第二百四十六章 我特么吹爆
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如同主机版的游戏不同,伴随着数字游戏平台的发展,实体版的游戏销量远远没有想得那么可观了。
即便是天河网络旗下,本身也是一项中型制作的游戏项目,但张克他们对于游戏初期的压盘量并没有报以太大的希望。
初期压盘仅仅只有5万份,后续加压10万份,共计十五万份的实体光盘。
不过让张克有些吃惊的是国内的玩家,似乎表现出了非常强的购买力,当天官网跟各大渠道代理网站进行售卖后,仅仅一天的时间无论是普通实体版还是收藏版都已经被购买一空了。
同时在wegame还有蒸汽平台,跟网站本身的预购数也是达到了30万份。
数字一公布出来,张克原本悬着的心顿时就放下去了,按照这个预售销量来看的话,如果游戏的口碑不差的话,收回成本是意料之中的事情,最关键的是他们能够售出多少份,首周的销量能够突破一百万份么?
张克心里面突然出现了一个异想天开的想法。
首周销量破百万份,这个成绩不说国内即便是对于全球的游戏厂商也绝对是一个很牛逼的成绩了。
至于国内的话,至少在单机游戏跟买断制游戏中,除了天河网络的楚河外,还没有任何一个人能够达成这样的一个成就。
就在张克的野望,还有无数同行中的观望中,伴随着初期的预购期古剑奇侠正式开启了发行。
开放下载后,除了等待已久的玩家,包括国内各大游戏制作人,比如北软的姚大仙、网亿的陈靖等人,不管是不是从事单机行业的,基本上都第一时间进入到了游戏中。
无论是承认也好,还是不承认也好,所有人不得面对一个事实,那就是如今国内做游戏的人,真的没有一家能够如同天河网络一样。
尽管前面的发布会,跟各大媒体,已经透露出了很多古剑奇侠的消息,但真正是什么样子的,只有自己玩过才有一个最直观的认识。
北软的姚大仙,跟新的剑侠传项目的高层员工们一起坐在电脑的前面,看着进入到游戏中的实机画面。
面对曾经他们的同事,手下或者领导作出的游戏,几个人不知道该用什么语言去描述他们现在的心情。
“这是国产能够做出来的游戏画面吗?”
精致的建模、光影,如果是以前的他们看见这样的画面,肯定会由衷的感慨一句,但伴随着天河网络的出现,身为天河网络旗下工作室的龙祖交出这样的答卷,突然在他们心中又仿佛是一个理所应当的事情。
“108光凭借这个画质,国产游戏感觉就已经值了。”姚大仙没有说话,说话的是旁边一个负责美术审核的策划。
对于游戏,不知道什么时候,不管是玩家还是游戏制作人们,都将其划分成了两个层次。
游戏跟国产游戏,对于国产游戏,不管是制作人还是玩家,都会有一种奇怪的心理,比如说价格贵一点没关系,当是支持国产游戏了;同等价格下画面比其他游戏缩水了一点,没关系这是国产游戏,能够做到这一步已经非常值得了。
面对旁边人的话交流,姚大仙没有说话,而是进入到了游戏中,切实的开始体验了起来。
全程的人物配音,相比较国外欧美跟霓虹的游戏,实际上在配音上面还是有一些差距的,不过这个就不是天河网络能够弥补的了,而是声优这一行的确跟别人还是有点差距。
但经过后期的处理,跟天河网络提供录制的设备都是一流的,绝对不会出现一些二三流国产游戏那种很让人出戏,甚至是没有感情的情况出现。
姚大仙只是默默的玩着游戏,跟普通玩家关注游戏中的剧情不同,姚大仙关注的不是剧情而是游戏中的设计跟其他元素。
剧情这个东西,对于做游戏的人而言,实际上是一个很微妙的东西。
虽然人人都知道对于一款rpg游戏而言,剧情是非常重要的一个东西。
但如果游戏本身稀烂,再好的剧情也救不活游戏的;但相反过来如果剧情不是稀烂的话,游戏性却极佳却又能够让其焕发出生命力。
当然这并不是姚大仙不关注游戏剧情的主要原因,最关键的一点那就是剧情再优秀,也没有值得去参考的点。
一款优秀的rpg应该有什么样的特点?
优秀的剧情?极佳的画面?应景的bgm跟台词配音?还是流畅的动作?
都应该有,而目前的古剑奇侠从现在看来,就是这样一款优秀的rpg,但只能够算是优秀而已。
“大姚,游戏文件里发现了一点东西,类似隐藏关卡,当玩家打通第一次游戏后,将会自动进入二周目,从而解锁分支剧情。”这时候负责技术监控的策划,朝着正在体验游戏的姚大仙说道。
经过解释,姚大仙这才明白了是什么意思。
“宣传预告中的重生是这个意思么?”姚大仙露出惊讶的表情。
这个设计的确足够的新颖,但如果没有处理好的话,就不会是特色,而是败笔了。
一瞬间姚大仙就想到了其中的优缺点,但这些张克他们会没有考虑到么?
