063.血迹追踪
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袭击发生时,雷电法王和魅影幽灵刚走到一处呈横向U型的废墟残骸附近。
杀手半个身子穿破迷雾,手中倒提着的厨刀,一刀斜插向靠外侧的雷电法王。
后者其实已经非常谨慎,一直警惕周遭的状况,但受迷雾干扰的缘故,他的反应还是慢了半拍。
猝不及防之下,雷电法王的左肩被夜枭的厨刀狠狠划了一道,鲜血泼洒而出,飞溅到杀手的白色面具上,将面具染上斜斜一道斑驳血痕。
雷电法王因为在中刀前就有所察觉,他在中刀之际发出一声痛呼,整个人惊的向前弹飞出去,并顺势朝前方狂奔。
轻伤状态带来的蹒跚减速效果影响了他的奔跑姿势,他一瘸一拐的往前跑出去两步后,才敢放缓脚步回头张望来敌。
那杀手出完一刀便陷入到了攻击间隔当中。
他停住了脚步,站在原地将厨刀上的血在了右手小臂上擦了擦,而头部转动间,视线对准了剩下的魅影幽灵,那张白色面具仿佛永远笼罩在一层肃杀的寒意之下,令人看一眼都会情不自禁生出胆寒畏惧之意。
魅影幽灵也在第一时间注意到了突发状况,但她却反常的向着另一个方向上跑出去两步。
这让她同时远离了队友和杀手,但又处在能清楚看到两者的位置上,三人于是呈三角方位站立。
她这么做很机智,她清楚的知道要是和队友走在一起,杀手的目标就会变得单一,只需一根筋的无脑追杀,早晚都能追上他俩。
但如果采取分头行动的话,首先杀手会因为面临选择而心生犹豫。
这时候杀手若要选择去追赶雷电法王,则魅影幽灵安全无虞,也可以趁机逃离。
杀手要将魅影幽灵列为首要目标,那她冷却完毕的【冲刺爆发】技能,也能保证她快速冲入远处的迷雾,借助迷雾来隐藏身形。
无论怎样,她认为自己都能成功逃脱追杀,这也是她所认为的最保险的应对策略。
……
那一阵重伤者的呼救声音自然是出自夜枭之手。
【老旧录音机】这件道具的作用就是虚张声势,通过全场景的播放音效,搅乱逃生者听觉,使对方产生迷惑、疑问、恐慌等情绪,以至于不小心露出破绽。
夜枭动用这件道具是为了方便找寻目标,疯人院这个场景说大不大,但就目前大雾弥漫的环境之下,想地毯式的一点点去找人还真是非常的麻烦。
何况现在第一位重伤者已经陷入流血状态差不多二十多分钟,再过不久就要面临流血致死的情况,夜枭的行凶时间所剩不多了。
而事实证明,这件道具起到的作用相当不错……
面对魅影幽灵给出的选择题,夜枭毫不犹豫,撇下了魅影幽灵不管不顾,在攻击间隔产生的僵顿状态结束后,立刻大踏步的朝着雷电法王逃窜的方向疾追而去。
三心二意的追杀目标,往往到头来谁都抓不到,反而还容易被一些会玩的逃生者放风筝。
再者,魅影幽灵身上的‘冲刺爆发’技能夜枭是领教过的,过去了这么长时间,这技能CD也早就冷却好了,现在去追杀她,人家只要加个速就能甩掉杀手。
无论哪个方面来看,临时更改追杀目标都是非常得不偿失的。
那边雷电法王在受伤后心态也跟着炸了,在雾气中犹如无头苍蝇似得仓皇逃窜到处乱撞,发出的大呼小叫甚至比系统自带的痛苦呻吟还要大,夜枭就是想丢失目标都困难。
结局自然毫无悬念。
在穿破层层迷雾后,夜枭在一个障碍拐角处成功追上了雷电法王。他没给对方求饶的机会,飞快上前补中一刀后,将雷电法王打入到了重伤状态。
“唉啊!!!”
