第五百一十五章 强大的威力
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与此同时,另一边的变异癌细胞,也在快速的进行集结。
不过相比于玩家集结的快速,变异癌细胞集结的速度就要慢很多了。
等到二十多万玩家赶来的时候,变异癌细胞这边,也才集结了不到十万。
在数量上,玩家的数量是变异癌细胞数量的两倍有余。
但是这种情况对于玩家来说,其实并不算有利。
当时对付变异肠球菌时,一个变异肠球菌营地,大约有一万多的变异肠球菌。
玩家在进攻变异肠球菌营地时,经常集结了十万左右,才开始发动进攻,数量是变异肠球菌的十倍。
现在玩家的数量仅仅是变异癌细胞的两倍多,参考以前的情况,对玩家其实并不算有利。
虽说玩家的等级都有了不小的提升,但从十打一,到现在的二打一,对于玩家来说,还是有不小难度的。
对于目前的玩家来说,对付变异癌细胞,五打一其实是一个比较好的状态,取胜的概率很大,几乎有90%,基本上不会失败。
实在不行的话,四打一应该也可以,取胜的概率在70%左右,只要好好打的话,应该也不会战败。
但是二打一的话,说实话,对于玩家来说是真的有点勉强了。
变异癌细胞的等级是很高的,战力也很强,近十万的变异癌细胞聚集在一起,不是软柿子好捏的。
在赶去的路上,玩家们收到了前往侦察的玩家带来的消息。
变异癌细胞有近十万之多!
得知这一消息时,不少玩家都感到很惊讶。
在玩家之前的预估中,他们估计这次集结的变异癌细胞,数量应该在一万左右。
二十万玩家打一万的变异癌细胞,那还不是轻轻松松。
所以玩家在集结的时候,才都从容不迫,抱着捡黑晶、捡经验的心态来的。
这下一听到有十万的变异癌细胞,比他们预计的多出了十倍!
顿时,玩家们不淡定了。
开玩笑呢!
二打一,怎么打得过?
二十打一还差不多,二打一怎么可能?
就算不二十打一,四打一也是极限了!
一时间,玩家们一片震惊。
细胞online论坛上,也有不少玩家在时刻关注着,得知这一消息后,玩家们都开始讨论起来:
“开玩笑?怎么集结了十万的变异癌细胞?这也太多了吧。”
“我开始还以为是五万,觉得你们估计少了,你们还是太年轻了,才一万太少了。
现在看来,我还是太年轻了,直接十万变异癌细胞!这谁打得过啊!”
“话说回来,我刚才没时间玩细胞online,本来还在可惜,少了个收割经验的好机会,现在看来,是少了被收割经验的机会啊,这不是去送人头吗(狗头保命)。”
“这波估计是给野怪送经验去了。”
“本来以为是新手难度,结果是地狱难度,哭了。”
“细胞online官方:惊不惊喜,意不意外?”
