第三章 棋局规则
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有了专业人士帮忙,君临就不用考虑棋局规则制订的问题。
这群专业人士果然也牛逼,只是一个晚上,就制订了一套基础方案。
因为林超和君临关系好的缘故,直接他来跟君临汇报。
“命运战棋这个事,本身规则其实很简单,无非就是棋手和棋子的较量。棋手的优势在于熟悉规则,但是仅仅依靠规则熟悉不够。因为我们要考虑能力问题。可能有些人就是有超级运算,超级记忆甚至有信息优势,可以从系统或者其他方面获得你战棋规则的秘密。所以只靠这个赢对手,不保险。而你现在的情况,其实非常简单。对你来说,对手要么非常弱,要么非常强。弱的人,有没有战棋都无所谓,关键是强的人。所以我们觉得,除了规则外,最重要的其实是建立棋子升级体系。”
“棋子升级体系?”君临问。
“对。”林超一打开话匣子就说个滔滔不绝:“命运战棋是你的,别人能够和你持平的只有等级,但技能不会持平。所以我们可以做个设定,棋子本身也是可以升级的。当然,这种升级不是阶位升级,而是能力升级。比如一级棋子只有一个技能。每提升一级,就增加百分比的生命,攻击力,防御和解锁一个技能。对你们来说,要做的就是尽可能的晋升自己的棋子。要是能提升到九级,你们的棋子会越战越强,别人的棋子一开始却永远都是一级……嘿嘿,这是我想到的。”
林超不要脸的开始邀功。
君临连连点头:“有道理!”
这样才对嘛,纯粹的公平要战棋何用?
“不过这里面也有个问题。”林超道。
“平衡法则?”
“对。”林超道:“太不公平,规则能不能实现,不好说。”
“我试试。”
君临试了一下,果然,他摇头道:“最多只能晋升三级。九级有点奢求了。”
“猜到了。”林超摇头晃脑:“不就是平衡法则吗?失败方棋子死亡后无法复生,胜利方剩余棋子晋级,但晋升需要消耗积分。”
“消耗积分……没错。”君临试了试:“现在可以晋升到五级了。每级提升分别为一万,三万,五万,七万和十万积分。”
对君临来说,这点积分不是问题。
“五级就五级吧,不过还可以有棋手技能。”林超继续道。
“棋手技能?”君临愕然。
这都可以?
“为什么不可以?仅限于战棋啊。反正规矩是你定的,每胜一场,得一点战功。用战功可以兑换棋手技能,回头再设计七八十个棋手技能,自己选着用。”
“能行吗?”
“能不能行不是看你本事吗?我只负责说,不负责执行。”
君临试了一下。
还真行。
每实现一个棋手技能,只要花费一定积分就行了,具体看能力强弱。
命运棋盘就一副,对手永远处于没战功没技能状态,棋子也永远是一级棋子,再加上规则优势。
我去,这要还输就别混了。
林超还没完:“最后再加个赌博技能。”
“还有赌博?”君临眼珠子都瞪出来了。
“废话。棋牌,棋牌,没有赌博算什么棋牌?”林超理直气壮。
君临试了试,摇头:“这个不行。”
大概是尼古拉都看不下去了,该规则没通过。
“不能系统公证,口头约定也是可以的嘛。”
“……”君临想了想道:“也是。”
大方向定好了,接下来就是棋路规则。
因为是国际象棋的模板,所以林超直接耍坏。
什么车走直线,马走日,全都改掉。
象走日,马走田,车到还是走直线,直线距离不能超过五格,但可以架炮。
王和后不用变,但是后也可以架炮,至于王,当象在王的身边时,王的防御力自动提升一倍。
我了个操,这规矩已经变得很离谱了。
大家先试着用电脑模拟了一回——游戏公司已集中全力赶出一个小程序,实验过后觉得有些规则不太好,于是再进行改进。
最后把规则改得乱七八糟,什么小兵可以后撤,击杀王也不算赢等等都出来了,但又需要各种辅助条件才能做到,如果对战人数不足,也可以削减棋子数量,比如王后车马象,最少五个棋子也能战一局,这就成了召唤师峡谷模式……
和这些辅助规则比起来,王车易位屁都不算。
总之就是要做到对手看不懂,看懂了也没强力棋子,有棋子也没棋手技能……