雷电法王匍匐在地上,懊恼的捶了一下地面,本以为这局游戏抱上了大腿,终于能终止自己的五连败了,可没想到,一山还有一山高,这个杀手从头到尾将他们压制的舒舒服服,逃生者做的一切都在他的掌控之中,打一开始逃生者一方就没有任何取胜希望。
夜枭站在旁边擦完厨刀上的血,等待攻击间隔结束后,对地上躺着的雷电法王不管不顾,立刻调转方向,准备朝来路返回去追杀下一个目标。
但疯人院外弥漫的雾气完全遮盖了方向,不管杀手还是逃生者在这种环境之下,都会陷入到难以分辨方向的处境。
夜枭不慌不忙,切出了自己的技能栏中,扫了一眼,便选中了那个自获得后就没使用过的冷门技能——血迹追踪。
血迹追踪这个技能,作用仅仅是显现视线中血迹3秒的技能,放到现在使用是再恰当不过的了。
伴随着技能发动,杀手的体表开始出现一种微弱的仿佛水蒸气般的橙黄光芒。
每种属性分支技能所对应的特效各不相同,夜枭先前使用灵触分支技能时,出现的就是跳动的紫黑色火焰。
下一秒,夜枭就看到身前的地面上浮现出清晰的,点点滴滴往远处延伸的血迹。
顺着血迹往前,夜枭很快就回到了当时砍伤雷电法王的位置上。地面的血迹到了这里,也分成了两股,新的一行血迹延伸往另一个方向。
魅影幽灵因为老早就陷入受伤状态,她在伤势被治愈以前,都会时不时的滴落血迹。
如果在一个地方停留的时间太久,当她起身离开时,地面上会留下非常明显的血迹,并且血迹会经过很长一段时间才消失。
而当她处于行动中,虽然也会时不时的滴落血液,留下痕迹。但受到环境影响,这些血迹在一段时间后就变得极不明显,甚至直接消失掉。
而血迹追踪这个技能就正好可以还原地面已不明显的血迹,让夜枭轻松找寻到目标所在方向。
没过多久,夜枭就听到了前方迷雾中传来了受伤逃生者压抑的疼痛喘气声音,这在当前寂静的环境下,清晰可闻。
这说明两者之间的距离非常接近。
“是选择躲藏起来吗?否则呻吟声不会这么轻微……“
夜枭嘀咕了一句,嘴角露出一抹不屑。
魅影幽灵这个举措若用来应对寻常杀手玩家的话,还是相当明智的。
在没有特定的搜索类技能,又处于大雾弥漫缩小了视线的环境下,杀手即使从附近经过,也很难发觉目标就藏在附近。
然而夜枭可不同,他只需使用一次‘血迹追踪’,地面斑驳蜿蜒的血迹就能将魅影幽灵的位置暴露无遗。
“她的意志力应该还剩余下一格吧?”
估算了一下魅影幽灵的意志力,夜枭并不十分肯定。
他推测自己在疯人院二楼扑杀她之际,应该是第一次惊吓掉这妹子的一格意志力,而刚才从迷雾中发动突袭时,也有很大可能连带着把她的第二格意志力给惊吓掉。
恐惧评价存在着变数,他只能尽最大可能去完全这项评价,抓住所有可以给逃生者造成惊吓的机会。
又往前走了两步后,夜枭注意到前方五米左右的一块房屋残骸后面,有半个扎着马尾辫的脑袋露了出来。
稳妥起见,夜枭第三次使用了【附灵】技能,而此次的技能释放对象就是视线中的那块房屋残骸。
幻象立刻生成,该场景中的特产——焦尸,再度死而复活的从地下、墙壁中爬了出来,袭向了残骸后面毫无防备的魅影幽灵。
……
袭击发生时,雷电法王和魅影幽灵刚走到一处呈横向U型的废墟残骸附近。
杀手半个身子穿破迷雾,手中倒提着的厨刀,一刀斜插向靠外侧的雷电法王。
后者其实已经非常谨慎,一直警惕周遭的状况,但受迷雾干扰的缘故,他的反应还是慢了半拍。
猝不及防之下,雷电法王的左肩被夜枭的厨刀狠狠划了一道,鲜血泼洒而出,飞溅到杀手的白色面具上,将面具染上斜斜一道斑驳血痕。
雷电法王因为在中刀前就有所察觉,他在中刀之际发出一声痛呼,整个人惊的向前弹飞出去,并顺势朝前方狂奔。
轻伤状态带来的蹒跚减速效果影响了他的奔跑姿势,他一瘸一拐的往前跑出去两步后,才敢放缓脚步回头张望来敌。
那杀手出完一刀便陷入到了攻击间隔当中。
他停住了脚步,站在原地将厨刀上的血在了右手小臂上擦了擦,而头部转动间,视线对准了剩下的魅影幽灵,那张白色面具仿佛永远笼罩在一层肃杀的寒意之下,令人看一眼都会情不自禁生出胆寒畏惧之意。
魅影幽灵也在第一时间注意到了突发状况,但她却反常的向着另一个方向上跑出去两步。
这让她同时远离了队友和杀手,但又处在能清楚看到两者的位置上,三人于是呈三角方位站立。
她这么做很机智,她清楚的知道要是和队友走在一起,杀手的目标就会变得单一,只需一根筋的无脑追杀,早晚都能追上他俩。
但如果采取分头行动的话,首先杀手会因为面临选择而心生犹豫。
这时候杀手若要选择去追赶雷电法王,则魅影幽灵安全无虞,也可以趁机逃离。
杀手要将魅影幽灵列为首要目标,那她冷却完毕的【冲刺爆发】技能,也能保证她快速冲入远处的迷雾,借助迷雾来隐藏身形。
无论怎样,她认为自己都能成功逃脱追杀,这也是她所认为的最保险的应对策略。
……
那一阵重伤者的呼救声音自然是出自夜枭之手。
【老旧录音机】这件道具的作用就是虚张声势,通过全场景的播放音效,搅乱逃生者听觉,使对方产生迷惑、疑问、恐慌等情绪,以至于不小心露出破绽。
夜枭动用这件道具是为了方便找寻目标,疯人院这个场景说大不大,但就目前大雾弥漫的环境之下,想地毯式的一点点去找人还真是非常的麻烦。
何况现在第一位重伤者已经陷入流血状态差不多二十多分钟,再过不久就要面临流血致死的情况,夜枭的行凶时间所剩不多了。
而事实证明,这件道具起到的作用相当不错……
面对魅影幽灵给出的选择题,夜枭毫不犹豫,撇下了魅影幽灵不管不顾,在攻击间隔产生的僵顿状态结束后,立刻大踏步的朝着雷电法王逃窜的方向疾追而去。
三心二意的追杀目标,往往到头来谁都抓不到,反而还容易被一些会玩的逃生者放风筝。
再者,魅影幽灵身上的‘冲刺爆发’技能夜枭是领教过的,过去了这么长时间,这技能CD也早就冷却好了,现在去追杀她,人家只要加个速就能甩掉杀手。
无论哪个方面来看,临时更改追杀目标都是非常得不偿失的。
那边雷电法王在受伤后心态也跟着炸了,在雾气中犹如无头苍蝇似得仓皇逃窜到处乱撞,发出的大呼小叫甚至比系统自带的痛苦呻吟还要大,夜枭就是想丢失目标都困难。
结局自然毫无悬念。
在穿破层层迷雾后,夜枭在一个障碍拐角处成功追上了雷电法王。他没给对方求饶的机会,飞快上前补中一刀后,将雷电法王打入到了重伤状态。
“唉啊!!!”
