第二章 打怪初体验
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舍瓦一边跑回去交任务,一边加了交易给他东西的人的好友,逐一私聊询问现实中的号,并把钱转了过去。
区区一千多信用点的东西还远不足以让他为此翻脸并付出声名扫地的代价,当然他也留了一手,把交易记录、私聊记录、转账记录全部载屏保存了下来,若是有人想抹黑他或者想讹诈他一笔钱……哼,律师函警告!
两个任务交完,获得了共60点铜币和120点经验,不多,但已经足够他升上二级。将升级获得的三点自由属性点在力量、体质、智力上各加了一点。
既然已经决定好了路线,那就坚定地走下去,反正离开新手村以后自由属性点可以洗掉,只是要做个洗点任务罢了。
来到了村里的铁匠铺,花铜币买了一套1级的铠甲防具(上身甲、裤子、头盔、鞋子和护手)和1级的双手大剑。
防具一件20铜币、武器一件50,装备属性也就一般,性价比极低,但舍瓦无所谓,这套装备比起只能遮羞毫无属性加成的新手自带的防具和魔法攻击力+1~1的跑任务送的法杖,简直是天壤之别。
又来到了杂货铺,杂货铺里出售木箭、药水等补给品,20铜币一瓶的药剂对于大部分玩家都是奢侈品,但舍老爷财大气粗,把剩下所有的钱全掏了出来,买了2瓶红药和5瓶蓝药。
红药能在十秒钟内回复100点生命值,蓝药则是回复魔力值或者真气值,红蓝药各有30秒的CD,而且只能在脱战状态下使用。
装备补给都准备好了,舍瓦将装备外形显示、装备特效显示、ID显示、角色信息可查看等选项全部关闭后便匆匆出村去打怪了。
三级的怪有两种,一种是高移速高攻速的兔子,一种是高生命高护甲的田鼠,出于练级效率打算,舍瓦将目标定为兔子。
三级怪的野区已经有好几支队伍开始刷怪了,舍瓦心生紧张,游戏里最不缺的就是高手,自己得抓紧了。他找了一个人不多的角落,先没有装备大剑,而是先装备着法杖,开始用魔法球攻击远处的兔子。
法杖的攻击范围是三十米,魔法球是装备法杖时的普通攻击,就相当于用弓箭平A一样(只是不需要用箭),不需要耗蓝。
“-10”
兔子受到伤害后,遵循仇恨机制直冲舍瓦而来,舍瓦一边后退一边挥舞着法权释放了第二个魔法球,释放完立刻切换武器,切换武器需要2s的时间。
“-8”“-4”
第一个是舍瓦的魔法球打在兔子身上的效果,第二个是兔子一个飞扑扑到舍瓦身上造成的伤害。
“-3”“-18”
兔子攻速果然够快,刚扑完紧接着就是一抓,舍瓦也换好了武器,一个顺势斩就劈了下去,只可惜没有战士的顺势斩的技能效果,伤害一般般。
物理攻击力加10的大剑就是好用,哪怕怪物普遍是法抗比护甲低,但同样是平A舍瓦用大剑砍一下顶魔法球打两下。
舍瓦每次攻击完都会持续后退,通过适当的走位延缓兔子的攻击,基本保持着攻击两次受到三次伤害的水平,没多久他就解决了这只兔子。
舍瓦捡起地上的三枚铜币,对尸体释放采集术之后获得了一根兔腿,将武器切换为法杖,游戏里施法挺严格的,一般来说必须装备法系主手武器才能施法,而且若是非瞬发技能吟唱时受到物理攻击会延长吟唱时间甚至被打断。
先给自己上了个治疗术,血量几乎直接回满,装备上新装备后他物攻为24~30,护甲为14,根据自己的属性心算了一下兔子的各项数据:“生命值175~190之间,护甲大致为8,攻击力大概为16~19左右。”
算完,他不禁在心里吐槽道:“这什么破游戏,连个侦察术之类的都没有。”事实上,玩家如果把名字显示、称号显示之类的全关上,玩家和NPC之间靠肉眼几乎无法分别,当然,一般穿得杂七杂八的不成套的很有可能是玩家。
