第36章 神秘基地的新变化
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开启的条件简单粗暴,加成的效果如何还未可知,但限制却是颇为的严重。
不过,说白了,主要还是看领民的忠诚度。
而这一点……
秦霄暗自发笑,民心?忠诚度?这玩意,我能开挂啊!
所有人口忠诚度都是满值,我怕啥?!
毫不犹豫地,秦霄选择开启【君主崇拜】路线。
【已选定“君主崇拜”发展路线,不可变更!】
【你的领地等级为:1级小镇。根据当前领地发展情况,你可在以下特性中选择。】
【军事特性(选择其一):游牧民族的荣光、征战四方、帝王的荣耀。】
游牧民族的荣光(成吉思汗):SS级君主特性,作为君主时,麾下所有重骑兵单位冲击力+30%,轻骑兵单位移动速度+30%。
征战四方(汉武帝):EX级君主特性,作为君主时,每发动一次对外战争,如获胜,则视敌对方势力强度,永久性获得【统御】属性加成,敌对方势力越强,加成越高。
帝王的荣耀(凯撒):SS级君主特性,发生任意战争时,只要君主本人在战场上,麾下军团的士气永远保持满值。
【非军事特性(选择其一):唯才是举、汉谟拉比法典、重农主义】
唯才是举(魏武帝):EX级君主特性,作为君主时,领地内诞生人才的概率大幅度增加,外部人才投靠概率小幅度增加。
汉谟拉比法典(汉谟拉比):SS级君主特性,作为君主时,领地内的治安值提升5-15点,根据领地内法令执行情况而定,如提升后仍低于80点,则提升至80点。
重农主义(李悝):S级特性,治下领地农业产出+10%。
秦霄权衡了一番,选择了【征战四方】和【重农主义】这两项特性。
事实上,在这几个选项之中,几乎没有太多纠结的余地。
三项军事特性,都是出自赫赫有名的君主。
一代天骄成吉思汗、征伐四方不臣的汉武帝、西方历史上最伟大的君王之一凯撒大帝。
单从这三项特性上,就可以看出这三位伟大帝王的强大之处。
【游牧民族的荣光】对于没有骑兵,甚至未来很长时间都不会将骑兵作为主要兵力的秦霄来说,意义并不大。
这个特性,或许在中后期很强,但在如今这个阶段并没有什么用处。
帝王的荣耀倒是很不错,但一个保持士气的特性,无论从哪个角度看,都比不上永久性的【统御】属性加成。
只要打胜仗就能涨属性,哪还有比这更好的事?!
哪怕加成的幅度不高,也是可以不断积累的,相当于一个成长性的被动技能。
不是说士气不重要,而是永久性的属性成长更香!
没有任何犹豫,秦霄选择了出自汉武帝的【征战四方】特性。
至于非军事特性,那就更不用考虑了。
虽然和曹操、古巴比伦君主汉谟拉比两人比起来,只在一个诸侯国(战国时期魏国)担任丞相的李悝的名气没有那么大,但【重农主义】这个特性,对秦霄的价值却远高于另外两项。
有神秘基地在,可以预见的是,秦霄的领地当中,人口膨胀的速度会非常快。
再加上系统自带的特殊种子有种植上限的限制,养活大量的人口并不是一件容易的事。
外挂不可能不用,解决未来必然会出现的粮食问题,就成了重中之重。
粮食的来源或许有很多,比如打猎等等。
但无论是任何世界里,最主要的粮食产出,依然是靠农业,甚至可以说占据了九成九以上。
因此,没有多少犹豫,秦霄就选定了【重农主义】特性。
选择完毕之后,秦霄打开领主界面,将城镇命名为“秦都”,而后查看领地属性。
【领地名称】:秦都
【领地等级】:1级小镇(1/5)
【领主雕像耐久度】:100/100(真实护甲,承受任何攻击时,无视攻击类型,仅受到1点强制伤害。基于领地等级,如实际伤害强度不高于6点,将免疫该伤害。护甲值每天6点完全恢复。)
【称号】:天下第一镇(领地直辖范围内,农业产出+10%、商业吸引力+20%,领地民心不易下降。)
【繁荣度】:3522
【人口】:平民8531、士兵2558、英雄/预备英雄3
【民心】:88/100
【治安】:55/100
【军事评分】:8374
【附属领地】:无
【可建造项目】:夯土城墙、箭楼、二阶军营、二阶铁匠铺、二阶裁缝铺、二阶农田……
【召唤】:每日可召唤50名领民,性别、特长均为随机,有1%几率附带特殊词条。召唤名额每日6点刷新。
【升级要求】:繁荣度5000、人口5000、民心70、治安70、军事评分1000。
从领地升级的要求来看,人口、军事力量,以及民心都远远超出,而繁荣度和治安则有所不足。
后者倒不是太大的问题,过低的治安,还是因为大量的人口和奴隶没有得到妥善安置造成的,只要将其安置妥当,治安值不说能提升到满值,但达到合格水平却不是问题。
至于繁荣度,那就需要时间来慢慢提升了。
只要多建造一些资源生产方面的建筑,再推行一些政策,加快领地内的资源流通,倒也不怕提升不起来。
综合来看,距离领地下一次升级,不过是时间问题。
但这民心值……
88点固然是不低,但在秦霄的预期之中,这个数值应该是满值100点才对。
秦霄有些疑惑,民心难道不是所有人忠诚度的平均值吗?
