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第七章:新的发现

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    北面最后一座建筑是一根独立的图腾柱,这次倒没遇到什么怪物守卫。

    操控一个野人触碰图腾柱后,系统的信息就出现在了眼前。

    “你拜访了一根力量之图腾柱,你的战略属性力量+1,你在考核地图临时开启了领主战略属性面板。”

    “力量之图腾柱

    阶位:无

    功能:拜访者战略力量+1

    冷却:1次/月

    备注:每人限拜访一次,该建筑加成限领主考核地图内有效。”

    随着战略力量的增加,领主属性面板终于对刘开放了。

    在这之前,参与考核的玩家连个人属性面板都没有,完全就是一个苦逼的普通人,随便一只猎犬就能淘汰掉考核玩家。

    用意识点开领主战略属性面板,刘发现战略属性极为简略,和英雄无敌世界的原型古社会游戏也有所不同。

    “战略属性:

    力量:1

    敏捷:0

    魔力:0

    精神:0”

    战略属性面板上一共列出了四项属性,刘不知道有没有更多,但按照系统对四项属性的介绍来看。

    力量属性:增加麾下所有兵种的体质、肌肉强度、奔跑速度等。

    敏捷属性:增加麾下所有兵种的神经反应速度、平衡性、空间稳定性等。

    魔力属性:增加麾下所有法系兵种的法术伤害,增加领主战略法术的伤害等。

    精神属性:增加麾下所有兵种的活动时间、法力及领主法力等。

    战略属性是标准的一点属性增加所有兵种的百分之一相应能力。

    而且战略属性是没有封顶上限的,如果一个领主能有五百战略力量属性,那么就等于他麾下所有兵种的身体素质增强了足足五倍。

    看完战略属性后,刘眼红的看着意识眼前的图腾柱,心里盘算着有没有什么办法能把它搬出去。

    按战略属性的介绍,估计所有新手位面的增加战略属性宝物价值都会极为高昂。

    而每个新手位面都会有十二万玩家,在十二万玩家内,是一万左右通过了考核任务的领主玩家。

    当然,有一部分玩家直接选择的冒险玩家身份,没有参与领主考核。

    所以领主玩家数量可能会少一点,但像图腾柱这种建筑,一个月只能给一个领主增加战略属性。

    再想想近乎上万的领主玩家,刘就恨不得把眼前的图腾柱搬走。

    可惜再眼馋也没用,不舍的又看了一眼,刘控制着部队开始向西面破败的小教堂行军。

    这次的英灵雕像没出什么幺蛾子,在刘用血肉精华新进阶的部队面前,连一回合都没抗过去就打出gg。

    “你击杀了一阶精英英灵雕像,该地图内所有英灵与你敌视。”

    “经过翻查,你发现了英灵的如下宝藏。

    a:五百金币

    b:零阶战士雕像建造图纸

    c:灵性一点”

    战士雕像的建造需要工坊,还需要工匠雕塑师,可惜考核地图内根本没有这个工匠兵种。

    这张图纸等于白费。

    而再次获得的一点灵性系统还是没有给出作用功能,只说是经过长期信仰熏陶成就的灵性,和邪灵的灵性介绍一模一样。

    现在刘的清缴部队一共有:一阶精英战獒五只,一阶精英猎手三个,一阶兵种猎手六个,枪兵九个,炮灰野人三个。

    外出探索部队:东面四只一阶精英战獒和三只猎犬,北面九个野人和三只猎犬。

    周边警戒部队:南面西面各三只猎犬。

    统计了下手里的兵种,刘将清缴部队用意识一匡,就准备去南边最后一座建筑。

    然而刚准备行军,东边草原上就传来了战獒的信息,发现了其他领主的议事厅。

    领主的所有兵种都可以授予直接汇报领主意识的权限,战獒的智能等级也足够辨别这些敌我和野外建筑物。

    从魔法地图内退出,刘点击东面战獒,下一刻,刘的意识直接出现在了战獒上空。

    透过上帝视角刘观察四周,发现东面的草原已经到了尽头,和南北两面的丘陵汇合,三面丘陵将一座玩家的议事厅包围在中间。

    这个领地距离战獒部队大约一公里,一道小路连在了东面丘陵和这名玩家的领地内部。

    通过以上俯下的视角优势,刘发现这个领地已经建好了岗楼和猎手小屋。

    然而看到零阶建筑刘就看笑了,一块农田(三十亩)和两座农舍孤零零的立在刘部队和议事厅中间。

    感情这是个散人玩家,只怕是落地就先建造了农舍和农田,到之后再发现了庄园估计也是无比郁闷。

    视角又转了一圈,这个玩家估计是因为西面太过空旷,较好警戒,所以没有在这里安排兵种。

    枪兵和猎手也没看到,可能是在丘陵里发现了什么都拉走了。

    虽然不知道领主有没有在议事厅里,但这种事已经无关紧要了。

    如果这个玩家在议事厅里,攻破议事厅的木门就能直接杀死他,占据他的领地。

    如果这个玩家不在,打进议事厅占据之后这个玩家一样完蛋。

    毕竟是考核地图,议事厅连个防御罩都没有,只有一道可怜兮兮的木门。

    不用多想刘就给这个玩家判了死刑,以刘现在的兵力,初期遇到任何人都是碾压。

    脸上再次泛起笑意,这种胜者唯一的任务,有个开门红自然是再好不过。

    当然碰到散人玩家也是正常,延迟不到半个小时进入游戏为的不就是这个么?

    一方面可以获得初期的优势情报,另一方面再晚这些情报就会在网上传遍,取得不了多大优势。

    战獒的视力比农民好得多,也没发现警戒兵种,这么远的距离有可能对面领主还没发现自己。

    直接取消了南边最后一座建筑的探索,刘将所有的清缴部队调动过来。

    清缴部队路过领地的时候,第一座猎人小屋也建造完毕,刘出去把所有猎人招募了出来。

    猎人是零阶兵种,和猎手背上的粗犷大弓比起来,他们的弓就正常多了。

    在猎人腰间,还有一把狗腿刀,腿上也绑了一把剥皮小刀。

    猎人归属于半生产半战斗兵种,和野人一样一次可招募十五人,刘让他们全部散出布置陷阱和警戒。

    这次发现玩家也给刘提了个醒,几只猎犬的警戒可能并不安全,还是可能会有漏网之鱼。