第138章 兮猛惊我?
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中路这边,林左的克烈和兮夜的杰斯对着线。
林左早就拿好了主意,既然瑞兹和克烈都被杰斯康特,那还是玩克烈吧。
这样瑞兹去到上路对线酒桶,还能长手打短手,打出压制效果。
而且克烈这个英雄发育周期短,基本上升到六级就能打架,就能游走搞事。
这也意味着与瑞兹相比,克烈的对线期更短,被杰斯压制的时间也会跟着减少。
总之,兮夜的杰斯长手打短手,高科技打冷兵器,那林左的克烈只能去游走搞事,多数打少数针对兮夜的队友。
林左的思路并没有问题,只是在六级前,克烈肯定要被杰斯压制。
但中路的对线情况却出乎意料的和谐,兮夜的杰斯并没有推线打压制。
倒不是兮夜不敢压人,而是在林左的提醒下,baybay的蜘蛛绕开了视野,并没有在小地图上出现。
这种情况下,如果无脑上前打压制,那兮夜的杰斯就等于是拿净化,甚至是生命开玩笑。
眼见兮夜拿个杰斯都打得如此稳健,林左也乐得做一回u格斯,能用飞索捕熊器补的兵,就绝不上前半步。
就这样,林左和兮夜稳到了游戏时间3分25秒,此时两边的兵线已经推完,下波兵线才走到二塔。
林左趁这个空闲时间,操作着克烈去到下边河道的小草丛插饰品眼。
也是这个时候,绕视野的弊端暴露出来,康帝的螳螂已经吃完河蟹升到四级。
baybay的蜘蛛才刚点爆炸果实跳进石甲虫坑,要吃完石甲虫才能升到四级。
其实刷野进度落后一些不打紧,问题在于,康帝的螳螂与林左的克烈照面了。
“佑军(baybay),看我,看我!”
一边ping着信号,一边语速极快地提醒到baybay之后,林左开启慢放能力,左手键盘右手鼠标,直接舞出残影。
游戏中,康帝的螳螂率先发难,直接跃击扑向林左的克烈,飞在空中的时候,就高高扬起利爪。
空中q,落地普攻,配合孤立无援,林左的克烈瞬间失去四分之一还多的血条。
但他很快发动反击,先是第一段比武突进到康帝的螳螂身后,再是第二段比武突回来。
中间不忘穿插普攻,还非常极限地躲过了虚空尖刺,让康帝的螳螂解锁了反向w的成就,并损失了三分之一还多的血条。
甚至,康帝的螳螂还飞在空中的时候,林左的克烈就已经套了个飞索捕熊器在螳螂身上。
此时飞索正好收缩,再次对螳螂造成伤害的同时,还让螳螂的身形顿了一下。
加上第二段比武拉开的距离,林左的克烈抓住机会,逃向自家下半野区。
“zuo和康帝在河道碰面,互相打了一套。”解说席上的长毛描述道。
“康帝有孤立无援啊!居然是zuo占到便宜逃跑了。”旁边的记得很惊讶。
“所以说嘛,q技能的削弱让螳螂没法在前期支配野区了。”
“我觉得主要还是zuo的操作亮眼,就这两段穿插普攻的e技能,还能躲开螳螂的w技能,绝对是老克烈中的老克烈!”
“你说zuo一个中单选手,练一手克烈是为了什么?”
“这不是明摆着的吗?打中单克烈嘛!”
游戏中,林左的克烈刚逃到河道口,兮夜的杰斯就赶了过来,虽然离得有些远,但杰斯手很长。
一道蓝光加速之门展开,蓝光炮从中穿过变成蓝光重炮,急速轰向林左的克烈。
却见克烈一个回流身法,竟是挨着炮边躲了过去。
紧接着,林左的克烈就好像什么事都没发生一样继续逃跑,一路跑过红buff前面的草丛,逃到了小龙坑后。
这个时候,放下石甲虫来接应的蜘蛛赶到了红buff旁边的草丛,一团白色蛛丝喷涌而出,直射向克烈身后,追得最紧的螳螂。
“我晕他,你快走!”baybay在队内语音大声喊道,语速极快。
他话音刚落,就见一团黄色光芒亮起,康帝的螳螂躲过结茧的同时,还完成了对克烈的近身。
也不知康帝是真的反应迅速,还是恰巧想闪现留下林左的克烈,但这还不是最糟糕的。
最糟的是,当前版本的露露非常强势,哪怕配个大嘴,都能轻松从小黄毛和日女手中抢下线权。
所以二舅子的露露也第一时间赶来包围林左的克烈,此时都快要走进小龙坑斜后方的三角草丛了。
“我们去不了的。”队内语音中,小明提醒道,语气略带歉意。
没办法,一大波兵线进塔,rng下路双人组根本脱身不得。
这让林左的克烈陷入非常窘迫的局面,往前顶要被we野辅围攻,往后撤会被we中野集火。
如果往红buff的方向跑,可能会化身引路人,带领we中野辅三人找到baybay的位置,那we直接好事成双了。
眼下似乎只有闪现进龙坑,看看能不能骗出we中辅的闪现这一个选择,想逃出升天是不太可能了。
连长毛和记得看到这一幕,都是连连摇头。
恍然间,摄像师都以为解说席上来了两只拨浪鼓。
“难了,难了,zuo应该要捐了。”
“这波上天无路入地无门啊!”