很显然,敌人的难度超出了玩家们的预料。
不过玩家虽然嘴上吐槽,但并没有就此撤退。
好不容易集合起来打一场,现在原地解散的话,什么也没有,白白花费那么多时间和精力。
还不如直接去硬刚一波,多少能捞点好处,大不了源细胞再复活一次,反正也花不了太多黑晶。
玩家们从原先的收割野怪,变成现在抱着试试看的态度。
没了想要战胜的紧迫感,玩家身上的压力顿时感觉消了不少,玩家的阵列在行动的过程中,也在慢慢的开始有分崩离析的架势。
二十多万源细胞的行动,也惊动到了变异癌细胞。
能在这么短的时间里,集结十万的变异癌细胞,已经是变异癌细胞主要的战斗力了。
虽然还没集结完成,但是变异癌细胞本来就十多万而已,剩下的几万想要集结起来有些困难,需要不少的时间。
可以说,变异癌细胞这边,已经将能战斗的主力集结完成。
同样的,玩家这边虽然有百万之多,但是也并不是所有玩家都会参与战斗的。
有的玩家喜欢休闲玩法,自己在领地里自娱自乐;有的玩家没那么多时间上线,只是在有重要活动或者出新职业的时候,才上线看看情况。
真正喜欢升级打怪并乐此不疲的,大约只有五分之一左右,也就是二十多万,这是玩家中战斗经验最丰富的一批玩家,是玩家进攻血死病毒的主力。
可以说,玩家这边,也差不多将战斗的主力集结了起来。
这是一场玩家主力和变异癌细胞主力的战斗,能直观的看出玩家和血死病毒实力的水平。
因此,虽然玩家们是抱着来都来了的态度,想要试试看捞点好处,但是江佐却颇为重视这场战斗。
之前的自由战斗时间,让江佐直观的看到了玩家间的实力强弱,现在的这场主力见的战斗,就是玩家和血死病毒的实力对比了。
如果战败,对于玩家来说,是一个士气的打击。
毕竟打了这么久的血死病毒,从进攻注射者,到进攻变异肠球菌,玩家都是屡战屡胜,突然的失败,即使已经有所预料,还是会对玩家的士气造成打击。
对于江佐来说,如果玩家战败的话,就更是一个打击了。
为了让玩家能够认真的战斗,发挥出最大实力,江佐咬了咬牙,决定给玩家一些奖励作为激励。
很快的,行进中的玩家都收到了同一条消息:
【恭喜你,获得“反败为胜”经验加成BUFF!
BUFF效果:从您看到这条消息开始,每击杀一个变异癌细胞,将会获得20%的经验值加成,该加成可累计,最高可叠加至200%经验值加成。累计的经验值将在BUFF效果结束后结算。
注意:如果未能击溃变异癌细胞,则触发“全军溃败”DEBUFF,该DEBUFF将抵消“反败为胜”的经验值加成效果,您将无法获得经验值加成,即“反败为胜”BUFF累计的经验值将被清空。】
按照江佐的想法,如果战胜了变异癌细胞,那就奖励玩家经验值加成,如果被变异癌细胞击败,那么玩家就无法享受到经验值加成的效果。
果不其然,在收到这一条消息后,不少玩家都精神一振。
20%的经验值加成,还能叠加,最高能叠加到200%!
又是一波赚经验的好时机!
对于大多数玩家来说,这种奖励力度比起进攻变异肠球菌的时候,都差不了太多。
当然,这一切的前提是得战胜,胜了就一波肥,输了就没了。
一时间,玩家的心态又有了转变,从试试看的态度,慢慢向着想要打败对手的态度转变。
就连魂骑这些玩家军团,也都打起了精神,开始加紧组织起来,将慢慢分崩离析的玩家阵列又重新组织起来。
过了差不多两个多小时,二十多万玩家浩浩荡荡的一路赶来,终于赶到了变异癌细胞的所在位置。
与此同时,十万的变异癌细胞也都集结完毕,混杂在一起,等待着玩家的进攻。
临近敌人所在地,玩家这边开始摆出了战斗的姿态。
排在最前面的,是由一万名空间刺客组成的一个个阵列。
