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第一百四十六章 走战斗路线的生命虫

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    邪侍亲卫队,拥有所有邪侍的技能,并且会受到小黑的邪侍之主buff加成。

    只要邪侍军团新学会了什么技能,它们就会自动学会什么新技能,并且受到小黑和津利的buff加成,还拥有额外的属性。

    等级也无需自己升级,只要津利达到了多少级,它们就会自动变成多少级。

    同时。

    这些邪侍亲卫队属于不会死亡的特殊存在,无论被什么东西杀死,它们都可以重新被召唤出来,最多有点复活所需要的“冷却时间”罢了。

    包括他们现在,津利已经23级了,便自动升到了23级。

    和先前20级的时候完全不一样。

    【姓名:邪侍队长(亲卫队)】

    【种族:黑暗生物。】

    【评级:精英级。】

    【职业:无。】

    【等级:23级。】

    【生命值:2500/2500】

    【体力:∞/∞】

    【技能:暗影遁形(可化作暗影消失并进行移动,期间难以被发现,无法进行攻击,无法被别人攻击,作战状态时不可使用。)、枪械射击(被动技能,操控枪支弹药,瞄准率非常高,放到人类当中绝对是顶尖的神枪手,哪怕是难度较高的狙击枪,也可以惊叹世人),车辆驾驶(被动技能,驾驶各个车辆,无论是坦克、汽车、卡车、电动车,都能完美操控对方,堪称秋名山的车神),飞机驾驶(被动技能,驾驶各类飞机,只要是接触过的飞机,都能完美地操控它们在空中转圈圈),船只驾驶(被动技能,驾驶各种轮船快艇,操作技术一流,不会受到心态和别的影响,在海上、湖上等等地方畅通无阻),手雷投手(被动技能,丢雷精准度异常高,只要不受到阻碍,完全可以只身一人丢手雷到敌人的碉堡中)、暗语学习(被动技能,对各种势力的暗语有一定研究,可以辨别大部分暗语,理解其中的意思),加密电报(被动自创技能,除非在暗影遁形状态,否则无论距离多远,都可以把信息传递给任何一个邪侍,或是邪侍队长,或是邪侍之主)、药材辨认(被动技能,可以分辨出世界上的大部分药材,全部知识从书上学来,并且每个邪侍都是共同学习的),枪械制造(主动技能,可以利用所学知识,加上充足的材料,制造出完成品的各类枪支),防护服制造(主动技能,可以利用所学知识,加上充足的材料,制造出完成品的各类防护服,用于保护自身),药物制造(主动技能,可以利用所学知识,加上充足的材料,制造出完成品的各类药物,或是提升攻击,或是提升防御,或是提升速度)】