却见游戏中,林左的克烈直接杵在原地,趁着we的三包一阵型还未成型,与康帝的螳螂对拼起来。
两人的血量很快跌破一半,并且还在持续下降。
不知是局面太过紧张,还是ob视角的状态栏不容易被发现,解说和观众水友并没有发现……
直到此刻,林左的克烈身上还有两个技能点,还没有点出w技能暴烈秉性。
很快,兮夜的杰斯率先赶到战场,开启超能电荷将攻速提升至2.5后,就连续普攻三下,直接把林左的斯嘎尔给打跑了。
也是这时,林左秒升两级暴烈秉性,然后操作着获得巨额攻速加成的克烈,一边贴住小龙坑壁,一边手起刀落、连砍四下。
螳螂的血量以肉眼可见的速度骤然下降,眼看再有一下就要毙命于克烈的屠刀之下。
只听一阵空间撕裂声响起,兮夜的杰斯闪现一发雷霆一击,猛挥墨丘利之锤,将林左的克烈敲进小龙坑。
随后隔墙插眼获取视野,兮夜的杰斯又给出苍穹之跃,翻着跟头过墙,一锤敲在了克烈身上。
整套操作看似花里胡哨,实则做到了救下螳螂的同时,还不放跑林左的克烈!
现场观众和直播间水友里,不管是不是兮夜的粉丝,都在直呼兮猛惊我!
中路这边,林左的克烈和兮夜的杰斯对着线。
林左早就拿好了主意,既然瑞兹和克烈都被杰斯康特,那还是玩克烈吧。
这样瑞兹去到上路对线酒桶,还能长手打短手,打出压制效果。
而且克烈这个英雄发育周期短,基本上升到六级就能打架,就能游走搞事。
这也意味着与瑞兹相比,克烈的对线期更短,被杰斯压制的时间也会跟着减少。
总之,兮夜的杰斯长手打短手,高科技打冷兵器,那林左的克烈只能去游走搞事,多数打少数针对兮夜的队友。
林左的思路并没有问题,只是在六级前,克烈肯定要被杰斯压制。
但中路的对线情况却出乎意料的和谐,兮夜的杰斯并没有推线打压制。
倒不是兮夜不敢压人,而是在林左的提醒下,baybay的蜘蛛绕开了视野,并没有在小地图上出现。
这种情况下,如果无脑上前打压制,那兮夜的杰斯就等于是拿净化,甚至是生命开玩笑。
眼见兮夜拿个杰斯都打得如此稳健,林左也乐得做一回u格斯,能用飞索捕熊器补的兵,就绝不上前半步。
就这样,林左和兮夜稳到了游戏时间3分25秒,此时两边的兵线已经推完,下波兵线才走到二塔。
林左趁这个空闲时间,操作着克烈去到下边河道的小草丛插饰品眼。
也是这个时候,绕视野的弊端暴露出来,康帝的螳螂已经吃完河蟹升到四级。
baybay的蜘蛛才刚点爆炸果实跳进石甲虫坑,要吃完石甲虫才能升到四级。
其实刷野进度落后一些不打紧,问题在于,康帝的螳螂与林左的克烈照面了。
“佑军(baybay),看我,看我!”