这个位置本来应该是不毁盾墙的,但是由于没有组织起来有效的不毁盾墙阵列,就让空间刺客抵上去了,好歹近战还是可以的,总不能让远程射手打近战。
在空间刺客之后,就是三万名远程射手组成的一个个阵列。
远程射手的阵列,是玩家这边主要的远程输出。
再后面的,就是十几万的玩家各种职业混在一起。
根据玩家的想法,和变异癌细胞交战的战术是这样的:
一万名空间刺客在前,负责阻挡变异癌细胞的进攻,为远程射手的输出制造机会。
在空间刺客后的有远程射手,则开始疯狂输出伤害,对变异癌细胞造成杀伤。
远程射手虽然防御低,但是伤害绝对足够,这个职业主要的优势,就是在远程能打出很高的伤害,只要争取到足够的时间,能打出不小的伤害。
等到空间刺客的阵列被攻破后,远程射手失去了保护,阵列就解散了,和后方的玩家混合在一起,各种职业混合着冲过去,和变异癌细胞混战。
由于是第一次采用这种阵列的方法,这样打出来的效果如何,没人知道,玩家们不清楚,江佐也不清楚。
和以往的混战主要的区别,就是一开始的空间刺客和远程射手。
空间刺客的阵列能坚持多长时间,远程射手能输出多少伤害,是这次成败的关键,否则的话和以前一样上来就是混战,玩家大概率是打不赢的。
与此同时,几百名不死战士做好了准备,他们来到空间刺客的阵列里,充当预备队,准备在关键的时候加入战斗,争取更多的防御时间。
源细胞空降兵也开始了机动,等待负责侦察的玩家传回消息,能够锁定变异癌细胞高层的位置,进行空袭刺杀。
不过源细胞的职业中,暂时还没有擅长侦察的职业,因此侦察的效果很差,从出发到现在过了两个多小时,还没有确定变异癌细胞高层的位置。
变异癌细胞依托着营地,以逸待劳,准备等待玩家发动攻击。
可是等了十多分钟,也没见源细胞蜂拥而上。
变异癌细胞顿时有些疑惑,在它们的视野中,大群的源细胞排成了整齐的队列,空间刺客在前,保护着后面的远程射手。
和变异癌细胞这边杂乱的队形比起来,源细胞的阵列显得颇为壮观,看上去也更具实力。
面对着最前方的空间刺客阵列,变异癌细胞一时有些摸不清情况,不知道源细胞想要干什么。
玩家现在最缺的就是时间,空间刺客抵在前面,就是要为后面的远程射手输出争取时间。
趁着变异癌细胞还没反应过来,玩家们没有废话,抓紧时间,随着袁锋传下命令,三万多远程射手立刻向着变异癌细胞发动了攻击。
就像是密密麻麻的箭雨一般,三万多远程射手同时攻击,场面显得格外壮观。
三万多喷射蛋白同时纷涌而出,铺天盖地的朝着变异癌细胞压了过去,如排山倒海般气势十足!
玩家们都是第一次见到这种场面,以前远程射手都是分散开来各自为战,还没有过三万多远程射手齐射的壮观景象,第一次见到后,几乎所有的玩家都被这场面震惊了。
另一边的变异癌细胞,一个个被吓得不轻。
刚才看到源细胞那边没什么动作,除了阵列看上去声势浩大,其余的都很安静,没有汹涌而来的进攻场景。
变异癌细胞都有些轻敌,觉得源细胞也就不过如此。
可是这才眨眼的功夫,一场声势浩大的“箭雨”就铺天盖地般袭来,让变异癌细胞全都措手不及。
为了打出气势,远程射手的第一波“箭雨”,全都开了大招。
即使有等级差距,但是四个远程射手的大招全部命中的话,也能干掉一个变异癌细胞。
三万多的大招,如果全部命中,仅仅是第一轮“箭雨”,就能干掉七八千的变异癌细胞。
当然,事实情况不可能每个都命中,也不可能每个变异癌细胞都正好中四箭,有的变异癌细胞运气不好,直接被玩家齐射打成筛子的都很常见。
第一轮齐射下来,差不多干掉了接近三千的变异癌细胞。
虽然比七八千少了二分之一还多,但是一轮齐射就干掉近三千的敌人,这是一个很恐怖的数字。