    【战斗力:2000。】

    【天赋程度:B。】

    【简介:被召唤出来的邪侍亲卫队,战斗力比一般的邪侍队长更加强大,哪怕是身为邪侍之主的存在,一对一也仅仅只能成为它们的对手】

    ……

    升到23级,邪侍亲卫队的生命值增加了500,战斗力也狂升到2000,已经可以媲美同样20级的小黑了。

    这还只是个开始。

    等津利的等级越升越高,它们的本体等级也会越来越高,凭借着精英级的评分,绝对会远超那些普通的邪侍队长和邪侍的战斗力。

    反正津利确信,它们的潜力不低,未来一定是最为便利的打手兼护卫。

    然后。

    津利又看了下其他几种邪龙军的战斗力。

    原本是20级的邪眼,现在已经快要21级了,在抵达21级前,它们不用怎么对比数据,毕竟没什么新能力和新技能出现。

    那些光环和buff的效果,都属于额外效果,在没到大战的情况下,不用特意去记。

    否则其中的变化太多,就算当时记住了,后面忽然一变,就完全不对了。

    但是飞天暗影蝙蝠和新出的生命虫,它们的等级飞升的最快,各个属性也在飞快地变化着,这个必须要仔细地研究下。

    首先是飞天暗影蝙蝠,它们当初刚升到10级后,就发生了巨大的变化,获得了各种各样的强力技能。

    说它们是津利现在手中最强的奇袭兵种,也不为过。

    就比如说津利先前所记载的飞天暗影蝙蝠数据,它们只不过被拉到杀戮之境磨炼了一小会儿,就升到了12级,以下便是津利所记载的12级的飞天暗影蝙蝠的数据。

    【姓名:飞天暗影蝙蝠(低级意识)】

    【种族:黑暗生物。】

    【评级:普通级。】

    【职业:无。】

    【等级:12级。】

    【生命值:505/505】

    【体力:∞/∞】

    【攻击力:400。】

    【移动速度:很快。】

    【攻击速度:很快。】

    【攻击距离:半米。】

    【技能:飞行冲刺(主动技能,增加自身飞行速度,冲刺期间可施展特殊技能“撕裂”),撕裂(主动技能,飞行冲刺期间可使用,增加自身物理攻击力,对敌人造成撕裂特效,持续流血,陷入重伤,所有恢复类技能减少40%效果),吸血(被动技能,攻击敌人可以吸收对方的气血,恢复自身一定量的气血),暗影消散(主动技能,化作五只小型蝙蝠飞走,只要其中一只小蝙蝠不死,就可以重新利用这个小蝙蝠变回真身。)】

    【战斗力:600】

    【天赋程度:D】

    【简介:深渊生物飞行兵种,速度快,攻击快,减疗撕裂效果强,还能吸血回复自己,逃生能力也不错,值得打造成一支精兵。】

    ……

    经过多日的磨炼,其他的邪龙军团的主力成员都升到了20级,它们自然也不会落后太多,直接提升到了17级的水准。

    【姓名:飞天暗影蝙蝠(低级意识)】

    【种族:黑暗生物。】

    【评级:普通级。】

    【职业:无。】

    【等级:17级。】

    【生命值:905/905】

    【体力:∞/∞】

    【攻击力:1000。】

    【移动速度:很快。】

    【攻击速度:很快。】

    【攻击距离:半米。】

    【技能:飞行冲刺(主动技能,增加自身飞行速度,冲刺期间可施展特殊技能“撕裂”),撕裂(主动技能,飞行冲刺期间可使用,增加自身物理攻击力,对敌人造成撕裂特效,持续流血,陷入重伤,所有恢复类技能减少40%效果),吸血(被动技能,攻击敌人可以吸收对方的气血,恢复自身一定量的气血),暗影消散(主动技能,化作五只小型蝙蝠飞走,只要其中一只小蝙蝠不死,就可以重新利用这个小蝙蝠变回真身。)石化(主动技能,化身成石头,防御能力提高,获得大幅度免伤,无法移动,无法使用任何攻击能力,无法中断技能效果)】

    【战斗力:1032】

    【天赋程度:D】

    【简介:深渊生物飞行兵种,速度快,攻击快,减疗撕裂效果强,还能吸血回复自己,逃生能力也不错,值得打造成一支精兵。】

    ……

    17级后的飞天暗影蝙蝠又改变了好多,首先是生命值增加了400,攻击力也大幅度提升,从400变成1000,战斗力也破了一千的大关。

    最关键的是,它们学会了一个新的技能,石化。

    石化的效果是在飞天暗影蝙蝠使用后强制落地并化作一座石像,获得大幅度的免伤效果,防御力也会提高,无法使用任何的攻击能力,也无法移动,更无法中断技能效果,必须等技能持续时间效果结束才能重新变回正常的飞行蝙蝠。

    看起来貌似有点垃圾,毕竟血量只有1000都不到,但是这个大幅度免伤效果一配上,妥妥的拖时间神技。

    别人眼看就要快打死飞天暗影蝙蝠了,结果这家伙忽然变成一尊石像,防御力和免伤提升,一时半会儿根本打不死。

    那他们是顶着其他蝙蝠的攻击,打这个石像,还是先去打其他的蝙蝠,将这个石像蝙蝠暂时放一边?

    肯定是选第二项。

    如此一来,在战斗场面极其混乱的争斗中,那些敌人很大概率会忘记这个蝙蝠的存在,即便记得起,也会被其他蝙蝠所吸引,无法抽出身进行补刀。

    这时候,蝙蝠自动退出石化状态,可以立马施展五只小蝙蝠的撤退神技,从战场脱离,等恢复好血量再重新加入战场。

    这不变态到爆?

