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第十三章 主城选择

作者:乌克兰核弹头返回目录加入书签投票推荐

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    玩家从新手村脱离后是来到主世界的泰坦大陆。

    泰坦大陆整体呈东西走向,大体轮廓为一个西边窄东边宽的鸡蛋型大陆,类似于亚欧大陆的加宽版,总面积高达一亿多平方公里,大型势力林林总总接近十个,其中开放给玩家的有七个。

    最强势的是中央帝国(官方名:伊特纳尔帝国),横在大陆中央的中部和东部地区,地盘最大,人口最多,但接壤的势力也最多,防线压力不小。种族混杂,允许任何种族的玩家选择。

    最有钱的是商业联邦(官方名:米欧联邦)在大陆的最西端,东边大部分地区和中央帝国接壤,有着发达的航运和商业,也是个向所有种族都开放的自由♂国度。

    商业联邦的南部则是占据了大陆西南地区的精灵王国(官方名:内切尔弗雷王国),这个国家相对来说比较排外,只对精灵种族的玩家开放。

    商业联邦、中央帝国和精灵王国三国的交界处倒是十分安详,因为那里雄踞着全大陆最雄伟的城市——哪怕是中央帝国的都城都无法与之匹比的魔法之都(官方名:达拉然)。

    这个势力虽然只有一座雄城,但却安然地矗立在三大势力的交界处,不仅有三大势力互相牵制的缘故,更是因为它本身就具备着强大的魔法实力。鲁迅为了赞扬魔法之都达拉然的实力曾说过:天下法师共一石,魔法之都独占八斗,中央帝国得一斗,其余势力共分一斗。

    遗憾的是,这个势力不作为初始势力对玩家开放,有志于加入魔法之都的玩家只能先选择去相邻的三大势力再徐徐图之。

    精灵王国的东部则是他的死敌——巨魔部落(官方名:安塞斯特部落)。比起闭塞的精灵王国,巨魔部落则更加开放,兽人玩家和巨魔玩家都可以选择巨魔部落作为初始势力。

    与占据大陆东南部的巨魔部落斜对着的,是位于大陆东北一角的巨人王国(官方名:艾尔巴夫王国)。天气寒冷,人口稀少的巨人王国是各个大型势力中面积第二小的,仅次于超然物外的魔法之都。

    巨人王国也算开放,除了死敌兽人和天生八字不合的矮人之外对另外四族的玩家全都开放,但天寒地冻的还偏安一隅的,吸引力十分有限。

    巨人王国的东面则是占据了大陆北部大部分地盘的北方部落和极北的亡灵帝国。北方部落(官方名:匈蒙部落)人口主体以兽人为主,混杂着人类、巨魔、矮人,占据着北方辽阔的银灰大草原,民风彪悍,特点是能打、能吃和穷。

    亡灵帝国则是静静地矗立在大陆的最北端的极阴之地,占据了作为与生者天生死敌的被遗忘者聚集地,亡灵帝国也是不对玩家开放。帝国与北方部落大范围接壤,巨人王国和中央帝国也承担了部分阻止亡灵军团南下的重任。

    令人庆幸的是,亡灵帝国虽然名为帝国,但他并没有实际上的行政组织和统治人物,只是那里的环境极其特殊,死气和阴气汇聚,冥界与主位面交汇,极适合亡灵的诞生和成长,聚集了数量极为庞大的亡灵,因此被称为帝国。

    目前亡灵帝国是被数位大领主和许许多多的小领主占地为王,若是亡灵帝国真的被一统,那么恐怕全大陆的生灵都要寝食难安了。

    大陆的东部是大片的群岛,各个岛屿的统治者组成了一个东海联邦(官方名:伊斯特艾兰联邦)。东海联邦也是对所有种族的玩家都开放的势力。

    中央帝国、商业联邦、东海联邦、精灵王国、巨人王国、北方部落、巨魔部落,这就是初始可选的七大阵营。

    还有一些小型阵营或者潜藏在七大阵营背后的隐藏阵营,这些就需要玩家亲自去发掘了。

    中央帝国,官方名称为伊特纳尔帝国,与另外六个可选势力都接壤,幸好,精灵王国、东海联邦和巨人王国与中央帝国的关系都还可以,东南部的巨魔部落长期和精灵王国死磕也无力北望。

    真正的敌对势力只有北方的匈蒙部落(俗称北方部落)和西方的米欧联邦(俗称商业联邦),然而这两个势力就是中央帝国之下的最强的两个势力······

    幸好,家家有本难念的经,北方部落也要分心抵抗极北苦寒之地的亡灵大军,而商业联邦和东方的东海联邦之间为了争夺海上霸权也在大力发展海军,否则真的一挑二中央帝国也顶不住。