在无数的玩家对于古剑奇侠的品质感到赞叹的时候,在他们跟随着游戏中的主角冒险的时候,还有一批被游戏玩家们奉为肝帝的玩家,这些玩家都有一个统一的特点,那就是看起来他们好像比正常玩家要多了两三个肝,属于那种可以在手游中凭借着肝,硬撼rmb玩家的存在。
王一凡就是属于这样的一个肝帝,作为一个喜爱武侠跟仙侠题材游戏的玩家,王一凡虽然也会玩一些欧美大作,但真正让他感觉到有意思的还是华夏特有的仙侠跟武侠文化。
用他的话来讲,这样才有代入感,比如幻想自己成为一个行侠仗义的大侠,或者是御剑诛魔的仙人。
“这就通关了?不是吧,流程好短啊才10个小时就通关了,虽然游戏很棒,但这个内容感觉有点对不起108块钱啊。”操纵着主角击杀掉最后的boss后,看着通关后的画面,主角开启回忆杀回忆着一路上牺牲的同伴跟友人,王一凡伸了个懒腰打了个哈欠嘀咕道。
拿出手机拍了一个结局动画,王一凡进入到一个游戏群里面。
‘通关了,心里面感触有点多,优秀的画质、精彩的剧情,还有配音跟bgm全部在线,毫无疑问国产游戏神作好么。’
配上一张通关图,王一凡发了一条消息。
‘卧槽,肝帝大佬这就通关了?’
‘我还在新手村逛呢,支线剧情好多啊,感觉有很多能够深挖的东西呢,你们晚上三点去新手村门口,那个老乞丐其实是一个深藏不漏的超级高手,到时候会给你一本好牛逼的剑法技能呢。’
‘新手村后面的林子里面,有一个地洞,感觉肯定有宝贝,但是我打不开,谁知道怎么打开啊?’
群里面无数人讨论着游戏里面的剧情,然后王一凡就有点尴尬了,因为他根本不知道这些个任务是什么东西,也不知道一些支线剧情说的是什么。
‘肝帝大佬,听人说游戏二周目跟一周目是两个不同的游戏,是不是真的啊?’
看着群里面自己的一条消息,王一凡愣了一下。
二周目跟一周目不是一款游戏?
什么意思?
带着疑惑,他回道:“不清楚,我还没开二周目呢,我去看看。”
说着王一凡重新进入游戏,反正他也打算,重新玩一遍,不去搞主线了,而是去探究之前没发现的支线剧情。
十分钟后,群里面出现了一条消息、以及一张饶老师看了想打人的照片。
‘卧槽!卧槽!牛逼了,重生是这意思?我特么吹爆!’
如同主机版的游戏不同,伴随着数字游戏平台的发展,实体版的游戏销量远远没有想得那么可观了。
即便是天河网络旗下,本身也是一项中型制作的游戏项目,但张克他们对于游戏初期的压盘量并没有报以太大的希望。
初期压盘仅仅只有5万份,后续加压10万份,共计十五万份的实体光盘。
不过让张克有些吃惊的是国内的玩家,似乎表现出了非常强的购买力,当天官网跟各大渠道代理网站进行售卖后,仅仅一天的时间无论是普通实体版还是收藏版都已经被购买一空了。
同时在wegame还有蒸汽平台,跟网站本身的预购数也是达到了30万份。
数字一公布出来,张克原本悬着的心顿时就放下去了,按照这个预售销量来看的话,如果游戏的口碑不差的话,收回成本是意料之中的事情,最关键的是他们能够售出多少份,首周的销量能够突破一百万份么?
张克心里面突然出现了一个异想天开的想法。
首周销量破百万份,这个成绩不说国内即便是对于全球的游戏厂商也绝对是一个很牛逼的成绩了。
至于国内的话,至少在单机游戏跟买断制游戏中,除了天河网络的楚河外,还没有任何一个人能够达成这样的一个成就。
就在张克的野望,还有无数同行中的观望中,伴随着初期的预购期古剑奇侠正式开启了发行。
开放下载后,除了等待已久的玩家,包括国内各大游戏制作人,比如北软的姚大仙、网亿的陈靖等人,不管是不是从事单机行业的,基本上都第一时间进入到了游戏中。
无论是承认也好,还是不承认也好,所有人不得面对一个事实,那就是如今国内做游戏的人,真的没有一家能够如同天河网络一样。
尽管前面的发布会,跟各大媒体,已经透露出了很多古剑奇侠的消息,但真正是什么样子的,只有自己玩过才有一个最直观的认识。
北软的姚大仙,跟新的剑侠传项目的高层员工们一起坐在电脑的前面,看着进入到游戏中的实机画面。
面对曾经他们的同事,手下或者领导作出的游戏,几个人不知道该用什么语言去描述他们现在的心情。
“这是国产能够做出来的游戏画面吗?”
