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第四十五章 掉价的NPC

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    回答一个问题就能拿到一百经验值!

    还能拿到百分之五十的分成!

    “请优先击杀我”毫不犹豫的点下了【接受任务】。

    他之前看过更新公告,知道玩家询问问题至少需要支付100黑晶,这么算下来的话,自己回答一个问题至少能拿到50黑晶。

    相比于冒着被捅破膜的风险,累死累活的去捕杀病毒,这个任务只用动动嘴皮子就行了,游戏里还有比这更简单、更暴利的圈钱方式么!

    想到这里,“请优先击杀我”简直爽的原地炸裂,道具期限变更的郁闷很快抛掷脑后。

    不行,这种好事得炫耀一波。

    好友的聊天频道里,“请优先击杀我”很快调出几个队友的聊天框,和几个队友分享自己的喜悦。

    说装逼多拉仇恨啊,那叫分享喜悦!

    一路分享下来,当得知只有自己一个人接到这个任务时,一股欧皇附体的爽快感瞬间涌上心头。

    几个队友不相信会有这种送钱的好事,都以为老大是在扯淡。

    “请优先击杀我”轻蔑一笑,将任务截图发到了聊天框里。

    顿时,几个队友立刻鬼哭狼嚎起来:

    “嫉妒使我面目可憎。”

    “+1”

    “+2”

    “+3”

    “看看老大,再看看我们,这特么都什么人间疾苦啊!”

    “滴血的刀.jpg”

    “我有个大胆的想法。你们说如果把接受任务的细胞杀了,没完成的任务会不会转移到我们身上?”

    “......”

    “会说话就多说点。”

    “臣附议。”

    “楼上的,为了完成这个大胆的想法,你介意找几个队友一起行动吗?老大的等级不低(小声bb.jpg)”

    “谁能找到老大的位置?我的大刀已经饥渴难耐。”

    “老大,这些叛徒要杀你,你赶快把你的位置发过来,我过去保护你(忠心耿耿.jpg)”

    请优先击杀我:“......”

    这群见钱眼开的狗东西,为了一个随机任务,居然想到干自己这个老大了!

    不过话说回来,自己的运气真实好到爆炸。

    啧啧,看看,什么叫幸运儿。

    这种天上掉馅饼的好事居然被自己碰上了!

    “请优先击杀我”表示,如果这个任务有期限,我愿意在期限后面加上一万年。

    等等,任务好像是有期限的吧。

    当看到任务期限为只有两个小时后,“请优先击杀我”一言不发,立刻退出聊天框。

    他没时间再瞎几把扯了。

    时间紧迫,两个小时的时间,能捞到一万黑晶吗?

    江佐躺在沙发上,喝着冰可乐,抱着只小萝莉,正在通过屏幕观察这群玩家的举动。

    这种【引导师】的随机任务,江佐是准备长期开放的。

    主要还是因为源细胞没有灵魂,指望没有灵魂的源细胞回答玩家的问题,那是不可能的事。

    反正npc是由玩家扮演的,有玩家这种免费的劳动力资源在,江佐又不用操心。

    添加【引导师】这种npc,不仅能增加游戏的互动性,为新手玩家答疑解惑,提高他们对游戏的适应力;还能白捞一半的黑晶,给自己额外创收。

    新手玩家更了解游戏了,老玩家赚钱高兴了,自己抽成也抽的爽了。

    三方都能受益,互利互惠,合作共赢。

    这种好事,何乐不为?

    为什么任务奖励这么丰厚,江佐也是考虑到公告中提及了咨询费用。

    利润摆在那里,100黑晶的咨询费,除了任务玩家领到的奖励,剩余的都进了江佐的腰包。

    虽然暗地里再怎么坑这些玩家都无所谓,但是这种表面工作还是要做的。若是明面上自己吃相太难看,恐怕对官方的形象不利。

    “我只收一半的手续费,这不过分吧。”江佐慢悠悠的笑了。

    在出生点附近,挂着引导师头衔的“请优先击杀我”正在努力向萌新玩家推销自己,一副死缠烂打的样子,就差在细胞膜上写着“快来问我问题”了。

    “玛德,逼格这么低,真是给npc丢脸。”

    江佐喝了口冰可乐,不满的吐槽一句。

    拜托!【指导师】这种npc不应该是很高冷的么!

    站在固定的地点,永远面带笑容,耐心优雅的等待玩家询问,这才是npc该有的样子啊!混蛋!

    “早知道不让这家伙当npc了。”

    江佐有些后悔了。

    他之所以选择“请优先击杀我”,也是因为这家伙买的商城道具最多,一下子把道具期限改成了7天,江佐怕这家伙心理失衡,才给他这个任务弥补损失。

    等两个小时过后,江佐会将【引导师】的任务继续派给其他内测玩家,也算是对他们的一种补偿奖励。

    回答个问题就有50黑晶,还有100经验值。这种好事独一无二,机会给你们了,能赚多少就看你们自己的本事了。

    引导师的位置是不会空缺的,这个随机任务放到哪都能让一大群玩家抢破了头,不愁没人扮演npc。

    除了【引导师】外,还有个【指路人】npc。

    这个【指路人】是江佐为自己准备的。

    设计这个npc,除了增加游戏的不确定性外,其实江佐本人还是有点恶趣味的。

    【指路人】给玩家的两个任务,还不是江佐想怎么设计就怎么设计!

    真到了需要玩家支援某处的时候,两个任务肯定都是安全的,随便玩家选哪个,都是殊途同归,完成任务,获得丰厚奖励。

    对于那些被江佐记小本子记多的玩家,江佐不介意坑他们一把,给他们提供两个必死的任务,涨点教训。

    反正只要自己别露破绽,被坑玩家又不知道两个任务都是必死的。即使被坑死了也无话可说,只能怪自己运气不好选错了任务。殊不知另一个任务也是必死的结局。

    就像这种感觉江佐以前听过的故事。

    某个典狱官喜欢戏耍死刑犯人,他会告诉犯人,自己两只手上拿着两个纸团,其中一个写着“生”,另一个写着“死”,给你一个选择的机会,抽到“生”还是“死”,就看你自己的运气了。

    至于两个纸团上是不是都写着“死”,只有典狱官自己心里清楚。