第219章 异军突起的嗦尼
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1994年11月22日,世嘉公司的第六代游戏机土星开始发售。土星是太阳系的第六大行星,有人说世嘉这么命名,也是寓意着要开发到最少第九代游戏机。
开售的当天,就在岛国卖出去了十七万台,算是一个不错的开门红。不过这个销售数据,却让世嘉不太满意。
他们作为老牌的游戏机厂商,有着许多粉丝,本以为就算不会爆火,可以不会太差,最起码应该比智多星火吧?
同样是2d的32位元主机,他们还有着vr战士这款被粉丝期待许久的游戏,在上市前一个月预售的时候,订购量就超过了十五万台。
可谁成想除了这些订购的,真正来排队购买的人就这么点?
岛国可是号称全球最顶级的游戏市场,极其繁荣,甚至很多时候销量能超过美利坚。世嘉想着在岛国这边雄起,就能在美利坚也雄起,可结果却让他们大失所望。
还有一点让世嘉不爽的是,居然有许多玩家说在等其他公司的游戏机。
很快,到了12月3日,嗦尼公司的ps游戏机上市了。这是一款宣传时间超过两年的游戏机,也是嗦尼公司真正自主研发生产的游戏机,不再是之前那样,给别的游戏公司提供一些硬件技术。
上市当天,ps1在岛国市场卖出去了二十万台。这个数据,让嗦尼公司很满意。他们作为一个新入行的公司,在一个市场能有这个销量,已经很不错了。
多少玩家就是在等着他们公司的游戏机上市,从而没有购买3do、土星或者智多星g,而且游戏机光盘的销售,也让他们乐开了花。
看来收购游戏版权,给玩家提供更多更好玩的游戏,果然是正确的决定。
不过单纯算游戏机的利润率,嗦尼可比不上世嘉的土星,更比不上淞下的3do,就连刚刚上市的三洋3do,他们也比不上。
可是游戏的利润高啊,游戏机不赚钱都行。就像嗦尼卖录音机、cd机、录像机一样,他们的利润也很低,可是他们有嗦尼音像公司,后续发行磁带、cd、录像带,都能让他们赚一大笔。
磁带什么的,大家用的还是一个标准,买别人的机器,一样可以用他们的磁带。可这个游戏光盘不同,他们的游戏都有一些保护程序,别人的游戏机,可读取不了他们的游戏光盘。
过了不久,nec公司的pc-fx游戏机也上市了,之前他们的pc-e卖的就不错,当时压制了任天堂的fc,任天堂靠着sfc,才抢回了一些市场。
nec公司有着一大票死忠粉,尤其是在岛国市场,因为他们控股的几家游戏公司,和合作的游戏公司,擅长开发的都是那种恋爱类的游戏,不到年龄不能玩,很多地区不能玩的那种游戏。
当然,他们对外宣称,公司擅长开发的是美少女游戏。
pc-fx的首日销量只有五万台,同时好几款游戏,卖的也都不错,当然都是美少女游戏。
这些游戏机,无一例外的都选择了岛国作为第一发售市场,因为他们都是岛国的企业,也都知道岛国游戏市场足够繁荣。
任天堂看到这些销售数据的时候,对此不屑一顾,就这些销量,也敢跟他们任天堂叫板?这几家的销售额加在一起,也比不上他们的一个掌机gb。
这么分析之后,任天堂忽然发现,貌似智多星g的销量出乎意料的好。
3do的全球销量突破两百万台,用了七个月的时间,这不算什么,因为生产3do的公司有很多,囊括了许多市场。
但是智多星g竟然在欧美的表现如此好,这不正常啊。
他们的游戏机销售好,因为他们有基础,很多人买了新款游戏机,还会玩一些老的游戏。
这里面任天堂就知道nec会失败,因为pc-fx竟然不兼容pc-e的游戏,反而是多了一个功能,可以用来播放cd碟片录像。
