第12章 琢珥诞生和技能的效果
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蒙多坐在地上好一阵才缓过劲来。
这是他第一次战斗,虽然一直是用的风筝战术,自身并没有受到什么伤害,但是多斯身上不停出现的一条条伤口,因为疼痛而发出的惨叫,还是在蒙多心中留下了深刻印象。
虽然在数据化模式下,无论是心理还是生理,蒙多其实完全没有什么特别的感觉,像什么想吐的感觉,紧张之后一下子放松下来的无力感,都没有。
蒙多弄了一大堆草盖在多斯的尸体上,然后整个拖到了多斯的船上,拔起船锚,小船在海浪的推动下缓缓飘远。
处理完这一切,这才想起刚才好像耳边想起了系统的提示音。
回到刚才最后躺着的地方,蒙多发现一条不过巴掌大的黑色的小鱼正在地上蹦来蹦去,它有着漆黑如墨般的肤色,背上是一排凸起的骨刺,一直延伸到尾部,身上肌肉线条清晰可见,可知这条鱼有着不俗的力量,牙齿呈锋利的尖刺状,交错着咬合在一起,在开合间蒙多看见有一排青囊挂在这条鱼的口腔里。
整体看起来这条鱼十分帅气和狰狞。
但这条帅气的琢珥鱼此时正不停扇动着两侧的鳃,狰狞的嘴也在不停一张一合,看起来非常痛苦。
蒙多赶紧捧起这条小鱼,放进了不远处的海水里。
一进到水中,它就欢快的开始游了起来,好像刚才的缺氧对它的影响并不大。
那鱼原地转了几圈,忽的一下,游进了深海中,不见踪影。
蒙多并不担心它会游不见,他能感觉到他和那条鱼之间有着特殊的联系。
暂且先不管那条鱼,蒙多研究起了自己新得到的技能。
虽然无语自己一个战士模板的英雄,怎么会抽到这种刺客的技能,但毫无疑问,这是一个神技。
浪影魅洄是英雄联盟中辅助英雄派克的三技能,是个位移技能。
这个技能可以说是英雄联盟中数一数二的位移技能,不谈冷却和消耗,首先它的位移距离远,很多很厚的墙壁都可以穿透,其次在位移发生后会留下一个幻影,片刻后,当幻影回到派克身上时,沿途所有碰到的敌人都会被眩晕。
无论是用于进攻还是用于逃命,都是一个很好用的技能。
“浪影魅洄!”蒙多低喝一声。
身影瞬间猛地窜到了十米外的地方,后头一看,在刚才站立的地方,一个略显透明的蒙多的幻影留在原地。
一个略微短暂的延迟后,那道幻影也用蒙多方才的姿势,以更快的速度回到了蒙多身上。
幻影仿佛没有实质,这么快的速度,也没有引起大风,跨越过的草地上的草也依然保持着挺立状态。
但是按照技能解释说明,如果有敌人在这条幻影的飞行路径上的话,就会遭到眩晕。
对这个技能,蒙多还是非常满意的,虽然没有直接增加他的攻击手段,但是在机动性上却是有了极大的增强。
可惜的是这个技能并没有像游戏中那样拥有穿墙的能力,蒙多用一棵树做实验时,就一头撞到了树上,还好是处于数据化模式当中,撞得并不疼,只掉了一点点血,很快就恢复了。
所以在战斗中如果对着人冲,很可能就直接撞到对方怀里了,自己就送上门了。
想想也挺正常,如果还保留了像游戏中一样的穿墙能力,那如果在面对未知厚度的墙壁时,就很有可能被卡在墙壁里。
不能穿人也是一个道理,系统难道还要多一个自动检测厚度的功能吗?遇到墙直接上去撞一下,能过去就过去,不能过去就测出了墙有多厚,这系统还得再开个上帝视角才行呢。
但是除开这一点,这个技能还是非常的好用。
比如刚才和多斯的战斗,要是有这个技能,他完全可以用快速移动戏耍对方,还可以用眩晕增加自己飞刀的命中。
同时根据蒙多的实验,不在数据化模式下,这个技能依然可以通过更高的消耗来达到连续释放的目的,连续释放后,会在身后留下各个阶段的幻影,不过因为只有短暂延时幻影就会回到身上的原因,根据测试,来不及释放第三次技能,第一个留下的幻影就会移动,沿着蒙多移动的轨迹回到他的身上。
而且实在是太耗费体力了,为了试验出能同时存在几个幻影,蒙多直接累瘫在了地上,他觉得他可能永远都用不到这种靠自己体力来消耗的释放方式。
在数据化模式里,完全无消耗,这不好吗,虽然因为技能冷却的原因,一次只能放一个幻影,但是也足够了。
灵活度上不如普通模式,但是容错率上确实因为数据化模式的原因高出很多。
总的来说这个技能令蒙多非常满意,有位移有速度,有控制,限制追击的敌人,还有什么不满意。
正在这时,一阵破水而出的声音从旁边的传来。
一个半人高的大鱼跃出水面。
嗯?