    当然,邪侍军团的邪侍也能做到这一步,但它们的限制更大,如果无法脱离战斗状态,就无法进入暗影,也就无法全身而退。

    而蝙蝠只要不倒霉的在石化状态刚结束就撞上敌人,就能立刻变成五只小蝙蝠进行撤退。

    退一步说,飞天暗影蝙蝠始终逃不走,它们在石化结束就必定会死,神仙也救不了的时候。

    那流血特效挂着,吸血特效也在持续,蝙蝠变成石化状态的时候还在缓缓回血,而敌人则是缓缓掉血。

    如果敌人就差一点血就能反杀蝙蝠,结果石化状态一开,死得就不是飞天暗影蝙蝠,而是倒霉的一直在流血的敌人了。

    从这点来说。

    这有可能创造奇迹的技能就非常不错。

    只比同化吸收、鹰眼和告诉移动这种特别恐怖的bug技能差一点。

    想罢,津利满意地翻动书页,开始查看上次记载的新型兵种,生命虫的基础属性。

    【姓名:生命虫(低级意识)】

    【种族:黑暗生物。】

    【评级:普通级。】

    【职业:无。】

    【等级:1级。】

    【生命值:100/100】

    【体力:∞/∞】

    【攻击力:20。】

    【移动速度:慢。】

    【攻击速度:慢。】

    【攻击距离:近距离。】

    【技能:生命源转化(主动技能,可以将任何生物体包括动物植物微生物转化成生命源,转化后会比直接吸收获取的生命源更多,也可以对泥土和矿石进行转化,里面的微生物也能成为对应的生命源,树木和花草等植物也可以转化成生命源,转化后会消失)】

    【战斗力:50】

    【天赋程度:D】

    【简介:拥有生命源的特殊黑暗兵种,主要责任不在于上阵杀敌,而是躲在后方,进行生命源的转换。】

    ……

    因为技能是辅助作用,所以津利没有对生命虫的战斗力抱太大的希望,只当它们会变得更肉一点,不会被敌人突袭秒掉即可。

    谁曾想,升到了10级以后,这些虫子的战斗力其实还不差,至少可以把同级的邪侍摁在地上摩擦。

    以下便是升到了12级的生命虫数据,确实不错,要不是功能性更强大,津利肯定把它们当强兵用,直接放到正面战场上。

    【姓名:生命虫(低级意识)】

    【种族:黑暗生物。】

    【评级:普通级。】

    【职业:无。】

    【等级:12级。】

    【生命值:1400/1400】

    【体力:∞/∞】

    【攻击力:800。】

    【移动速度:有点慢。】

    【攻击速度:正常。】

    【攻击距离:近距离。】

    【技能:生命源转化(主动技能,可以将任何生物体包括动物植物微生物转化成生命源,转化后会比直接吸收获取的生命源更多,也可以对泥土和矿石进行转化,里面的微生物也能成为对应的生命源,树木和花草等植物也可以转化成生命源,转化后会消失)撕咬(主动技能,撕咬敌人,造成大额物理伤害),捆绑(主动技能,用修长的身体捆住对方,使对方难以动弹,并造成持续的物理伤害),吸吮(主动技能,当控制住敌人时可使用,包括捆绑状态,可以用口器攻击敌人的身体,吸收敌人的生命值,并恢复自身,同时降低敌方各个属性,略微提升自身属性)】

    【战斗力:900】

    【天赋程度:D】

    【简介:拥有生命源的特殊黑暗兵种,主要责任不在于上阵杀敌,而是躲在后方,进行生命源的转换。】

    ……

    可以看出,生命虫12级,就有了邪侍18级左右的战斗力,并且更强,还拥有极其强大的战斗技能“吸吮”。

    虽然触发条件有点苛刻,但只要能进入捆绑状态或是控制状态,将生命虫的口器插入敌人的血管,就能吸收对方的血量和蓝量以及各个属性,转化其中一部分到自己身上。

    等于敌强我强,敌弱我更强。

    即便只是当做一个后勤的辅助兵种使用,拥有如此强大的战斗力,敌人想要突袭它们,也会付出惨痛的代价。

    这种效果确实不错。

    ……