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第五百一十章 刀剑对决

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    时值烈署,外面的城市炙烤的温度几乎要将在外游荡的人们都烤熟了,但是一阵喧闹刺耳的呼声从一栋庞大的建筑物内爆炸开来,从外面仿佛都能看到那建筑物中升腾而起的完全湮没了这盛夏热度的火焰。

    “这是搞什么啊?”

    “这你都不知道?二次元首届动漫展,今天听说是游戏竞赛来着,人气爆表,现在网上还有转播呢,嘛,虽然是有延迟的……”

    “诶?真的?我说今天街上的人怎么少了那么多呢,难不成全都去看那个什么动漫展了?”

    “哪儿啊,你当二次元的动漫展好进呢,这可是全世界的人都争着过来排队要入场的啊,那些人大部分恐怕还是抢不到票只能呆在家里看转播吧。”

    “哦?那么大哥你为什么还在外面呢?看你穿的这一身印满了动漫角色(美少女)的衣服也不像是不喜欢二次元的啊?”

    “你丫的是从哪个时代穿越来的?虽然我也没抢到票,但是不知道会场外面也开放了比赛的实况转播了吗?马上不知道得有多少人赶过来呢,还好我家就在附近,我要赶快去抢位置了!”

    ≡,

    “诶?这么热的天你还要去在露天广场看吗?”

    还没等这位狂热粉回答他,路边忽然疾驰而过长长的豪华车队,虽然车的型号几乎都没什么重复的,价格也是参差不齐,但是无一例外这些人都以极其恐怖的车技,飞快的排着队向前方冲去。

    “该死。不好!土豪队竟然已经赶到了。有车了不起啊!?再不去我就抢不到好位置了。兄弟,你慢慢玩,哥先走了!”

    路人看着那极速狂奔的背影,油然而生起一股敬意。

    同志,一路走好!一定要活下来啊!

    “顶着大太阳看别人玩游戏,这是有病吧……”

    选出建筑物上的热情之火已经几乎要凝出实质,会场内的欢呼声一潮接着一潮,一直都没有褪去。

    “这已经是第三轮了。第三轮了啊!阿尔杰夫选手一个人以一敌三,已经成功击败了两名选手,至此连一条命都没有损失,这难道是要直接一战封神的节奏吗?”

    新上场的神圣疾风队伍的最后一位队友是一名看上去还是个孩子的青年,脸上还有着未经社会洗礼的青涩,但是此时他看着对面阿尔杰夫的目光中充满了炽热的战意。

    “啊,我们的唐一凡选手选择了希斯克利夫,竟然又是刀剑的角色,而且也是阿尔杰夫选手一直使用的桐人真正的对手,这一选……是在挑衅阿尔杰夫吗?”

    这一刻。台下的观众们全都激动地大喊着“桐人!桐人!”,气氛相当热烈。

    刚刚的两轮一共六局对战中。阿尔杰夫仅仅凭借一条命,用桐人将两名对手的六条命全部都以极其华丽的连招秀死,那令人眼花缭乱的普攻和小技能的衔接简直就像是让屏幕上的桐人本人再现一般。

    阿尔杰夫也不迟疑,直接选定了桐人,并且在场景选择上选定了第一轮中的boss战房间,顿时,全场都轰动了。

    就在三下倒计时结束后,随着“ready go!”的声响响起,只见阿尔杰夫的双手仿佛出现了幻影一般,左手在飞快的往不同方向摇晃着摇杆,右手则在键盘上连续地击打着。

    随着屏幕上倒计时字幕消失的瞬间,屏幕的右下方便出现了弹出来的一个长条形的弹窗,窗口中只有着一截背影的桐人双手探到背后,缓缓拔出了背上的一黑一青两把剑。

    二刀流——星爆气流斩!

    仅仅在游戏开始的瞬间,阿尔杰夫就以他那超常的手速瞬间完成了超必杀技能的准备动作,完全不给对手任何反应时间。这一击要是打中了,毫无疑问就是瞬间秒杀!这对于新上场的唐一凡毫无疑问是一个巨大的气势上的打击。

    所有观众的呼吸在这一刻都变得急促了起来。

    只见屏幕上的画面在超必杀释放出来的同时,忽然放慢了速度,这是为了防止在技能释放动画效果中对手反应过来应对技能。换句话说,在一方释放了超必杀,并且敌人也在技能的攻击范围内的话,那么对手无论做什么操作都是来不及的,必死!