要知道,如果让远程射手分开作战的话,远程射手防御很低,很容易就被变异癌细胞干掉了。
而且混杂在一起,也不方便远程射手输出,还容易造成误伤。
三万多的远程射手要是分开作战的话,这次的战斗中,能干掉四五千的变异癌细胞就已经很多了。
这还只是第一轮齐射而已,后面要是空间刺客防御的好,多来几轮,打上几十轮都不是不可能的事情。
变异癌细胞都被“箭雨”打蒙了,它们根本没有想到,这群源细胞会这么强大,这还没接触到一起开展,自己这边就先损失了近三千的手下。
玩家这边也被“箭雨”的效果惊呆了,在见识到了“箭雨”的威力后,玩家们全都兴奋起来,这场“箭雨”让他们看到了反败为胜的希望。
三万多的远程射手现在可谓争分夺秒,输出的越多,玩家这边的局势就越有利。
因此在大招冷却的时候,远程射手们也没闲着,直接用普攻打了过去。
普攻的伤害虽然没大招高,但是普攻的射速更快,三万多的远程射手同时用普攻射击,“箭雨”比大招打出的密集了数倍。
一次普攻的齐射,大约只能干掉五百左右的变异癌细胞,但只要齐射的次数上来了,同样能造成不容小觑的伤害。
变异癌细胞没有建造防御建筑,它们的营地里根本没有建筑,聚集在一起就成了一个营地,根本没法抵挡“箭雨”。
一轮轮的“箭雨”来了,变异癌细胞连躲避的地方都没有。
由于是第一次见到源细胞这种攻击方式,变异癌细胞的反应慢了点,等到玩家齐射了三轮过后,变异癌细胞才从被打蒙中慢慢回过神来,准备开始向玩家反击。
在这期间,变异癌细胞那边还没进攻,就先损失了四千多的变异癌细胞。
空间刺客阵列的一万多玩家,早已蓄力等待。
变异癌细胞顶着“箭雨”刚一冲过来,最前排的空间刺客就行动了。
空间刺客瞬间发动大招,一排空间刺客瞬间冲了过去,直接突破了变异癌细胞前面的防线,充进中间和变异癌细胞混战起来。
由于连续被“箭雨”攻击,很多变异癌细胞本来就已经残血了,空间刺客冲进去后,基本就是一招一个,收割起经验毫不费力。
空间刺客不需要像不毁盾墙那样,和变异癌细胞硬刚,他们只需要冲进去混战,搅乱变异癌细胞的节奏,将变异癌细胞托在原地,不让它们往前进攻,这就是空间刺客的任务。
只要拖住了变异癌细胞,后方远程射手就会不断地消耗它们。
当然,空间刺客和变异癌细胞混在一起后,远程射手的“箭雨”也会误伤空间刺客。
不过这也是没办法的事,好在有一万多的空间刺客,每次需要一千名空间刺客阻挡,一次能阻挡一分钟半左右。
算下来的话,一共能为远程射手争取到十五分钟左右的时间。
这种效果,空间刺客要是分散开的话,是不可能达到这种程度的,没有远程射手的“箭雨”支持,没有上千名空间刺客一起发动大招扰乱,根本坚持不了一分半。
对于远程射手来说,基本是按照一次大招齐射,中间夹杂五次普攻齐射,一次普攻齐射需要二十秒,一次大招齐射需要半分钟。
十分钟的时间,足够远程射手进行七次左右的大招齐射,以及三十次左右的普攻齐射,大约能杀伤三万多的变异癌细胞。
不仅如此,空间刺客也在持续收割经验。
算上空间刺客击杀的,就算按照很低的来看,两个空间刺客干掉一个变异癌细胞来算,都能干掉五千多的变异癌细胞了。
更何况还不止,由于不少变异癌细胞都已经残血了,空间刺客秒杀起来很容易,一个空间刺客干掉几个变异癌细胞,都不是不可能的事。
江佐在后台就看到,有个空间刺客用的很厉害,这个玩家的经验值加成,甚至已经叠加到了500%,把江佐惊讶了不小。
把远程射手和空间刺客的杀伤加起来,玩家依靠着阵列,发挥出了强大的威力。
在还没有和变异癌细胞正式大规模交战之前,甚至就能干掉四万多的变异癌细胞!