精致的建模、光影,如果是以前的他们看见这样的画面,肯定会由衷的感慨一句,但伴随着天河网络的出现,身为天河网络旗下工作室的龙祖交出这样的答卷,突然在他们心中又仿佛是一个理所应当的事情。
“108光凭借这个画质,国产游戏感觉就已经值了。”姚大仙没有说话,说话的是旁边一个负责美术审核的策划。
对于游戏,不知道什么时候,不管是玩家还是游戏制作人们,都将其划分成了两个层次。
游戏跟国产游戏,对于国产游戏,不管是制作人还是玩家,都会有一种奇怪的心理,比如说价格贵一点没关系,当是支持国产游戏了;同等价格下画面比其他游戏缩水了一点,没关系这是国产游戏,能够做到这一步已经非常值得了。
面对旁边人的话交流,姚大仙没有说话,而是进入到了游戏中,切实的开始体验了起来。
全程的人物配音,相比较国外欧美跟霓虹的游戏,实际上在配音上面还是有一些差距的,不过这个就不是天河网络能够弥补的了,而是声优这一行的确跟别人还是有点差距。
但经过后期的处理,跟天河网络提供录制的设备都是一流的,绝对不会出现一些二三流国产游戏那种很让人出戏,甚至是没有感情的情况出现。
姚大仙只是默默的玩着游戏,跟普通玩家关注游戏中的剧情不同,姚大仙关注的不是剧情而是游戏中的设计跟其他元素。
剧情这个东西,对于做游戏的人而言,实际上是一个很微妙的东西。
虽然人人都知道对于一款rpg游戏而言,剧情是非常重要的一个东西。
但如果游戏本身稀烂,再好的剧情也救不活游戏的;但相反过来如果剧情不是稀烂的话,游戏性却极佳却又能够让其焕发出生命力。
当然这并不是姚大仙不关注游戏剧情的主要原因,最关键的一点那就是剧情再优秀,也没有值得去参考的点。
一款优秀的rpg应该有什么样的特点?
优秀的剧情?极佳的画面?应景的bgm跟台词配音?还是流畅的动作?
都应该有,而目前的古剑奇侠从现在看来,就是这样一款优秀的rpg,但只能够算是优秀而已。
“大姚,游戏文件里发现了一点东西,类似隐藏关卡,当玩家打通第一次游戏后,将会自动进入二周目,从而解锁分支剧情。”这时候负责技术监控的策划,朝着正在体验游戏的姚大仙说道。
经过解释,姚大仙这才明白了是什么意思。
“宣传预告中的重生是这个意思么?”姚大仙露出惊讶的表情。
这个设计的确足够的新颖,但如果没有处理好的话,就不会是特色,而是败笔了。
一瞬间姚大仙就想到了其中的优缺点,但这些张克他们会没有考虑到么?
在无数的玩家对于古剑奇侠的品质感到赞叹的时候,在他们跟随着游戏中的主角冒险的时候,还有一批被游戏玩家们奉为肝帝的玩家,这些玩家都有一个统一的特点,那就是看起来他们好像比正常玩家要多了两三个肝,属于那种可以在手游中凭借着肝,硬撼rmb玩家的存在。
王一凡就是属于这样的一个肝帝,作为一个喜爱武侠跟仙侠题材游戏的玩家,王一凡虽然也会玩一些欧美大作,但真正让他感觉到有意思的还是华夏特有的仙侠跟武侠文化。
用他的话来讲,这样才有代入感,比如幻想自己成为一个行侠仗义的大侠,或者是御剑诛魔的仙人。
“这就通关了?不是吧,流程好短啊才10个小时就通关了,虽然游戏很棒,但这个内容感觉有点对不起108块钱啊。”操纵着主角击杀掉最后的boss后,看着通关后的画面,主角开启回忆杀回忆着一路上牺牲的同伴跟友人,王一凡伸了个懒腰打了个哈欠嘀咕道。
拿出手机拍了一个结局动画,王一凡进入到一个游戏群里面。
‘通关了,心里面感触有点多,优秀的画质、精彩的剧情,还有配音跟bgm全部在线,毫无疑问国产游戏神作好么。’
配上一张通关图,王一凡发了一条消息。
‘卧槽,肝帝大佬这就通关了?’
‘我还在新手村逛呢,支线剧情好多啊,感觉有很多能够深挖的东西呢,你们晚上三点去新手村门口,那个老乞丐其实是一个深藏不漏的超级高手,到时候会给你一本好牛逼的剑法技能呢。’
‘新手村后面的林子里面,有一个地洞,感觉肯定有宝贝,但是我打不开,谁知道怎么打开啊?’
群里面无数人讨论着游戏里面的剧情,然后王一凡就有点尴尬了,因为他根本不知道这些个任务是什么东西,也不知道一些支线剧情说的是什么。
‘肝帝大佬,听人说游戏二周目跟一周目是两个不同的游戏,是不是真的啊?’
看着群里面自己的一条消息,王一凡愣了一下。
二周目跟一周目不是一款游戏?
什么意思?
带着疑惑,他回道:“不清楚,我还没开二周目呢,我去看看。”
说着王一凡重新进入游戏,反正他也打算,重新玩一遍,不去搞主线了,而是去探究之前没发现的支线剧情。
十分钟后,群里面出现了一条消息、以及一张饶老师看了想打人的照片。
‘卧槽!卧槽!牛逼了,重生是这意思?我特么吹爆!’