很多人说,nec这个功能就是多此一举,因为很少有人会用这个放cd录像,而用cd光盘存储录像的也非常少,这个功能很鸡肋。
任天堂就觉得奇怪了,那为什么智多星g的销量,在全球能突破两百万台,并且还在缓慢提升。是因为智多星g的价格低吗,肯定不是,那就是智多星g新推出的这些游戏,都非常吸引人,并且宣传力度非常大。
多个市场同时宣传,宣传费用是许多公司所舍不得的。他们可不会像智多星公司这样,有种孤注一掷的气势。
越是大公司,做许多决定的时候越保守,因为他们经不起失败。
看看去年推出号称64位游戏机的雅达利,他们的那款美洲豹被证明就是32位元的,64位不过就是宣传噱头。
也正是因为雅达利的失败,任天堂才推迟了新游戏机的研发进程。雅达利的美洲豹,让雅达利亏损急剧加大,他们用的还是游戏卡带,结果因为售价过高,没人愿意买。
主机卖不出去,游戏商就不愿意生产适用雅达利的游戏卡带,生产了卖不出去啊。让雅达利自己生产,他们又没钱,自己开发的游戏还不怎么样,结果就是恶性循环。
如今雅达利已经基本要退出游戏机厂商的竞争了,甚至有一些公司,已经瞄上了雅达利,准备等着雅达利破产之后,收购其一些有价资产,比如一些老游戏的版权。
章杨此时也在看着岛国市场的销售统计,智多星g在岛国市场的销量,已经跌倒谷底了,世嘉、淞下等正常经营,认为随着时间的推移,他们的游戏机会像智多星g一样,卖的越来越好,同时他们也开始准备进入海外市场,正在开发其他语言的系统。
而在这时,嗦尼公司却还在全球各地收购游戏版权,同时推出了一款3d游戏罪恶粉碎者。这款游戏其实并不太好玩,但是人物立体,让许多玩家注意到了。
各大厂商的游戏机开始在海外上市,同时他们也开始了宣传战,各家公司攻击对方的独家游戏时,嗦尼公司直接放了个大招。
嗦尼ps1可玩3d立体游戏,其他公司都不行。就凭这一点,嗦尼异军突起了,销量猛增。
1994年11月22日,世嘉公司的第六代游戏机土星开始发售。土星是太阳系的第六大行星,有人说世嘉这么命名,也是寓意着要开发到最少第九代游戏机。
开售的当天,就在岛国卖出去了十七万台,算是一个不错的开门红。不过这个销售数据,却让世嘉不太满意。
他们作为老牌的游戏机厂商,有着许多粉丝,本以为就算不会爆火,可以不会太差,最起码应该比智多星火吧?
同样是2d的32位元主机,他们还有着vr战士这款被粉丝期待许久的游戏,在上市前一个月预售的时候,订购量就超过了十五万台。
可谁成想除了这些订购的,真正来排队购买的人就这么点?
岛国可是号称全球最顶级的游戏市场,极其繁荣,甚至很多时候销量能超过美利坚。世嘉想着在岛国这边雄起,就能在美利坚也雄起,可结果却让他们大失所望。
还有一点让世嘉不爽的是,居然有许多玩家说在等其他公司的游戏机。
很快,到了12月3日,嗦尼公司的ps游戏机上市了。这是一款宣传时间超过两年的游戏机,也是嗦尼公司真正自主研发生产的游戏机,不再是之前那样,给别的游戏公司提供一些硬件技术。
上市当天,ps1在岛国市场卖出去了二十万台。这个数据,让嗦尼公司很满意。他们作为一个新入行的公司,在一个市场能有这个销量,已经很不错了。
多少玩家就是在等着他们公司的游戏机上市,从而没有购买3do、土星或者智多星g,而且游戏机光盘的销售,也让他们乐开了花。
看来收购游戏版权,给玩家提供更多更好玩的游戏,果然是正确的决定。
不过单纯算游戏机的利润率,嗦尼可比不上世嘉的土星,更比不上淞下的3do,就连刚刚上市的三洋3do,他们也比不上。