与此同时,另一边的变异癌细胞,也在快速的进行集结。
不过相比于玩家集结的快速,变异癌细胞集结的速度就要慢很多了。
等到二十多万玩家赶来的时候,变异癌细胞这边,也才集结了不到十万。
在数量上,玩家的数量是变异癌细胞数量的两倍有余。
但是这种情况对于玩家来说,其实并不算有利。
当时对付变异肠球菌时,一个变异肠球菌营地,大约有一万多的变异肠球菌。
玩家在进攻变异肠球菌营地时,经常集结了十万左右,才开始发动进攻,数量是变异肠球菌的十倍。
现在玩家的数量仅仅是变异癌细胞的两倍多,参考以前的情况,对玩家其实并不算有利。
虽说玩家的等级都有了不小的提升,但从十打一,到现在的二打一,对于玩家来说,还是有不小难度的。
对于目前的玩家来说,对付变异癌细胞,五打一其实是一个比较好的状态,取胜的概率很大,几乎有90%,基本上不会失败。
实在不行的话,四打一应该也可以,取胜的概率在70%左右,只要好好打的话,应该也不会战败。
但是二打一的话,说实话,对于玩家来说是真的有点勉强了。
变异癌细胞的等级是很高的,战力也很强,近十万的变异癌细胞聚集在一起,不是软柿子好捏的。
在赶去的路上,玩家们收到了前往侦察的玩家带来的消息。
变异癌细胞有近十万之多!
得知这一消息时,不少玩家都感到很惊讶。
在玩家之前的预估中,他们估计这次集结的变异癌细胞,数量应该在一万左右。
二十万玩家打一万的变异癌细胞,那还不是轻轻松松。
所以玩家在集结的时候,才都从容不迫,抱着捡黑晶、捡经验的心态来的。
这下一听到有十万的变异癌细胞,比他们预计的多出了十倍!
顿时,玩家们不淡定了。
开玩笑呢!
二打一,怎么打得过?
二十打一还差不多,二打一怎么可能?
就算不二十打一,四打一也是极限了!
一时间,玩家们一片震惊。
细胞online论坛上,也有不少玩家在时刻关注着,得知这一消息后,玩家们都开始讨论起来:
“开玩笑?怎么集结了十万的变异癌细胞?这也太多了吧。”
“我开始还以为是五万,觉得你们估计少了,你们还是太年轻了,才一万太少了。
现在看来,我还是太年轻了,直接十万变异癌细胞!这谁打得过啊!”
“话说回来,我刚才没时间玩细胞online,本来还在可惜,少了个收割经验的好机会,现在看来,是少了被收割经验的机会啊,这不是去送人头吗(狗头保命)。”
“这波估计是给野怪送经验去了。”
“本来以为是新手难度,结果是地狱难度,哭了。”
“细胞online官方:惊不惊喜,意不意外?”