为何只有88点,而不是100?
思索了一阵,秦霄没有得到答案,便暂时将这个问题放下,继续查看。
召唤领民的数量,大幅度飙升到每天50人,这是秦霄没有想到的。
按照之前的情况来看,自己的神秘基地,每天召唤的人口数量,是通过领主雕像召唤的百倍之多。
岂不是……每天能召唤五千人?
这样一来,自己领地上的人口膨胀速度,恐怕会非常的惊人。
想到这里,秦霄也顾不上仔细查看新获得的建造图纸,连忙打开神秘基地。
却发现,神秘基地内的空间并没有扩大,反而是多出了一个提示。
……
提示:每日可召唤人口超过1000人,开启【特殊订制】。
特殊订制:可消耗更多人口额度,订制拥有特殊特长的人才(特性)。
当前人口额度:5000/天
当前可附加特性:基层官吏(100)、基层军官(100)、农政精通(80)、工业精通(80)、商业精通(80)……
说明:如选择不附加特性,则每召唤1名领民,占用1人口额度。特性可叠加,例如,可花费261人口额度,召唤1名拥有【基层官吏】、【农政精通】、【商业精通】特性的领民。
说明2:如为【特殊订制人才】,则可以设定性别、年龄。身材、样貌、姓名、性格等特殊属性不可订制,根据所选特性相性随机生成。
说明3:提升领地居民、奴隶忠诚度,每人次需消耗1人口额度。
开启的条件简单粗暴,加成的效果如何还未可知,但限制却是颇为的严重。
不过,说白了,主要还是看领民的忠诚度。
而这一点……
秦霄暗自发笑,民心?忠诚度?这玩意,我能开挂啊!
所有人口忠诚度都是满值,我怕啥?!
毫不犹豫地,秦霄选择开启【君主崇拜】路线。
【已选定“君主崇拜”发展路线,不可变更!】
【你的领地等级为:1级小镇。根据当前领地发展情况,你可在以下特性中选择。】
【军事特性(选择其一):游牧民族的荣光、征战四方、帝王的荣耀。】
游牧民族的荣光(成吉思汗):SS级君主特性,作为君主时,麾下所有重骑兵单位冲击力+30%,轻骑兵单位移动速度+30%。
征战四方(汉武帝):EX级君主特性,作为君主时,每发动一次对外战争,如获胜,则视敌对方势力强度,永久性获得【统御】属性加成,敌对方势力越强,加成越高。
帝王的荣耀(凯撒):SS级君主特性,发生任意战争时,只要君主本人在战场上,麾下军团的士气永远保持满值。
【非军事特性(选择其一):唯才是举、汉谟拉比法典、重农主义】
唯才是举(魏武帝):EX级君主特性,作为君主时,领地内诞生人才的概率大幅度增加,外部人才投靠概率小幅度增加。
汉谟拉比法典(汉谟拉比):SS级君主特性,作为君主时,领地内的治安值提升5-15点,根据领地内法令执行情况而定,如提升后仍低于80点,则提升至80点。
重农主义(李悝):S级特性,治下领地农业产出+10%。
秦霄权衡了一番,选择了【征战四方】和【重农主义】这两项特性。
事实上,在这几个选项之中,几乎没有太多纠结的余地。
三项军事特性,都是出自赫赫有名的君主。
一代天骄成吉思汗、征伐四方不臣的汉武帝、西方历史上最伟大的君王之一凯撒大帝。
单从这三项特性上,就可以看出这三位伟大帝王的强大之处。
【游牧民族的荣光】对于没有骑兵,甚至未来很长时间都不会将骑兵作为主要兵力的秦霄来说,意义并不大。
这个特性,或许在中后期很强,但在如今这个阶段并没有什么用处。
帝王的荣耀倒是很不错,但一个保持士气的特性,无论从哪个角度看,都比不上永久性的【统御】属性加成。
只要打胜仗就能涨属性,哪还有比这更好的事?!