唯一的幸事那就是发起攻击后好歹还能看到对方的血条,不至于在作战时两眼一抹黑,连对面大概还剩多少血都不知道。
这游戏的伤害计算相对来说比较简单,伤害=(攻击方攻击力实际值-防守方护甲/法抗实际值)×(1+攻击方伤害加成)×(1-防守方伤害减免)。
新手村阶段伤害加成和伤害减免的特效一般不大出,伤害计算就是简单的攻击力实际值-护甲/法抗实际值。
舍瓦对着另外一只兔子释放了魔力球,一边机械式地刷怪一边在心里计算着:远程打两下,近战砍九下大致就能打死一只兔子,期间大致要损失60出头的血量,一个治疗术能奶回43点血,算上自动回复大致能回复46点血。
也就是说,如果每次打完兔子用一次治疗术的话打一只兔子大概要损失近20点血,17点蓝(魔力也能自动回复,回复速度跟精神有关),这样下去的话损血速度比耗蓝快,不够划算。
作为牧师,补蓝远比补血划算,所以舍瓦经过计算将释放治疗术的频率定为每打五只怪物用六次治疗术,这样效率又高,蓝条血条控制得又好,结合好坐地板的加速回血回蓝效果并利用红蓝药可以持续性练级。
1只免子的经验只有6点,算上越级加成(越一级增加10%,越两级增加10%+20%=30%,越三级增加60%,以此类推)也不过是7点经验,而2级级升3级需要400点经验。
舍瓦把包里的红蓝药全部用完了也就将将打死五十只兔子,回去交完兔腿的任务也离升级还差一点。铜币倒是以每只1~3枚的数量掉了100多枚,做任务需要的兔腿出了42根,还掉了一件1级的白色皮甲护腿,爆率还算过得去。
游戏里货币体系为1金币=100银币=10000铜币,装备品质分为灰色破旧——白色普通——绿色优秀——蓝色精良——紫色完美——橙色超凡——红色史诗——金色传说——暗金半神——七彩神话。
普通商店能直接买到的装备一律为灰色破旧,比如舍瓦身上的那一身装备,其实只是1级灰色装备。
舍瓦一边跑回去交任务,一边加了交易给他东西的人的好友,逐一私聊询问现实中的号,并把钱转了过去。
区区一千多信用点的东西还远不足以让他为此翻脸并付出声名扫地的代价,当然他也留了一手,把交易记录、私聊记录、转账记录全部载屏保存了下来,若是有人想抹黑他或者想讹诈他一笔钱……哼,律师函警告!
两个任务交完,获得了共60点铜币和120点经验,不多,但已经足够他升上二级。将升级获得的三点自由属性点在力量、体质、智力上各加了一点。
既然已经决定好了路线,那就坚定地走下去,反正离开新手村以后自由属性点可以洗掉,只是要做个洗点任务罢了。
来到了村里的铁匠铺,花铜币买了一套1级的铠甲防具(上身甲、裤子、头盔、鞋子和护手)和1级的双手大剑。
防具一件20铜币、武器一件50,装备属性也就一般,性价比极低,但舍瓦无所谓,这套装备比起只能遮羞毫无属性加成的新手自带的防具和魔法攻击力+1~1的跑任务送的法杖,简直是天壤之别。
又来到了杂货铺,杂货铺里出售木箭、药水等补给品,20铜币一瓶的药剂对于大部分玩家都是奢侈品,但舍老爷财大气粗,把剩下所有的钱全掏了出来,买了2瓶红药和5瓶蓝药。
红药能在十秒钟内回复100点生命值,蓝药则是回复魔力值或者真气值,红蓝药各有30秒的CD,而且只能在脱战状态下使用。
装备补给都准备好了,舍瓦将装备外形显示、装备特效显示、ID显示、角色信息可查看等选项全部关闭后便匆匆出村去打怪了。
三级的怪有两种,一种是高移速高攻速的兔子,一种是高生命高护甲的田鼠,出于练级效率打算,舍瓦将目标定为兔子。
三级怪的野区已经有好几支队伍开始刷怪了,舍瓦心生紧张,游戏里最不缺的就是高手,自己得抓紧了。他找了一个人不多的角落,先没有装备大剑,而是先装备着法杖,开始用魔法球攻击远处的兔子。