很显然,敌人的难度超出了玩家们的预料。
不过玩家虽然嘴上吐槽,但并没有就此撤退。
好不容易集合起来打一场,现在原地解散的话,什么也没有,白白花费那么多时间和精力。
还不如直接去硬刚一波,多少能捞点好处,大不了源细胞再复活一次,反正也花不了太多黑晶。
玩家们从原先的收割野怪,变成现在抱着试试看的态度。
没了想要战胜的紧迫感,玩家身上的压力顿时感觉消了不少,玩家的阵列在行动的过程中,也在慢慢的开始有分崩离析的架势。
二十多万源细胞的行动,也惊动到了变异癌细胞。
能在这么短的时间里,集结十万的变异癌细胞,已经是变异癌细胞主要的战斗力了。
虽然还没集结完成,但是变异癌细胞本来就十多万而已,剩下的几万想要集结起来有些困难,需要不少的时间。
可以说,变异癌细胞这边,已经将能战斗的主力集结完成。
同样的,玩家这边虽然有百万之多,但是也并不是所有玩家都会参与战斗的。
有的玩家喜欢休闲玩法,自己在领地里自娱自乐;有的玩家没那么多时间上线,只是在有重要活动或者出新职业的时候,才上线看看情况。
真正喜欢升级打怪并乐此不疲的,大约只有五分之一左右,也就是二十多万,这是玩家中战斗经验最丰富的一批玩家,是玩家进攻血死病毒的主力。
可以说,玩家这边,也差不多将战斗的主力集结了起来。
这是一场玩家主力和变异癌细胞主力的战斗,能直观的看出玩家和血死病毒实力的水平。
因此,虽然玩家们是抱着来都来了的态度,想要试试看捞点好处,但是江佐却颇为重视这场战斗。
之前的自由战斗时间,让江佐直观的看到了玩家间的实力强弱,现在的这场主力见的战斗,就是玩家和血死病毒的实力对比了。
如果战败,对于玩家来说,是一个士气的打击。
毕竟打了这么久的血死病毒,从进攻注射者,到进攻变异肠球菌,玩家都是屡战屡胜,突然的失败,即使已经有所预料,还是会对玩家的士气造成打击。
对于江佐来说,如果玩家战败的话,就更是一个打击了。
为了让玩家能够认真的战斗,发挥出最大实力,江佐咬了咬牙,决定给玩家一些奖励作为激励。
很快的,行进中的玩家都收到了同一条消息:
【恭喜你,获得“反败为胜”经验加成BUFF!
BUFF效果:从您看到这条消息开始,每击杀一个变异癌细胞,将会获得20%的经验值加成,该加成可累计,最高可叠加至200%经验值加成。累计的经验值将在BUFF效果结束后结算。
注意:如果未能击溃变异癌细胞,则触发“全军溃败”DEBUFF,该DEBUFF将抵消“反败为胜”的经验值加成效果,您将无法获得经验值加成,即“反败为胜”BUFF累计的经验值将被清空。】
按照江佐的想法,如果战胜了变异癌细胞,那就奖励玩家经验值加成,如果被变异癌细胞击败,那么玩家就无法享受到经验值加成的效果。
果不其然,在收到这一条消息后,不少玩家都精神一振。
20%的经验值加成,还能叠加,最高能叠加到200%!
又是一波赚经验的好时机!
对于大多数玩家来说,这种奖励力度比起进攻变异肠球菌的时候,都差不了太多。
当然,这一切的前提是得战胜,胜了就一波肥,输了就没了。
一时间,玩家的心态又有了转变,从试试看的态度,慢慢向着想要打败对手的态度转变。
就连魂骑这些玩家军团,也都打起了精神,开始加紧组织起来,将慢慢分崩离析的玩家阵列又重新组织起来。
过了差不多两个多小时,二十多万玩家浩浩荡荡的一路赶来,终于赶到了变异癌细胞的所在位置。
与此同时,十万的变异癌细胞也都集结完毕,混杂在一起,等待着玩家的进攻。
临近敌人所在地,玩家这边开始摆出了战斗的姿态。
排在最前面的,是由一万名空间刺客组成的一个个阵列。