哪怕加成的幅度不高,也是可以不断积累的,相当于一个成长性的被动技能。
不是说士气不重要,而是永久性的属性成长更香!
没有任何犹豫,秦霄选择了出自汉武帝的【征战四方】特性。
至于非军事特性,那就更不用考虑了。
虽然和曹操、古巴比伦君主汉谟拉比两人比起来,只在一个诸侯国(战国时期魏国)担任丞相的李悝的名气没有那么大,但【重农主义】这个特性,对秦霄的价值却远高于另外两项。
有神秘基地在,可以预见的是,秦霄的领地当中,人口膨胀的速度会非常快。
再加上系统自带的特殊种子有种植上限的限制,养活大量的人口并不是一件容易的事。
外挂不可能不用,解决未来必然会出现的粮食问题,就成了重中之重。
粮食的来源或许有很多,比如打猎等等。
但无论是任何世界里,最主要的粮食产出,依然是靠农业,甚至可以说占据了九成九以上。
因此,没有多少犹豫,秦霄就选定了【重农主义】特性。
选择完毕之后,秦霄打开领主界面,将城镇命名为“秦都”,而后查看领地属性。
【领地名称】:秦都
【领地等级】:1级小镇(1/5)
【领主雕像耐久度】:100/100(真实护甲,承受任何攻击时,无视攻击类型,仅受到1点强制伤害。基于领地等级,如实际伤害强度不高于6点,将免疫该伤害。护甲值每天6点完全恢复。)
【称号】:天下第一镇(领地直辖范围内,农业产出+10%、商业吸引力+20%,领地民心不易下降。)
【繁荣度】:3522
【人口】:平民8531、士兵2558、英雄/预备英雄3
【民心】:88/100
【治安】:55/100
【军事评分】:8374
【附属领地】:无
【可建造项目】:夯土城墙、箭楼、二阶军营、二阶铁匠铺、二阶裁缝铺、二阶农田……
【召唤】:每日可召唤50名领民,性别、特长均为随机,有1%几率附带特殊词条。召唤名额每日6点刷新。
【升级要求】:繁荣度5000、人口5000、民心70、治安70、军事评分1000。
从领地升级的要求来看,人口、军事力量,以及民心都远远超出,而繁荣度和治安则有所不足。
后者倒不是太大的问题,过低的治安,还是因为大量的人口和奴隶没有得到妥善安置造成的,只要将其安置妥当,治安值不说能提升到满值,但达到合格水平却不是问题。
至于繁荣度,那就需要时间来慢慢提升了。
只要多建造一些资源生产方面的建筑,再推行一些政策,加快领地内的资源流通,倒也不怕提升不起来。
综合来看,距离领地下一次升级,不过是时间问题。
但这民心值……
88点固然是不低,但在秦霄的预期之中,这个数值应该是满值100点才对。
秦霄有些疑惑,民心难道不是所有人忠诚度的平均值吗?
为何只有88点,而不是100?
思索了一阵,秦霄没有得到答案,便暂时将这个问题放下,继续查看。
召唤领民的数量,大幅度飙升到每天50人,这是秦霄没有想到的。
按照之前的情况来看,自己的神秘基地,每天召唤的人口数量,是通过领主雕像召唤的百倍之多。
岂不是……每天能召唤五千人?
这样一来,自己领地上的人口膨胀速度,恐怕会非常的惊人。
想到这里,秦霄也顾不上仔细查看新获得的建造图纸,连忙打开神秘基地。
却发现,神秘基地内的空间并没有扩大,反而是多出了一个提示。
……
提示:每日可召唤人口超过1000人,开启【特殊订制】。
特殊订制:可消耗更多人口额度,订制拥有特殊特长的人才(特性)。
当前人口额度:5000/天
当前可附加特性:基层官吏(100)、基层军官(100)、农政精通(80)、工业精通(80)、商业精通(80)……
说明:如选择不附加特性,则每召唤1名领民,占用1人口额度。特性可叠加,例如,可花费261人口额度,召唤1名拥有【基层官吏】、【农政精通】、【商业精通】特性的领民。
说明2:如为【特殊订制人才】,则可以设定性别、年龄。身材、样貌、姓名、性格等特殊属性不可订制,根据所选特性相性随机生成。
说明3:提升领地居民、奴隶忠诚度,每人次需消耗1人口额度。