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第一百零六章许云的‘战术’

作者:何家小兵兵返回目录加入书签投票推荐

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    两个小时后,天色近黄昏。

    【叮!,你打开了一个野外宝箱,请选择一项做为奖励,2000领地金币/1000经验】

    “这个宝箱怎么金币这么少?,难道开宝箱还要看脸?”,再一次打开宝箱后许云苦着脸说道。

    这个宝箱已经是他们一路上打开的第十几个宝箱了,那些守护者实在太强,能造成弓箭手部队损失的宝箱全被许云放弃了,准备等以后实力提升后再想办法拿下。

    最令许云有些无语的是,只要让贞德来开箱子,大都会是5000金币左右的宝箱,就连上万金币的宝箱她也开到过几次,可让自己来开的话,大部是2000金币,就连一千金币的箱子他也开出来过,让他有种开宝箱是不是还要看颜值给金币的感叹。

    “领主大人,射手塔楼到了!”,还没等许云感叹完,贞德就指着前方不远处说道。

    “等我以后资源多了,一定要修一些路把这些野外招募建筑和领地连起来,不然这速度也太慢了”,这一路下来,就算有着战役座骑重甲战马的百分之二十移速加成,但在这种没有任何路径的森林中前进,速度依然让许云有些难以忍受。

    正在心中抱怨的许云听到前面就是射手塔楼,顺着贞德指的方向望去。

    一栋正面有把弓弩图案的岗楼矗立空地中央,好像这种能招募兵种的野外神赐建筑周围一定会有空地,而空地范围的大小正好是这些守卫的警戒范围。

    许云觉得有些头疼,这明明是一阶枪兵岗楼好吧?,怎么上面雕刻有弓弩图案,就摇身一变成射手塔楼了,不过这种事是游戏设计师们的锅,他也只能接受这种设定了。

    此时360名二阶弓箭手围绕塔楼而立,看样子想拿下这座射手塔楼,免不了和对方硬刚了。

    其实许云最烦的就是这种情况,双方兵种都一样,就算想利用兵种不同玩点什么手段都玩不了。

    如果面对的是有英雄率领,或者有智慧的NPC指挥的二阶弓箭手,许云肯定二话不说就转身走人,等以后兵力强大了再来堂堂正正的碾压,但对面不过是一帮如同机器人一样的NPC弓箭手的话,那有些战术就能用一下了。

    正常的战术来说,面对弓箭手这种远程部队,一般人想的都是快速接近对方,让对方使用不了远程攻击,但这次许云却要玩点不一样的战术。

    “贞德,你等会这样做……”,许云对于数据方面的敏感,让他早在没来之前,就想出怎么对付这些二阶弓箭手才是损失最低的办法,现在就在把想好的战术告诉贞德。

    用佩服的眼神看了许云一眼,如果是自己话,可能会想办法让一些弓箭手掩护自己和小白当冲到对方身边,然后让其他弓箭手在远处攻击,可和自家领主大人的想法一比就太拙劣了。

    看到贞德做好了准备,许云马上开始读条施法。

    “神圣护佑”

    “攻击加速”

    两个一阶战役魔法扔到弓箭手部队身上,这次面对二阶弓箭手部队,还是数量比自己多的敌人,许云可不敢有任何保留,一直没有使用的魔力值不就是为了此时而留吗。

    等许云加持完状态,贞德马上率领着弓箭手部队快步进入对方攻击范围,一直在天空盘旋的小白也慢慢飞近战场。

    “篷!”

    弓箭手射击的声音传来,这是对面360名弓箭手抢先出手了。

    面对飞来的箭雨,贞德没有让小白趁着对方弓箭手发射间隔冲进去,而是让自己部队展开阵型,站在双方极限射程处和对方互射。

    不错,许云的战术就是互射战术,他并不是一时脑残才想到这个方法的,而是基于精确的计算后才想出这个战术的。

    对面没有英雄加成的弓箭手防御是9点,而自家弓箭手防御在贞德三点战略体质和两点士气加成下,达到了13点,看上去以对面弓箭手攻击力,那怕打出最低伤害也能破防打出五点伤害。

    可那是在直伤范围下的伤害才是18-36,只要不进入对面弓箭手一百米范围内,双方的远程兵种攻击力都要减少一半,也就是9-18点。

    就是说对面弓箭手那怕人品爆发,每次攻击最多也只能打出五点伤害,还有近一小半机会只能打出强制伤害一点。

    而反观自家这边,被加持了圣灵护佑和攻击加速的207名弓箭手,每名弓箭手的攻击,因为有贞德的战略属性和士气加成,那怕减少一半伤害都能稳定打出18点伤害,神射手的每一箭在破甲特性下更是可以打出28点伤害,加上双连射特性,也就是攻击一次56点伤害,最后加上攻击加速战役魔法的加成,伤害又要翻倍。

    这样算下来,在对面360名弓箭手一百米外范围之外对射的话,敌方的每一次攻击,也就是四秒内能打出360-1800点输出,而自己这边在四秒内则是能打出8318点伤害,两者间的伤害差距犹如天差地别。

    同样的兵种,对方明明在数量上占据了不小的优势,可双方输出却完全不是一个量级,许云充分的把自己两个战役魔法和贞德的优势全发挥出来了。

    这就是他为什么敢让贞德率领数量劣势的弓箭手部队,去和多出己方三分之一数量对手玩正面对射战术的理由。

    不然许云宁愿慢慢找野怪和刷岗楼到二阶,也不会跑来拿这些弓箭手开刀。

    “篷!”

    对面360弓箭手的箭雨刚刚射出,贞德指挥自家弓箭手还击了。

    箭雨射进贞德率领的部队中后,只见他们头上的血条多多少少的有了变化,不过90点的血量,代表那些射手塔楼的守卫们就算人品突破天际,也必须要有18名弓箭手同时命中同一名弓箭手,而且还必须人人打出最大攻击,这机率已经小到不能再小了,如果对面真有这种运气的话,许云也只能认栽。

    值得庆幸的是,幸运女神明显没有站在对面,许云这边就算掉血最多的一名弓箭手,也只损失了不到一半的血量,对面明显是随机攻击目标,不像贞德一样是让五名攻箭手锁定一名弓箭手射击。

    等许云弓箭手部队的箭雨落入对面射手群中,那360名弓箭手中,最前面的弓箭手整整倒下了几近五分之一左右的数量。

    “篷!”。

    还没等对面发起第二次攻击,在许云攻击加速战役魔法加持下,攻击速度翻倍的弓箭手在贞德指挥下发出了第二次攻击。