    唐一凡……不,难道希斯克利夫在开场的第一局就要被瞬秒了吗?

    楚鑫的声音都显露出了几分紧张,即使她是解说,但是也不希望自己的公司代表战队在一开始就被人家以这么华丽的战绩1v3取得胜利啊。

    肖英礼却是淡定地看着屏幕上的这一幕,嘴角甚至还露出了一丝欣慰的笑意。

    他倒是记得这个小子,没想到一上来就能看到精彩的一幕了呢。

    屏幕上释放了技能的桐人与周围慢动作的画面不同,快速的完成了拔剑的动作,然后以动漫中最经典的二刀流的动作向前方的希斯克利夫发起了冲锋。

    当这一发攻击及身的瞬间,技能就会生效,彻底无法阻挡了。

    但是一般来说即使是现在,也是根本无法挽回了。

    当所有人都开始期待起了桐人超必杀技能的动画的时候,却发现事情根本没有那么简单!

    就在那仿佛被慢放了的空间里面,动作迟钝的希斯克利夫在桐人完成一系列动作直到冲到面前的这段时间里,却还是完成了小小的一个动作:将左手的十字盾移到了身前。

    这正是希斯克利夫这个角色的常规格挡动作,虽然只需要一个按键,但是,这操作是不可能在桐人的必杀动画过程中进行的,这么说,是在阿尔杰夫释放技能的同时甚至在那之前的瞬间就按下了格挡键!?

    任何突进型的技能和攻击在面对格挡的时候都会被无效化,即使是超必杀也不例外,没有成功用起手式击中对手,超必杀就是白放了!

    阿尔杰夫在短短一瞬间的错愕后,却发现这事情还没有结束,他的人物还没有恢复操控,怎么回事?

    唐一凡的脸上绽放出了灿烂的笑容——他赌对了!

    没有再操作,但是屏幕上出现了让所有人都震惊的一幕。

    几乎是动漫里的场景再现了一般,随着左下角莫名的出现了一个新的必杀弹窗,画面继而转到了希斯克利夫的技能释放动画中!

    所有人都无比熟悉的在用盾挡住了桐人的突刺后,希斯克利夫举起了神圣剑,然后轻巧地一剑划下,将原本气势汹汹冲来的桐人一剑斩杀!

    没错,是斩杀!

    简短明了的动画过后,屏幕上的桐人竟然就那么倒下,血条直接清空了!

    这一点,就连心理强大的阿尔杰夫都接受不了。

    而战斗画面在进行下一场前忽然定格,屏幕上出现了刚刚那场战斗的细节回放,肖英礼也适时的开始解释刚刚发生的情况。

    “现在我为大家解释一下刚刚那一幕,这便是god为这款游戏埋的彩蛋之一,可不要以为是大乱斗,人物之间除了战斗就没有其他互动了。正相反,不论是特定的人物以及各自的技能之间,甚至战斗场景都可能会出发不同的彩蛋效果。”

    “像是这一幕,希斯克利夫作为sao的开发者,桐人使用了他完全熟悉的星爆气流斩,只要他能够格挡下这超必杀的触发攻击,那么作为惩罚,他将会自动追加一击绝杀技能,当然,这只是针对桐人一人,并且只是针对星爆气流斩这一技能而已。”

    “至于伤害问题,实际上本身这伤害只是直接斩杀敌方一半的血量,但是由于上一场结束时,阿尔杰夫的人物只剩下不到百分之十的血量,即使战胜了一名选手,恢复了四分之一,最终还是不足50%,因此还是被直接秒杀了。两位选手,还有异议吗?”

    两人同时摇头,眼神死死盯着屏幕,这一刻,阿尔杰夫也彻底认真起来了。

    而唐一凡也知道对面这个不知名的高手下面不可能犯那么低级的失误,那么他也不能不小心对待了。

    “那么,游戏再开——game atart!”(未完待续。。)