这个位置本来应该是不毁盾墙的,但是由于没有组织起来有效的不毁盾墙阵列,就让空间刺客抵上去了,好歹近战还是可以的,总不能让远程射手打近战。
在空间刺客之后,就是三万名远程射手组成的一个个阵列。
远程射手的阵列,是玩家这边主要的远程输出。
再后面的,就是十几万的玩家各种职业混在一起。
根据玩家的想法,和变异癌细胞交战的战术是这样的:
一万名空间刺客在前,负责阻挡变异癌细胞的进攻,为远程射手的输出制造机会。
在空间刺客后的有远程射手,则开始疯狂输出伤害,对变异癌细胞造成杀伤。
远程射手虽然防御低,但是伤害绝对足够,这个职业主要的优势,就是在远程能打出很高的伤害,只要争取到足够的时间,能打出不小的伤害。
等到空间刺客的阵列被攻破后,远程射手失去了保护,阵列就解散了,和后方的玩家混合在一起,各种职业混合着冲过去,和变异癌细胞混战。
由于是第一次采用这种阵列的方法,这样打出来的效果如何,没人知道,玩家们不清楚,江佐也不清楚。
和以往的混战主要的区别,就是一开始的空间刺客和远程射手。
空间刺客的阵列能坚持多长时间,远程射手能输出多少伤害,是这次成败的关键,否则的话和以前一样上来就是混战,玩家大概率是打不赢的。
与此同时,几百名不死战士做好了准备,他们来到空间刺客的阵列里,充当预备队,准备在关键的时候加入战斗,争取更多的防御时间。
源细胞空降兵也开始了机动,等待负责侦察的玩家传回消息,能够锁定变异癌细胞高层的位置,进行空袭刺杀。
不过源细胞的职业中,暂时还没有擅长侦察的职业,因此侦察的效果很差,从出发到现在过了两个多小时,还没有确定变异癌细胞高层的位置。
变异癌细胞依托着营地,以逸待劳,准备等待玩家发动攻击。
可是等了十多分钟,也没见源细胞蜂拥而上。
变异癌细胞顿时有些疑惑,在它们的视野中,大群的源细胞排成了整齐的队列,空间刺客在前,保护着后面的远程射手。
和变异癌细胞这边杂乱的队形比起来,源细胞的阵列显得颇为壮观,看上去也更具实力。
面对着最前方的空间刺客阵列,变异癌细胞一时有些摸不清情况,不知道源细胞想要干什么。
玩家现在最缺的就是时间,空间刺客抵在前面,就是要为后面的远程射手输出争取时间。
趁着变异癌细胞还没反应过来,玩家们没有废话,抓紧时间,随着袁锋传下命令,三万多远程射手立刻向着变异癌细胞发动了攻击。
就像是密密麻麻的箭雨一般,三万多远程射手同时攻击,场面显得格外壮观。
三万多喷射蛋白同时纷涌而出,铺天盖地的朝着变异癌细胞压了过去,如排山倒海般气势十足!
玩家们都是第一次见到这种场面,以前远程射手都是分散开来各自为战,还没有过三万多远程射手齐射的壮观景象,第一次见到后,几乎所有的玩家都被这场面震惊了。
另一边的变异癌细胞,一个个被吓得不轻。
刚才看到源细胞那边没什么动作,除了阵列看上去声势浩大,其余的都很安静,没有汹涌而来的进攻场景。
变异癌细胞都有些轻敌,觉得源细胞也就不过如此。
可是这才眨眼的功夫,一场声势浩大的“箭雨”就铺天盖地般袭来,让变异癌细胞全都措手不及。
为了打出气势,远程射手的第一波“箭雨”,全都开了大招。
即使有等级差距,但是四个远程射手的大招全部命中的话,也能干掉一个变异癌细胞。
三万多的大招,如果全部命中,仅仅是第一轮“箭雨”,就能干掉七八千的变异癌细胞。
当然,事实情况不可能每个都命中,也不可能每个变异癌细胞都正好中四箭,有的变异癌细胞运气不好,直接被玩家齐射打成筛子的都很常见。
第一轮齐射下来,差不多干掉了接近三千的变异癌细胞。
虽然比七八千少了二分之一还多,但是一轮齐射就干掉近三千的敌人,这是一个很恐怖的数字。