可是游戏的利润高啊,游戏机不赚钱都行。就像嗦尼卖录音机、cd机、录像机一样,他们的利润也很低,可是他们有嗦尼音像公司,后续发行磁带、cd、录像带,都能让他们赚一大笔。
磁带什么的,大家用的还是一个标准,买别人的机器,一样可以用他们的磁带。可这个游戏光盘不同,他们的游戏都有一些保护程序,别人的游戏机,可读取不了他们的游戏光盘。
过了不久,nec公司的pc-fx游戏机也上市了,之前他们的pc-e卖的就不错,当时压制了任天堂的fc,任天堂靠着sfc,才抢回了一些市场。
nec公司有着一大票死忠粉,尤其是在岛国市场,因为他们控股的几家游戏公司,和合作的游戏公司,擅长开发的都是那种恋爱类的游戏,不到年龄不能玩,很多地区不能玩的那种游戏。
当然,他们对外宣称,公司擅长开发的是美少女游戏。
pc-fx的首日销量只有五万台,同时好几款游戏,卖的也都不错,当然都是美少女游戏。
这些游戏机,无一例外的都选择了岛国作为第一发售市场,因为他们都是岛国的企业,也都知道岛国游戏市场足够繁荣。
任天堂看到这些销售数据的时候,对此不屑一顾,就这些销量,也敢跟他们任天堂叫板?这几家的销售额加在一起,也比不上他们的一个掌机gb。
这么分析之后,任天堂忽然发现,貌似智多星g的销量出乎意料的好。
3do的全球销量突破两百万台,用了七个月的时间,这不算什么,因为生产3do的公司有很多,囊括了许多市场。
但是智多星g竟然在欧美的表现如此好,这不正常啊。
他们的游戏机销售好,因为他们有基础,很多人买了新款游戏机,还会玩一些老的游戏。
这里面任天堂就知道nec会失败,因为pc-fx竟然不兼容pc-e的游戏,反而是多了一个功能,可以用来播放cd碟片录像。
很多人说,nec这个功能就是多此一举,因为很少有人会用这个放cd录像,而用cd光盘存储录像的也非常少,这个功能很鸡肋。
任天堂就觉得奇怪了,那为什么智多星g的销量,在全球能突破两百万台,并且还在缓慢提升。是因为智多星g的价格低吗,肯定不是,那就是智多星g新推出的这些游戏,都非常吸引人,并且宣传力度非常大。
多个市场同时宣传,宣传费用是许多公司所舍不得的。他们可不会像智多星公司这样,有种孤注一掷的气势。
越是大公司,做许多决定的时候越保守,因为他们经不起失败。
看看去年推出号称64位游戏机的雅达利,他们的那款美洲豹被证明就是32位元的,64位不过就是宣传噱头。
也正是因为雅达利的失败,任天堂才推迟了新游戏机的研发进程。雅达利的美洲豹,让雅达利亏损急剧加大,他们用的还是游戏卡带,结果因为售价过高,没人愿意买。
主机卖不出去,游戏商就不愿意生产适用雅达利的游戏卡带,生产了卖不出去啊。让雅达利自己生产,他们又没钱,自己开发的游戏还不怎么样,结果就是恶性循环。
如今雅达利已经基本要退出游戏机厂商的竞争了,甚至有一些公司,已经瞄上了雅达利,准备等着雅达利破产之后,收购其一些有价资产,比如一些老游戏的版权。
章杨此时也在看着岛国市场的销售统计,智多星g在岛国市场的销量,已经跌倒谷底了,世嘉、淞下等正常经营,认为随着时间的推移,他们的游戏机会像智多星g一样,卖的越来越好,同时他们也开始准备进入海外市场,正在开发其他语言的系统。
而在这时,嗦尼公司却还在全球各地收购游戏版权,同时推出了一款3d游戏罪恶粉碎者。这款游戏其实并不太好玩,但是人物立体,让许多玩家注意到了。
各大厂商的游戏机开始在海外上市,同时他们也开始了宣传战,各家公司攻击对方的独家游戏时,嗦尼公司直接放了个大招。
嗦尼ps1可玩3d立体游戏,其他公司都不行。就凭这一点,嗦尼异军突起了,销量猛增。