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第十一章 修炼体系

作者:今日方知我是我返回目录加入书签投票推荐

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    五行大陆目前修炼体系主要是针对三个方面:魂骨、功法和魂装。

    高手的等级划分为凡人,红级,橙级,黄级,绿级,青级,蓝级,紫级,紫级也被人称为神级,至于神级之上还有没有暂时还不得而知。只是知道当年的十大神兽,它们的实力个个都达到了紫级,也就是神级。

    同级别的高手,实力的差距也可能是悬殊的,这个就涉及到了魂骨,功法和魂装方面了。

    魂骨方面的修行又分为先天和后天两种。

    先天的魂骨,像那些强大的洪荒异兽都是自带血脉传承,特别是越是强大的纯种血脉,魂骨的级别就高。

    当然老天是公平的,越是强大纯种血脉,后代就越稀少。这也给其他物种的生存发展提供了空间。

    而后天的魂骨则涉及两个方面,魂骨的移植和融合。

    人类也许并不是最强的,但人类一定是最善于学习,总结的,同样人类的潜力是无穷的。

    而早期的人类变强靠的主要就是移植和融合兽魂骨。

    人族为了变强,同样为了能更好的生存在这大陆上,同时也付出了巨大的牺牲。

    代价就是倒在黑暗中摸索路上的那一片皑皑白骨。

    魂骨也是有属性的。

    五行大陆最常见的是金,木,水,火,土这五种属性。

    魂骨的等级目前已知的有普通级、高级、稀有级、神级、史诗级。

    级别越高的魂骨,成长的潜力就越大。

    比如说神级魂骨并不是说一定可以突破神级,但是突破神级的可能性要比稀有级大很多。

    并且魂骨是可以继承的,但是只能继承一次,而移植和融合则不受限制。

    至于说功法方面,那是比魂骨还要稀有的。

    普通级魂骨,十个当中能有一个人领悟出伴生功法。

    而高级魂骨那就是百里存一,所以当萧何能得到一部稀有级功法时,他才会那么的激动,要知道稀有级功法那可是千里存一。

    当然像一些强大的国家长期积累下来还是有一些的,至于神级和史诗级那才叫凤毛麟角。

    普通级的功法入门简单,但是成长上限低,比如说萧何,他修炼的是普通级功法,在没脱胎换骨前,成长的上限也只是橙级高阶。

    五行大陆的人,寿命和实力是直接挂钩的。

    比如说普通人,正常寿命是一百年,个别长寿的除外。

    实力达到红级的门槛寿命可以翻倍,每个等级又分为九段,前三段是初阶,四到六段是中阶,七到九段是高阶。每突破一个段位,寿命增加十年,每突破一个大的等级寿命翻倍。

    像红级实力的寿命上限可以达到三百年,而橙级实力的门槛就是六百年,以此类推。

    至于说魂装方面,等级划分和魂骨是一样的,也分为普通级、高级、稀有级、神级、史诗级,好的魂装可以给魂骨带来很大的属性加成。

    像目前已知的大陆十大高手他们的实力都达到了蓝级。

    三千年前,那个时候的道尊的实力还只是青级。