这鱼怎么是横着飞出来的?
大鱼掉到地上,扑腾了几下,停下不动了。
蒙多这才发现,在大鱼的后方,一条巴掌大的小鱼正紧紧的咬在那大鱼的腰部。
不是刚才的琢珥鱼还是谁。
它见到这大鱼不动了,便松开了尖牙密布的小嘴,身体在地上一弹,飞回了水中,在水里欢快的游着圈。
蒙多突然感觉一阵暖流流遍身体,那种感觉很是熟悉。
赶紧看向经验栏,果然发现,到二级后重新变得空空的经验栏,又小小的往上窜了一小截。
蒙多看向琢珥鱼的眼神一下子变得灼热。
是了,在英雄联盟里,自己召唤的伙伴击杀的敌人,也是可以给自己增加经验的,像是峡谷先锋,击杀小兵和撞击塔皮,都是召唤者获得金钱。
这么说来,自己升级的速度又快了一些!
琢珥鱼看着蒙多迟迟没有动作,又是一跃从水中来到岸上,一边鱼鳍稳住身体,另一边鱼鳍对那条大鱼一推,竟是将那鱼往蒙多的方向推了一小截。
这么小的鱼竟有这么大的力量,蒙多心中暗暗吃惊
“你是说这是给我的?”看着琢珥鱼的动作蒙多问道。
琢珥鱼开心的一个扑腾,随后又跳回了水里。
“谢谢你啦,那个....”忽然间,蒙多想起这条鱼还没有名字。
“既然你的种族是琢珥鱼,这个世界可能也就你一条琢珥鱼了,那你就叫琢珥吧,在这个世界叫响你们种族的名字!你看怎么样!”
琢珥一跃飞出水面,落水后两边的鱼鳍欢快地拍打着,像是十分满意这个名字。
见到琢珥满意这个名字,蒙多也非常开心。
“琢珥,你有什么能力呢?”蒙多好奇地问道,他虽然在游戏中知道派克回城动画是被一条鱼给吞了,但是琢珥鱼这个种族的名字他也是第一次听到。
琢珥听到蒙多的问题,忽然向远处飙射而出,原地留下了一个和它本身一样的幻影.....
是了!
蒙多兴奋的一拍手,他忽然想起,派克就是因为被一种怪鱼吃了,然后莫名其妙就获得了力量。
这么看来的话,也许力量就来自于这琢珥鱼吧。
琢珥留下的幻影在短暂停留后追着琢珥的轨迹也游了出去。
在蒙多和琢珥独特的联系中,他感觉到琢珥在浪影魅洄的技能下,一下子游出了了接近二十米,这可比蒙多施展技能要远多了,不过也有可能有在水中有加持的原因。
在幻影追上琢珥后,琢珥就飞快的向着岸边游回来,但是游着游着,在蒙多的视线里,琢珥却突然消失了,完全看不到琢珥的影子了。
在蒙多的感觉中,琢珥应该是已经回到了岸边,但是他还是没有发现琢珥。
“琢珥,你在哪儿呢?”蒙多不由得开口问道。
水中一道身影缓缓显出,正是琢珥。
难道说....
蒙多忽然想起了派克的第二个技能:幽潭潜行。
进入伪装状态并获得移动速度加成,在这种状态下,敌人如果不是离的很近,是完全无法发现派克的踪迹的。
看来,琢珥也拥有这样的能力!
