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第五百四十章 命运感知

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    随机的场景最终选定的是“日常校园操场”,当两边的角色出现在这个操场上之后,却是怎么看怎么违和。

    一个是邋邋遢遢看上去完全不像是学生的疯狂科学家,一个是经历了世界末日那种级别的惨状的成为王的高中生,实在是不适合“日常”这个词啊。

    对比起对面一身黑衣的樱满集的酷炫造型,只穿着一贯的研究者白大褂的凶真要显得掉价得多。

    没有浪费时间,和对方比起来,他最大的优势就是那数倍于他的技能数量,而且集本身的优势也是这个。

    “死亡之箭!”

    这是最基础的试探性的远程攻击起手。

    但是和楚天歌的樱满集不同的是,他在统计发出去还未击中的期间,旁边却是再次弹出了两个技能开启框。

    “飞行义肢!”

    “闪电短剑!”

    几乎是在一秒之内直接完成了三个技能的释放!

    虽然没有人看到他现实中双手的操作画面,但是有些人已经也可以想象出他双手疾飞,甚至衍伸出幻影的程度了。

    随着清脆的一声撞击声响,void箭支的攻击被凶真双手交叉挡了下来,这种攻击用最基本的格挡就能轻松挡下,那10,并不算快的飞行速度甚至都不需要去预判。

    只是,阿尔杰夫的意图可远远不止如此。

    就在攻击被挡下的时候他已经借着飞行义肢的加速开始了冲刺,当凶真的格挡动作过去后,他竟然已经直接缩短了一般的距离!

    樱满集除了void攻击或者状态技能外。也是有着自身的战斗技能的。

    而这些技能也会随着自身此时装备的void武器而发生联动的变化。

    比如原本只是一个突进冲刺技能的话。装备了剑刃类武器。就会变成较长距离的突刺攻击,这样的攻击后摇会很短,能够很轻易的衔接上后续的连击。而装备重击拳套等重型武器的话那就不会变成短距离的冲撞,能够造成很大的攻击僵直,但是自身后续的连击也会变得有些迟钝。

    此时他装备的是短剑,当距离达到一般的时候,他已然再次释放了冲锋技能。

    短剑带着一道电光,划破空气。直奔凶真而去。

    对他来说,只要一个脆皮型的发饰被他的樱满集给近身,那么对方就别打算还有活命的想法了。

    樱满集虽然基本的近战能力很弱,但是他有着超强的连击技能体系。

    以闪电短剑起手进行攻击,短剑附带的闪电麻痹属性可以让敌人无法轻易地躲避和反击,后续在连击的过程中,想要随时切换出重击拳套和斩断剪刀甚至使用星级技能的虚空大剑进行无限连击,对他来说都是轻而易举。

    对方明显还在格挡动作的后摇当中,根本来不及躲避他的攻击,这第一局。我就先拿下了!

    看着剑尖即将触及凶真的白衣,他的嘴角也是露出了笑容。只是在那满脸的络腮胡的遮掩下只是看到胡子动了动而已。

    “什么!”

    出乎意料的,耳边并没有响起击中敌人的那种畅快的打击感的声效,明明半支剑都已经捅进去了……额,捅进去?

    这时候他才发现,自己的冲刺根本没有在击中对方的时候生效而终止,反而是继续向前冲去,直到整支剑都没入了凶真的身体后,甚至连他本人都“钻”了进去!

    看着两个角色的身体重叠在了一起,他感到十分奇怪。

    这是怎么了,卡bug了?

    为了加强对战的真实感,对战中的游戏人物是不可重叠的,也就是说两个敌对人物往相反方向走的话,在撞在一起后就无法继续前进,会挤着对方推过去。

    但是这又是……

    直到整个人都差不多穿过他那身白大褂的时候,他已经得出了结论。

    屏幕上变得仿佛透明了一点的凶真让他得出了答案,那仿佛存在于另一个世界的身影,就和之前的博丽灵梦的梦想天生的状态差不多。

    但是比起那个,在更早之前,他就知道了这个技能的名字。

    【命运感知】!

    动漫中《命运石之门》的主角冈部伦太郎特有的能力,原本只是可以通过特定的思想“穿越”感知、了解甚至经历不同世界线下的各种事物。

    但是在游戏中,这个能力被战斗化,变成了短时间的异空间穿越。

    可以在极短的时间内转移到不同的世界线,在此期间是绝对无敌的,但是虽说是无敌,时间却也只有0.5秒,连格挡技能的1秒时间都不到!

    但是要说这个技能强的话,绝对无敌和仅仅只有两秒的cd,再加上还是个无消耗的技能,也确实算是超强的了。

    但是,要知道这个技能可是有着长达八个的按键,再加上前置的两次摇杆,也就是说在放出技能之前就需要进行一共十次的操作。

    但是即使如此,也还有着0.5秒的技能释放延迟,也就是说即使放出了技能,也需要0.5秒才能生效。

    但是花了这么多精力换来的,也仅仅是0.5秒的无敌效果,这也太不值了。

    这已经不是单纯的手速的竞争,而是完全依靠那超出正常人极限的预判能力才能用出来的了。

    当你意识到自己需要用【命运感知】来躲避某个技能或者攻击的时候,你不但需要时间去完成操作,还要等待技能生效的那0.5秒。在这期间,基本上90%的技能都早已经命中你了吧!

    也就是说,想要正确的使用这个技能,你必须要在对方释放,不,应该是在对方决定释放技能之前就要准备,那才可能赶在对方的技能命中之前躲过攻击。

    虽然有自信不需要一秒就能完成那操作,但是当看到敌人释放出来的技能后,他全力之下即使能放出这个技能,那0.5秒的延迟却是致命的。更不用说这个技能还无法躲避那些持续伤害型的技能,最终他还是放弃了。

    但是这个女孩刚刚的操作,是巧合吗?

    如果不是的话,技能的cd(冷却时间)从释放后就开始计算了,延迟的时间加上躲避攻击的时间就有一秒种,总冷却才2秒。

    倘若真的能够完全预判敌人的攻击进行闪避,那么就是说她将会有无限使用次数的仅有1秒cd的无敌技能?

    “开什么玩笑!这种,这种事……绝对不可能!”(未完待续。。)