    搞清楚中央帝国的在大陆上的大致外交背景后,选择主城就相对容易了不少。中央帝国开放的二级主城是所有势力中最多的,足足有六个。

    (以下排名顺序没有任何依据,作者先想到哪个就写了哪个)

    一、首都祖龙城的卫星城市龙鳞城,鱼龙混杂,很容易挖掘隐藏任务,也容易往高层方向发展。

    二、位于帝国东南沿海地带的七海城,是六座城市之中唯一的沿海城市。

    三、位于南方边境地带的林漫城,就在中央帝国和精灵王国的分界线月落森林北边一点,基本出了城就是森林。

    四、北方的燕云城,是北方抗击匈蒙部落南下的第一道防线燕云要塞的输血管。

    五、距离时不时暴乱的亡灵帝国最近同时又与北方部落接壤的圣剑城,因为要抵抗亡灵,所以教会势力十分强大。

    六、位于帝国西方与商业联邦接壤的雄心城,负责痛击天天蹦哒着想当老大的商业联邦。

    作为一名战争狂热者,那种肾上腺素在血液中蠢动的感觉一直令舍瓦迷醉不已,越是浩大的战争场面舍瓦越是兴奋,那么适合他的城市无非三座——燕云、圣剑和雄心。

    雄心城舍瓦不是很感兴趣,商业联邦那边每次打仗都要扯皮大半天,所以纵使每年财政收入比中央帝国和北方部落加起来还多(PS),但每次正面交战都被中央集权帝国主义的铁拳一顿暴揍。

    (PS:梅西的金球奖比C罗和我的加起来还多)

    那里的战争烈度小频率低,适合新手去体验战争氛围,像舍瓦这种战争狂就该去干北方那种三天一小架五天一大架的地方混。

    圣剑城和燕云城纠结中舍瓦还是选择了圣剑城,内测玩家口中燕云要塞那种千军万马激战的场面让舍瓦十分心痒痒,但由于职业特性太适合对付亡灵了,而且亡灵暴动起来场面也不比燕云城小。

    最关键的是,圣剑城可是教会势力最强大的几所城市之一。

    《神魔》当中,有许多职业特色势力或组织的存在,这些势力和组织往往与中央帝国、精灵王国这类的政治势力并不冲突,与各大阵营是依存而又半脱离的关系。

    譬如教会就是牧师和圣骑士(骑士的进阶职业之一)的特色势力,一些刺杀组织则是各种刺客盗贼走向伟大的舞台。

    当然,这些势力往往是开放的,只不过一般只有特定的职业才能在其中获取最大的好处,比如一个战士也可以加入那些传奇法师的魔法塔,但你只能做任务刷好感度换魔法道具,而法师则可以学习那些传奇法师的独家法术。

    《神魔》主大陆上神权或者说教权与王权的冲突并不剧烈,原因在于主大陆并非是某家教会或是某种信仰一家独大的地盘,而是十二主神以及诸多小神博弈竞争的战场。

    但这并不代表教会实力不强大,只是诸神只需要信徒不需要权利,而各大教会互相牵制哪怕有野心家也有心无力。

    加入教会是舍瓦肯定要走的路线,只是他还没决定好加入哪一家教会。

    当对话框进行到“是否确定前往圣剑城”时,舍瓦正要选择确定,却又突然停了下来。他环顾了四周,开服第四天了,他还没好好看过这新手村的模样。

    四五点钟恰逢农村的饭点,微风中带着白米饭的清香,村路上扛着农具的农汉们一边扯着露骨低俗的黄段子一边想念着自己的老婆孩子热炕头;

    简陋的农村泥瓦房下老妪正等待着收工的儿子回家吃饭,眼中含笑地看着趴在地上与虫子激战的孙儿;

    村子中央的大槐树下三五成群的玩家小队一边等人一边闲聊着,一个漂亮的女玩家走过去引起阵阵口哨;

    杂货铺门口玩家涨红着脸和杂货铺老板杀价,可惜作为一段倔强的程序老板丝毫不理睬他;

    摆摊的玩家卖力地吆喝着,试图挽留冷漠的匆匆路人,但新手村的东西除了技能书其他实在没啥市场。

    “按照程序来的话,我应该来一段中二的告别词来着的。”舍瓦不禁脑洞大开,嘴角挂起一抹微笑,“然后再对新地图发出拿破仑式宣言,啧啧啧……”

    结果,他什么也没说,转回头来,选择了确认,嘴角的笑容还未敛去,便化作一道光原地消失了。