蒙多开始对今后升级的其他技能和奖励更加期待起来。
蒙多坐在地上好一阵才缓过劲来。
这是他第一次战斗,虽然一直是用的风筝战术,自身并没有受到什么伤害,但是多斯身上不停出现的一条条伤口,因为疼痛而发出的惨叫,还是在蒙多心中留下了深刻印象。
虽然在数据化模式下,无论是心理还是生理,蒙多其实完全没有什么特别的感觉,像什么想吐的感觉,紧张之后一下子放松下来的无力感,都没有。
蒙多弄了一大堆草盖在多斯的尸体上,然后整个拖到了多斯的船上,拔起船锚,小船在海浪的推动下缓缓飘远。
处理完这一切,这才想起刚才好像耳边想起了系统的提示音。
回到刚才最后躺着的地方,蒙多发现一条不过巴掌大的黑色的小鱼正在地上蹦来蹦去,它有着漆黑如墨般的肤色,背上是一排凸起的骨刺,一直延伸到尾部,身上肌肉线条清晰可见,可知这条鱼有着不俗的力量,牙齿呈锋利的尖刺状,交错着咬合在一起,在开合间蒙多看见有一排青囊挂在这条鱼的口腔里。
整体看起来这条鱼十分帅气和狰狞。
但这条帅气的琢珥鱼此时正不停扇动着两侧的鳃,狰狞的嘴也在不停一张一合,看起来非常痛苦。
蒙多赶紧捧起这条小鱼,放进了不远处的海水里。
一进到水中,它就欢快的开始游了起来,好像刚才的缺氧对它的影响并不大。
那鱼原地转了几圈,忽的一下,游进了深海中,不见踪影。
蒙多并不担心它会游不见,他能感觉到他和那条鱼之间有着特殊的联系。
暂且先不管那条鱼,蒙多研究起了自己新得到的技能。
虽然无语自己一个战士模板的英雄,怎么会抽到这种刺客的技能,但毫无疑问,这是一个神技。
浪影魅洄是英雄联盟中辅助英雄派克的三技能,是个位移技能。
这个技能可以说是英雄联盟中数一数二的位移技能,不谈冷却和消耗,首先它的位移距离远,很多很厚的墙壁都可以穿透,其次在位移发生后会留下一个幻影,片刻后,当幻影回到派克身上时,沿途所有碰到的敌人都会被眩晕。
无论是用于进攻还是用于逃命,都是一个很好用的技能。
“浪影魅洄!”蒙多低喝一声。
身影瞬间猛地窜到了十米外的地方,后头一看,在刚才站立的地方,一个略显透明的蒙多的幻影留在原地。
一个略微短暂的延迟后,那道幻影也用蒙多方才的姿势,以更快的速度回到了蒙多身上。
幻影仿佛没有实质,这么快的速度,也没有引起大风,跨越过的草地上的草也依然保持着挺立状态。
但是按照技能解释说明,如果有敌人在这条幻影的飞行路径上的话,就会遭到眩晕。
对这个技能,蒙多还是非常满意的,虽然没有直接增加他的攻击手段,但是在机动性上却是有了极大的增强。
可惜的是这个技能并没有像游戏中那样拥有穿墙的能力,蒙多用一棵树做实验时,就一头撞到了树上,还好是处于数据化模式当中,撞得并不疼,只掉了一点点血,很快就恢复了。
所以在战斗中如果对着人冲,很可能就直接撞到对方怀里了,自己就送上门了。
想想也挺正常,如果还保留了像游戏中一样的穿墙能力,那如果在面对未知厚度的墙壁时,就很有可能被卡在墙壁里。
不能穿人也是一个道理,系统难道还要多一个自动检测厚度的功能吗?遇到墙直接上去撞一下,能过去就过去,不能过去就测出了墙有多厚,这系统还得再开个上帝视角才行呢。
但是除开这一点,这个技能还是非常的好用。
比如刚才和多斯的战斗,要是有这个技能,他完全可以用快速移动戏耍对方,还可以用眩晕增加自己飞刀的命中。
同时根据蒙多的实验,不在数据化模式下,这个技能依然可以通过更高的消耗来达到连续释放的目的,连续释放后,会在身后留下各个阶段的幻影,不过因为只有短暂延时幻影就会回到身上的原因,根据测试,来不及释放第三次技能,第一个留下的幻影就会移动,沿着蒙多移动的轨迹回到他的身上。
而且实在是太耗费体力了,为了试验出能同时存在几个幻影,蒙多直接累瘫在了地上,他觉得他可能永远都用不到这种靠自己体力来消耗的释放方式。
在数据化模式里,完全无消耗,这不好吗,虽然因为技能冷却的原因,一次只能放一个幻影,但是也足够了。
灵活度上不如普通模式,但是容错率上确实因为数据化模式的原因高出很多。
总的来说这个技能令蒙多非常满意,有位移有速度,有控制,限制追击的敌人,还有什么不满意。
正在这时,一阵破水而出的声音从旁边的传来。
一个半人高的大鱼跃出水面。
嗯?