雷电法王匍匐在地上,懊恼的捶了一下地面,本以为这局游戏抱上了大腿,终于能终止自己的五连败了,可没想到,一山还有一山高,这个杀手从头到尾将他们压制的舒舒服服,逃生者做的一切都在他的掌控之中,打一开始逃生者一方就没有任何取胜希望。
夜枭站在旁边擦完厨刀上的血,等待攻击间隔结束后,对地上躺着的雷电法王不管不顾,立刻调转方向,准备朝来路返回去追杀下一个目标。
但疯人院外弥漫的雾气完全遮盖了方向,不管杀手还是逃生者在这种环境之下,都会陷入到难以分辨方向的处境。
夜枭不慌不忙,切出了自己的技能栏中,扫了一眼,便选中了那个自获得后就没使用过的冷门技能——血迹追踪。
血迹追踪这个技能,作用仅仅是显现视线中血迹3秒的技能,放到现在使用是再恰当不过的了。
伴随着技能发动,杀手的体表开始出现一种微弱的仿佛水蒸气般的橙黄光芒。
每种属性分支技能所对应的特效各不相同,夜枭先前使用灵触分支技能时,出现的就是跳动的紫黑色火焰。
下一秒,夜枭就看到身前的地面上浮现出清晰的,点点滴滴往远处延伸的血迹。
顺着血迹往前,夜枭很快就回到了当时砍伤雷电法王的位置上。地面的血迹到了这里,也分成了两股,新的一行血迹延伸往另一个方向。
魅影幽灵因为老早就陷入受伤状态,她在伤势被治愈以前,都会时不时的滴落血迹。
如果在一个地方停留的时间太久,当她起身离开时,地面上会留下非常明显的血迹,并且血迹会经过很长一段时间才消失。
而当她处于行动中,虽然也会时不时的滴落血液,留下痕迹。但受到环境影响,这些血迹在一段时间后就变得极不明显,甚至直接消失掉。
而血迹追踪这个技能就正好可以还原地面已不明显的血迹,让夜枭轻松找寻到目标所在方向。
没过多久,夜枭就听到了前方迷雾中传来了受伤逃生者压抑的疼痛喘气声音,这在当前寂静的环境下,清晰可闻。
这说明两者之间的距离非常接近。
“是选择躲藏起来吗?否则呻吟声不会这么轻微……“
夜枭嘀咕了一句,嘴角露出一抹不屑。
魅影幽灵这个举措若用来应对寻常杀手玩家的话,还是相当明智的。
在没有特定的搜索类技能,又处于大雾弥漫缩小了视线的环境下,杀手即使从附近经过,也很难发觉目标就藏在附近。
然而夜枭可不同,他只需使用一次‘血迹追踪’,地面斑驳蜿蜒的血迹就能将魅影幽灵的位置暴露无遗。
“她的意志力应该还剩余下一格吧?”
估算了一下魅影幽灵的意志力,夜枭并不十分肯定。
他推测自己在疯人院二楼扑杀她之际,应该是第一次惊吓掉这妹子的一格意志力,而刚才从迷雾中发动突袭时,也有很大可能连带着把她的第二格意志力给惊吓掉。
恐惧评价存在着变数,他只能尽最大可能去完全这项评价,抓住所有可以给逃生者造成惊吓的机会。
又往前走了两步后,夜枭注意到前方五米左右的一块房屋残骸后面,有半个扎着马尾辫的脑袋露了出来。
稳妥起见,夜枭第三次使用了【附灵】技能,而此次的技能释放对象就是视线中的那块房屋残骸。
幻象立刻生成,该场景中的特产——焦尸,再度死而复活的从地下、墙壁中爬了出来,袭向了残骸后面毫无防备的魅影幽灵。
……