一边ping着信号,一边语速极快地提醒到baybay之后,林左开启慢放能力,左手键盘右手鼠标,直接舞出残影。
游戏中,康帝的螳螂率先发难,直接跃击扑向林左的克烈,飞在空中的时候,就高高扬起利爪。
空中q,落地普攻,配合孤立无援,林左的克烈瞬间失去四分之一还多的血条。
但他很快发动反击,先是第一段比武突进到康帝的螳螂身后,再是第二段比武突回来。
中间不忘穿插普攻,还非常极限地躲过了虚空尖刺,让康帝的螳螂解锁了反向w的成就,并损失了三分之一还多的血条。
甚至,康帝的螳螂还飞在空中的时候,林左的克烈就已经套了个飞索捕熊器在螳螂身上。
此时飞索正好收缩,再次对螳螂造成伤害的同时,还让螳螂的身形顿了一下。
加上第二段比武拉开的距离,林左的克烈抓住机会,逃向自家下半野区。
“zuo和康帝在河道碰面,互相打了一套。”解说席上的长毛描述道。
“康帝有孤立无援啊!居然是zuo占到便宜逃跑了。”旁边的记得很惊讶。
“所以说嘛,q技能的削弱让螳螂没法在前期支配野区了。”
“我觉得主要还是zuo的操作亮眼,就这两段穿插普攻的e技能,还能躲开螳螂的w技能,绝对是老克烈中的老克烈!”
“你说zuo一个中单选手,练一手克烈是为了什么?”
“这不是明摆着的吗?打中单克烈嘛!”
游戏中,林左的克烈刚逃到河道口,兮夜的杰斯就赶了过来,虽然离得有些远,但杰斯手很长。
一道蓝光加速之门展开,蓝光炮从中穿过变成蓝光重炮,急速轰向林左的克烈。
却见克烈一个回流身法,竟是挨着炮边躲了过去。
紧接着,林左的克烈就好像什么事都没发生一样继续逃跑,一路跑过红buff前面的草丛,逃到了小龙坑后。
这个时候,放下石甲虫来接应的蜘蛛赶到了红buff旁边的草丛,一团白色蛛丝喷涌而出,直射向克烈身后,追得最紧的螳螂。
“我晕他,你快走!”baybay在队内语音大声喊道,语速极快。
他话音刚落,就见一团黄色光芒亮起,康帝的螳螂躲过结茧的同时,还完成了对克烈的近身。
也不知康帝是真的反应迅速,还是恰巧想闪现留下林左的克烈,但这还不是最糟糕的。
最糟的是,当前版本的露露非常强势,哪怕配个大嘴,都能轻松从小黄毛和日女手中抢下线权。
所以二舅子的露露也第一时间赶来包围林左的克烈,此时都快要走进小龙坑斜后方的三角草丛了。
“我们去不了的。”队内语音中,小明提醒道,语气略带歉意。
没办法,一大波兵线进塔,rng下路双人组根本脱身不得。
这让林左的克烈陷入非常窘迫的局面,往前顶要被we野辅围攻,往后撤会被we中野集火。
如果往红buff的方向跑,可能会化身引路人,带领we中野辅三人找到baybay的位置,那we直接好事成双了。
眼下似乎只有闪现进龙坑,看看能不能骗出we中辅的闪现这一个选择,想逃出升天是不太可能了。
连长毛和记得看到这一幕,都是连连摇头。
恍然间,摄像师都以为解说席上来了两只拨浪鼓。
“难了,难了,zuo应该要捐了。”
“这波上天无路入地无门啊!”
却见游戏中,林左的克烈直接杵在原地,趁着we的三包一阵型还未成型,与康帝的螳螂对拼起来。
两人的血量很快跌破一半,并且还在持续下降。
不知是局面太过紧张,还是ob视角的状态栏不容易被发现,解说和观众水友并没有发现……
直到此刻,林左的克烈身上还有两个技能点,还没有点出w技能暴烈秉性。
很快,兮夜的杰斯率先赶到战场,开启超能电荷将攻速提升至2.5后,就连续普攻三下,直接把林左的斯嘎尔给打跑了。
也是这时,林左秒升两级暴烈秉性,然后操作着获得巨额攻速加成的克烈,一边贴住小龙坑壁,一边手起刀落、连砍四下。
螳螂的血量以肉眼可见的速度骤然下降,眼看再有一下就要毙命于克烈的屠刀之下。
只听一阵空间撕裂声响起,兮夜的杰斯闪现一发雷霆一击,猛挥墨丘利之锤,将林左的克烈敲进小龙坑。
随后隔墙插眼获取视野,兮夜的杰斯又给出苍穹之跃,翻着跟头过墙,一锤敲在了克烈身上。
整套操作看似花里胡哨,实则做到了救下螳螂的同时,还不放跑林左的克烈!
现场观众和直播间水友里,不管是不是兮夜的粉丝,都在直呼兮猛惊我!