣教军和死灵法师,还会有新的章节剧情。”

    邹卓问道:“是吗,那大概什么时候上线啊?”

    陈陌想了一下:“目前的进度还算顺利,大概11月份吧。”

    “啊?”邹卓有些失望,“那得两个多月以后啊,等不及了啊!”

    陈陌说道:“那可是一整个DLC,要做的东西多着呢,你以为说做出来就做出来啊。”

    邹卓点点头:“哎,也是。不过我看论坛上的反应,很多老玩家都已经等不及了。店长你要不把这个消息透露一下?这样大家也好有个盼头。”

    陈陌说道:“现在《暗黑破坏神》的销量还比较稳定,也就是说一直都在有新玩家加入,短期内不会有什么大问题,还是留着给玩家们一个惊喜吧。”

    邹卓:“……”

    陈陌说道:“哦,对了,倒是有个新游戏可以给大家玩。”

    邹卓惊讶道:“啊?店长你又去做新游戏了?店长你……你不是说好的要给《暗黑破坏神》做DLC吗?”

    陈陌点头:“对啊,做DLC,顺便做了个新游戏。”

    邹卓:“……”

    常秀雅问道:“是吗?是什么类型的?我想玩《植物大战僵尸》那种!”

    陈陌说道:“不太好描述这个类型,是个生存类游戏。第一个版本应该再有半个月就研发好了,到时候直接发售,你们玩一下看看吧。”

    ……

    9月底,《暗黑破坏神》上线两个多月之后,一款名为《饥荒》的游戏悄然登陆雷霆游戏平台。

    这次没有什么宣传预热,别说广告了,陈陌连微博都没发。

    以至于很多玩家在登录雷霆游戏平台的时候,冷不丁的发现一款新游戏,还以为是自己看错了。

    惊喜之余,就是多重懵逼。

    “卧槽?陈陌怎么不声不响地更新了一款新游戏上来?”

    “《饥荒》?这名字感觉挺酷炫,还是PC和手机双平台?数据互通!”

    “呃……这游戏不大,将近2G。这什么类型的游戏?”

    “快,下载下来看看!”

    “收费的!20块钱。”

    “还行,倒是不贵,不过这个价格也暴露了它是个小制作的游戏吧。”

    “肯定啊,陈陌研发完了《暗黑破坏神》,这才刚刚过去了两个多月,这点时间也不够他再研发大型游戏了。”

    “我看看这游戏的介绍。”

    《饥荒》游戏介绍。

    这是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成、建造等元素于一身的沙盒游戏。主角被流放到一个荒芜的饥荒世界中,必须依靠自己的双手和有限的物资尽可能地生存下去。当然,如果你能够武装自己,并击败冒险模式中的恶魔,那么你(或许)可以回到现实世界。

    游戏特色:

    丰富的游戏元素,探索未知世界。

    规划你的行动,利用好一切物资生存下去。

    充分发挥你的创造性,探索无尽的可能。

    和好友联机共同面对饥荒世界的未知威胁。

    ……

    看完这个游戏简介,绝大多数玩家是懵逼的。

    “吹了这么多,无非就是鼓吹自己是跟《地球OL》差不多的沙盒游戏呗!”

    “有点扯啊,《地球OL》那是多大一个游戏啊,《饥荒》才不到2G,这也好意思管自己叫沙盒?这里头拼命塞能塞多少东西?”

    “问题是陈陌两个月就做出来了啊,划重点,2个月做一款沙盒游戏!怕不是在逗我?”

    “呃,其实我看了一下画面,这游戏的画面比较简单,是2D的,所以不需要那么多的资源,可能玩法比较丰富吧。我打算买一个看看,毕竟是陈陌的游戏。”

    “我觉得陈陌好像在幺蛾子的道路上一去不复返了啊,这游戏好像是个受虐游戏啊,一个人在荒凉的世界中拼命地想要活下去,这得多苦逼啊,玩这游戏图个啥?”

    “游戏介绍不是说了吗,这是生存游戏,尽可能活得更久呗。”

    “唉,真的不懂陈陌干嘛要做这种游戏啊?好好地去研发《暗黑破坏神》的DLC不好吗?感觉是文艺青年的细胞在作祟了。”

    “我也觉得,你看这画风,感觉整个就是个黑色幽默,主角这销魂的二头身,还有这奇特的画风,感觉是陈陌拿来玩票的,要不怎么连广告都没打呢。”

    “算了,就当没看见吧。”

    “我去玩一下,感觉这游戏还挺吸引我的。主要简介里面说这游戏里是可以充分发挥自己的创造性。还记得《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》吗?”

    “我觉得不一定是陈陌做的,也可能是某个助手的练手作品,顺手挂上来骗钱呢?”

    “……我还是选择相信陈陌的人品。”

    “好吧,看在陈陌的面子上,我去玩一下吧。”

    虽说很多玩家本能地忽视了这款游戏,但也有很大一部分玩家选择了购买游戏。除了出于对陈陌口碑的信任之外,也有一部分原因是这游戏的风格很独特,游戏核心乐趣也很明确。

    作为一款以生存为目标、自称为沙盒的游戏,到底有没有简介里面吹得那么好玩?

    这是很多人都在疑惑的问题。