这鱼怎么是横着飞出来的?
大鱼掉到地上,扑腾了几下,停下不动了。
蒙多这才发现,在大鱼的后方,一条巴掌大的小鱼正紧紧的咬在那大鱼的腰部。
不是刚才的琢珥鱼还是谁。
它见到这大鱼不动了,便松开了尖牙密布的小嘴,身体在地上一弹,飞回了水中,在水里欢快的游着圈。
蒙多突然感觉一阵暖流流遍身体,那种感觉很是熟悉。
赶紧看向经验栏,果然发现,到二级后重新变得空空的经验栏,又小小的往上窜了一小截。
蒙多看向琢珥鱼的眼神一下子变得灼热。
是了,在英雄联盟里,自己召唤的伙伴击杀的敌人,也是可以给自己增加经验的,像是峡谷先锋,击杀小兵和撞击塔皮,都是召唤者获得金钱。
这么说来,自己升级的速度又快了一些!
琢珥鱼看着蒙多迟迟没有动作,又是一跃从水中来到岸上,一边鱼鳍稳住身体,另一边鱼鳍对那条大鱼一推,竟是将那鱼往蒙多的方向推了一小截。
这么小的鱼竟有这么大的力量,蒙多心中暗暗吃惊
“你是说这是给我的?”看着琢珥鱼的动作蒙多问道。
琢珥鱼开心的一个扑腾,随后又跳回了水里。
“谢谢你啦,那个....”忽然间,蒙多想起这条鱼还没有名字。
“既然你的种族是琢珥鱼,这个世界可能也就你一条琢珥鱼了,那你就叫琢珥吧,在这个世界叫响你们种族的名字!你看怎么样!”
琢珥一跃飞出水面,落水后两边的鱼鳍欢快地拍打着,像是十分满意这个名字。
见到琢珥满意这个名字,蒙多也非常开心。
“琢珥,你有什么能力呢?”蒙多好奇地问道,他虽然在游戏中知道派克回城动画是被一条鱼给吞了,但是琢珥鱼这个种族的名字他也是第一次听到。
琢珥听到蒙多的问题,忽然向远处飙射而出,原地留下了一个和它本身一样的幻影.....
是了!
蒙多兴奋的一拍手,他忽然想起,派克就是因为被一种怪鱼吃了,然后莫名其妙就获得了力量。
这么看来的话,也许力量就来自于这琢珥鱼吧。
琢珥留下的幻影在短暂停留后追着琢珥的轨迹也游了出去。
在蒙多和琢珥独特的联系中,他感觉到琢珥在浪影魅洄的技能下,一下子游出了了接近二十米,这可比蒙多施展技能要远多了,不过也有可能有在水中有加持的原因。
在幻影追上琢珥后,琢珥就飞快的向着岸边游回来,但是游着游着,在蒙多的视线里,琢珥却突然消失了,完全看不到琢珥的影子了。
在蒙多的感觉中,琢珥应该是已经回到了岸边,但是他还是没有发现琢珥。
“琢珥,你在哪儿呢?”蒙多不由得开口问道。
水中一道身影缓缓显出,正是琢珥。
难道说....
蒙多忽然想起了派克的第二个技能:幽潭潜行。
进入伪装状态并获得移动速度加成,在这种状态下,敌人如果不是离的很近,是完全无法发现派克的踪迹的。
看来,琢珥也拥有这样的能力!
蒙多开始对今后升级的其他技能和奖励更加期待起来。