法杖的攻击范围是三十米,魔法球是装备法杖时的普通攻击,就相当于用弓箭平A一样(只是不需要用箭),不需要耗蓝。
“-10”
兔子受到伤害后,遵循仇恨机制直冲舍瓦而来,舍瓦一边后退一边挥舞着法权释放了第二个魔法球,释放完立刻切换武器,切换武器需要2s的时间。
“-8”“-4”
第一个是舍瓦的魔法球打在兔子身上的效果,第二个是兔子一个飞扑扑到舍瓦身上造成的伤害。
“-3”“-18”
兔子攻速果然够快,刚扑完紧接着就是一抓,舍瓦也换好了武器,一个顺势斩就劈了下去,只可惜没有战士的顺势斩的技能效果,伤害一般般。
物理攻击力加10的大剑就是好用,哪怕怪物普遍是法抗比护甲低,但同样是平A舍瓦用大剑砍一下顶魔法球打两下。
舍瓦每次攻击完都会持续后退,通过适当的走位延缓兔子的攻击,基本保持着攻击两次受到三次伤害的水平,没多久他就解决了这只兔子。
舍瓦捡起地上的三枚铜币,对尸体释放采集术之后获得了一根兔腿,将武器切换为法杖,游戏里施法挺严格的,一般来说必须装备法系主手武器才能施法,而且若是非瞬发技能吟唱时受到物理攻击会延长吟唱时间甚至被打断。
先给自己上了个治疗术,血量几乎直接回满,装备上新装备后他物攻为24~30,护甲为14,根据自己的属性心算了一下兔子的各项数据:“生命值175~190之间,护甲大致为8,攻击力大概为16~19左右。”
算完,他不禁在心里吐槽道:“这什么破游戏,连个侦察术之类的都没有。”事实上,玩家如果把名字显示、称号显示之类的全关上,玩家和NPC之间靠肉眼几乎无法分别,当然,一般穿得杂七杂八的不成套的很有可能是玩家。
唯一的幸事那就是发起攻击后好歹还能看到对方的血条,不至于在作战时两眼一抹黑,连对面大概还剩多少血都不知道。
这游戏的伤害计算相对来说比较简单,伤害=(攻击方攻击力实际值-防守方护甲/法抗实际值)×(1+攻击方伤害加成)×(1-防守方伤害减免)。
新手村阶段伤害加成和伤害减免的特效一般不大出,伤害计算就是简单的攻击力实际值-护甲/法抗实际值。
舍瓦对着另外一只兔子释放了魔力球,一边机械式地刷怪一边在心里计算着:远程打两下,近战砍九下大致就能打死一只兔子,期间大致要损失60出头的血量,一个治疗术能奶回43点血,算上自动回复大致能回复46点血。
也就是说,如果每次打完兔子用一次治疗术的话打一只兔子大概要损失近20点血,17点蓝(魔力也能自动回复,回复速度跟精神有关),这样下去的话损血速度比耗蓝快,不够划算。
作为牧师,补蓝远比补血划算,所以舍瓦经过计算将释放治疗术的频率定为每打五只怪物用六次治疗术,这样效率又高,蓝条血条控制得又好,结合好坐地板的加速回血回蓝效果并利用红蓝药可以持续性练级。
1只免子的经验只有6点,算上越级加成(越一级增加10%,越两级增加10%+20%=30%,越三级增加60%,以此类推)也不过是7点经验,而2级级升3级需要400点经验。
舍瓦把包里的红蓝药全部用完了也就将将打死五十只兔子,回去交完兔腿的任务也离升级还差一点。铜币倒是以每只1~3枚的数量掉了100多枚,做任务需要的兔腿出了42根,还掉了一件1级的白色皮甲护腿,爆率还算过得去。
游戏里货币体系为1金币=100银币=10000铜币,装备品质分为灰色破旧——白色普通——绿色优秀——蓝色精良——紫色完美——橙色超凡——红色史诗——金色传说——暗金半神——七彩神话。
普通商店能直接买到的装备一律为灰色破旧,比如舍瓦身上的那一身装备,其实只是1级灰色装备。