墨客小说网 > 全球领主游戏:百倍人口 > 第82章 搏一搏,单车变摩托

第82章 搏一搏,单车变摩托

作者:麻辣涮牛肚返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:风起龙城主神崛起全职法师异界直播间诛天战帝末世浮生闲妻不淑点满力量的我绝不会无用武之地最强男神(网游)精灵王的王妃

一秒记住【墨客小说网 www.mksxs.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    本次战役获得战功:65065

    已获得总战功:121503

    已消耗战功:39441

    当前可用战功:82062

    ……

    战功余额超过了八万,这可是一大笔收入。

    若是全部换成材料、打造成装备,足以新增一万槊骑营!

    若是有一万重装骑兵,再配合上秦军的二十余万步卒,就算魏国的魏武卒倾巢而出,秦霄都敢和对方碰一碰。

    当然,秦霄也就是想一想。

    就算真练出一万重装骑兵来,实际价值也没有想象中的那么大。

    毕竟,重装骑兵集中的优点全部都在正面突破这一点上,其它方面的能力就差得远了。

    就算能够破阵,实际对敌人的杀伤等等,主要还是依靠其它兵种。

    这一次战斗中所获得的战功,就很能说明问题。

    一共六万五千的战功,其中杀敌所得仅有一万,其余的五万五千,都是这场大胜的“战略目标”奖励。

    也就是说,秦霄手下,包括这一千五百槊骑营在内,一共也就给魏军造成了最多不超过五千人的直接伤亡。

    秦霄猜测,实际数字很可能远远低于五千,或许在三千以内。

    这就是重装骑兵的缺点了。

    能破阵、使敌人溃败,但却没有追杀能力,实际杀敌全靠其它兵种的配合。

    七万魏军全军覆没,秦霄只捞到了其中不到五千人的战功,要不是有战略目标的额外奖励在,这一战,秦霄可以说是捞不到什么好处。

    若是有一支追杀能力强悍的轻骑,或者哪怕是有大量普通步卒,至少也能让获得的战功翻上一倍。

    这场战斗,秦霄手下的槊骑营损失不大,只有十几人在冲阵的过程中坠马而亡,几乎可以忽略不计。

    再加上,后方的大营中,还有两千槊骑营正在训练,一旦转职完成,三千五百槊骑营,即便是在数十万人级别的大战中,也有足够的发挥空间。

    现在,秦霄缺少的,不是重装骑兵这种“战略兵种”,而是数量足够多、机动能力和持久作战能力足够强的基础兵种。

    单纯从实战价值来讲,轻骑兵其实是很好的选择。

    不论是骑射还是骑战,都很适合与重装骑兵搭配。

    没有沉重的负重,轻骑兵的机动性和持续作战能力要远远强于重装骑兵。

    只要重装骑兵击溃了敌方的阵型,轻骑兵的追杀能力,足以让任何敌人感到绝望。

    不过,若是考虑上成本,这就未必是很好的选择了。

    在秦霄的规划当中,这次副本结束之后,自己的军队总数应该在两万至三万之间。

    其中三千左右的重装骑兵作为核心,剩余的都是普通的基础兵种,主要考虑的是“泛用性”,而不是单一的特点。

    成本也是必须要考虑的一个因素。

    重装骑兵姑且不去计算,若是后续的战斗中没有大的损失,秦霄已经不打算再继续补充,现有的数量就已经足够了。

    至少在这一次副本中,买马的钱是可以暂时不用去算的。

    秦霄有足够的把握,说服秦国在战马和粮食方面给予自己足够的支持。

    一个轻骑兵,不算战马,装备成本倒是不至于比步兵高出多少,关键是后续的持续投入。

    骑兵的军饷本就要高于同阶的步兵,养马也是持续性的开支。

    一个三阶步兵,一个月的军饷在2~3两银子,再加上大约同等数额的伙食等其它开销,一个月下来,花费在5两银子左右。

    而养一个骑兵,不但军饷更贵,养马的费用也不低。

    按照一人双马计算,差不多三五个骑兵,就得有一个专门的马夫去照料战马,这已经是最低配置了。

    人要供应军饷和伙食,战马要有精饲料,马夫也得开工钱。

    杂七杂八的开销算下来,养一个骑兵的成本,起码够养活三四个步兵的。

    若是只考虑副本之内,倒是不用顾忌这些。

    但副本结束之后,秦霄是要把人都带回领地的,这些持续性的投入,就不得不考虑在内。

    考虑到成本的问题,秦霄决定,依旧以轻装步兵为主力。

    仍然是现有的刀盾手、长矛兵,以及步弓手。

    再额外增添一个用于结阵防御的重盾兵,来对抗战车,以及未来可能遇到的骑兵。

    步兵的装备要便宜得多,根据兵种不同,一套下来,在2~5点战功。

    而且一部分缴获的装备,改造一番,也能直接使用,实际花费就更少。

    秦霄计算了一下,只需要花费三万点战功来兑换材料,就足以将步兵的人数扩充到三万人。

    至少还能剩下五万点战功,用来兑换别的东西。

    这笔战功,有几个选择。

    一是存着,等到副本结算的时候再花掉,相当于翻倍。

    不过这是最保守的做法。

    副本才开始了一个月,后边还有三个月的时间,打仗的机会很多,根本不愁没有战功。

    反而,尽快把战功花掉,转化成战斗力,才更加有利于获取更多的战功。

    所以这个选项直接被秦霄排除。

    第二个选择,就是兑换成可以直接提升战斗力的东西了。

    装备材料、英雄招募令、群体性质的技能书、功法等等,都是能够在短时间内,提升秦霄手下军队战斗力的选择。

    至于具体选哪一种……

    秦霄最想要的,自然是英雄招募令。

    可惜,这玩意有点小贵。

    能召唤出A-S级英雄的高级招募令,一枚要65万战功,这一次副本打完,都未必能凑得齐,更不要说双倍价格的提前兑换了。

    对应C-B级英雄的中级招募令倒是要便宜许多,只要五万战功,还不到高级招募令的十分之一。

    但,现在兑换,要花费双倍的战功,也就是十万,仍然兑换不起。

    唯一兑换的起的,是招募D级英雄的低级招募令,一枚只需要三千战功,即便是双倍,也只要六千。

    但,问题是,D级英雄的强度,秦霄有点不太满意。

    牛兴这个B级英雄,只经历了一次战斗,升级到Lv.9,属性就超过了刘三刀,还领悟了两个技能。

    很显然,英雄潜质越高,培养起来之后,差距也就越明显。

    培养太多的低级英雄,还不如把这些资源集中起来,憋出一个高级英雄来。

    当然,若是不选择固定档位的英雄招募令,也可以选择纯粹随机的英雄招募令来赌一把。

    不过,这种纯随机的英雄招募令,招募英雄的范围就是从D级到SS级都有可能。

    至于SSS级的顶级英雄,只有特殊的英雄招募令才有可能出了。

    这种随机英雄招募令的价格还不便宜,一枚就要两万战功,双倍价格之下就是四万。

    万一运气不好,四万战功换个D级英雄回来,哭都没地方哭去。

    而且,不止是英雄品级随机,职业、特长也是随机。

    可能是武将,也可能是文臣、谋士,甚至来上一个锻造师、酿酒师之类的生活职业英雄,也是有可能的。

    更坑爹一点的话,要是招募出一个什么诗人、画家之类的,就算是S级、SS级,秦霄估计也要哭出来。

    犹豫了好一会,秦霄一咬牙:“不就是四万战功吗?赌了!搏一搏,单车变摩托!万一来个岳飞关羽之类的,就赚大了!”