要知道,如果让远程射手分开作战的话,远程射手防御很低,很容易就被变异癌细胞干掉了。
而且混杂在一起,也不方便远程射手输出,还容易造成误伤。
三万多的远程射手要是分开作战的话,这次的战斗中,能干掉四五千的变异癌细胞就已经很多了。
这还只是第一轮齐射而已,后面要是空间刺客防御的好,多来几轮,打上几十轮都不是不可能的事情。
变异癌细胞都被“箭雨”打蒙了,它们根本没有想到,这群源细胞会这么强大,这还没接触到一起开展,自己这边就先损失了近三千的手下。
玩家这边也被“箭雨”的效果惊呆了,在见识到了“箭雨”的威力后,玩家们全都兴奋起来,这场“箭雨”让他们看到了反败为胜的希望。
三万多的远程射手现在可谓争分夺秒,输出的越多,玩家这边的局势就越有利。
因此在大招冷却的时候,远程射手们也没闲着,直接用普攻打了过去。
普攻的伤害虽然没大招高,但是普攻的射速更快,三万多的远程射手同时用普攻射击,“箭雨”比大招打出的密集了数倍。
一次普攻的齐射,大约只能干掉五百左右的变异癌细胞,但只要齐射的次数上来了,同样能造成不容小觑的伤害。
变异癌细胞没有建造防御建筑,它们的营地里根本没有建筑,聚集在一起就成了一个营地,根本没法抵挡“箭雨”。
一轮轮的“箭雨”来了,变异癌细胞连躲避的地方都没有。
由于是第一次见到源细胞这种攻击方式,变异癌细胞的反应慢了点,等到玩家齐射了三轮过后,变异癌细胞才从被打蒙中慢慢回过神来,准备开始向玩家反击。
在这期间,变异癌细胞那边还没进攻,就先损失了四千多的变异癌细胞。
空间刺客阵列的一万多玩家,早已蓄力等待。
变异癌细胞顶着“箭雨”刚一冲过来,最前排的空间刺客就行动了。
空间刺客瞬间发动大招,一排空间刺客瞬间冲了过去,直接突破了变异癌细胞前面的防线,充进中间和变异癌细胞混战起来。
由于连续被“箭雨”攻击,很多变异癌细胞本来就已经残血了,空间刺客冲进去后,基本就是一招一个,收割起经验毫不费力。
空间刺客不需要像不毁盾墙那样,和变异癌细胞硬刚,他们只需要冲进去混战,搅乱变异癌细胞的节奏,将变异癌细胞托在原地,不让它们往前进攻,这就是空间刺客的任务。
只要拖住了变异癌细胞,后方远程射手就会不断地消耗它们。
当然,空间刺客和变异癌细胞混在一起后,远程射手的“箭雨”也会误伤空间刺客。
不过这也是没办法的事,好在有一万多的空间刺客,每次需要一千名空间刺客阻挡,一次能阻挡一分钟半左右。
算下来的话,一共能为远程射手争取到十五分钟左右的时间。
这种效果,空间刺客要是分散开的话,是不可能达到这种程度的,没有远程射手的“箭雨”支持,没有上千名空间刺客一起发动大招扰乱,根本坚持不了一分半。
对于远程射手来说,基本是按照一次大招齐射,中间夹杂五次普攻齐射,一次普攻齐射需要二十秒,一次大招齐射需要半分钟。
十分钟的时间,足够远程射手进行七次左右的大招齐射,以及三十次左右的普攻齐射,大约能杀伤三万多的变异癌细胞。
不仅如此,空间刺客也在持续收割经验。
算上空间刺客击杀的,就算按照很低的来看,两个空间刺客干掉一个变异癌细胞来算,都能干掉五千多的变异癌细胞了。
更何况还不止,由于不少变异癌细胞都已经残血了,空间刺客秒杀起来很容易,一个空间刺客干掉几个变异癌细胞,都不是不可能的事。
江佐在后台就看到,有个空间刺客用的很厉害,这个玩家的经验值加成,甚至已经叠加到了500%,把江佐惊讶了不小。
把远程射手和空间刺客的杀伤加起来,玩家依靠着阵列,发挥出了强大的威力。
在还没有和变异癌细胞正式大规模交战之前,甚至就能干掉四万多的变异癌细胞!