最后还把规则特意说得模糊不清,模棱两可,光是看懂就得费半天劲。
这么一套规则下去,叶清弦都乐了。
这么个玩法,就是来十六个王者级数的棋子,也得死在棋盘上。
不过大概也是觉得他们这么搞有些过分,所以尼古拉最终修补了一下,要求每次对弈支付一定量的积分,并且无法从对手身上获得收益,棋手技能最多三个,但可以更换,而且每个位面只能使用一次。
尼古拉这么一改,君临干脆再改,定出三套游戏模板,分别是大优,中优和小优。对付强敌,只求能杀敌,就是大优模板,在该模板下,杀敌没好处,还得支付积分。中优模板棋子最高三级,棋手技能最多使用一个,支付积分减少很多,无积分收益,其他收益几率降低为三分之一,每个位面能使用三次。小优模式下,棋子无等级,棋手技能无法使用,无需支付积分,并能获得除积分意外的其他击杀收益,说白了就是只有熟悉棋路规则的优势。
大优模板每个位面只可使用一次,中优模板每个位面可以使用三次,小优模板每天可以使用一次,但是透支中优模板使用次数,可以临时增加当日棋局对弈次数。
可以说命运战棋的完成,本身就是在君临以及他的后援团和尼古拉的博弈中完成的。
不过从尼古拉的反应来看,他到也没太在意这个。
所以君临可以想到,他后面会遇到的麻烦,多半是战棋搞不定的。
他也习惯了。
因为战棋规则完成后还要熟悉的缘故,所以叶清弦接下来就正式进入了每天和老人家们下棋的日子。
她也没想到会有那么一天,自己朝着棋后路线发展。
为此她嘟囔:“也许我应该宰了贝丝哈蒙,那就不用那么辛苦了。”
罗伯特奇怪:“贝丝哈蒙是谁?”
“女王的棋局。”叶清弦回答。
林超很不开心:“你们现在动不动就是杀人吗?我知道次元战境凶险,但也不要老是用杀戮考虑问题好不好?”
君临笑道:“她开玩笑呢。”
叶清弦也乐了:“你这哥们还当真了。”
“他这人很较真的。”君临一拍林超:“走啦,咱哥们好久没见,难得见回面,到先使唤上你了。现在这边的事差不多了,一起去喝一杯吧。”
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有了专业人士帮忙,君临就不用考虑棋局规则制订的问题。
这群专业人士果然也牛逼,只是一个晚上,就制订了一套基础方案。
因为林超和君临关系好的缘故,直接他来跟君临汇报。
“命运战棋这个事,本身规则其实很简单,无非就是棋手和棋子的较量。棋手的优势在于熟悉规则,但是仅仅依靠规则熟悉不够。因为我们要考虑能力问题。可能有些人就是有超级运算,超级记忆甚至有信息优势,可以从系统或者其他方面获得你战棋规则的秘密。所以只靠这个赢对手,不保险。而你现在的情况,其实非常简单。对你来说,对手要么非常弱,要么非常强。弱的人,有没有战棋都无所谓,关键是强的人。所以我们觉得,除了规则外,最重要的其实是建立棋子升级体系。”
“棋子升级体系?”君临问。
“对。”林超一打开话匣子就说个滔滔不绝:“命运战棋是你的,别人能够和你持平的只有等级,但技能不会持平。所以我们可以做个设定,棋子本身也是可以升级的。当然,这种升级不是阶位升级,而是能力升级。比如一级棋子只有一个技能。每提升一级,就增加百分比的生命,攻击力,防御和解锁一个技能。对你们来说,要做的就是尽可能的晋升自己的棋子。要是能提升到九级,你们的棋子会越战越强,别人的棋子一开始却永远都是一级……嘿嘿,这是我想到的。”
林超不要脸的开始邀功。
君临连连点头:“有道理!”
这样才对嘛,纯粹的公平要战棋何用?
“不过这里面也有个问题。”林超道。
“平衡法则?”
“对。”林超道:“太不公平,规则能不能实现,不好说。”
“我试试。”
君临试了一下,果然,他摇头道:“最多只能晋升三级。九级有点奢求了。”
“猜到了。”林超摇头晃脑:“不就是平衡法则吗?失败方棋子死亡后无法复生,胜利方剩余棋子晋级,但晋升需要消耗积分。”
“消耗积分……没错。”君临试了试:“现在可以晋升到五级了。每级提升分别为一万,三万,五万,七万和十万积分。”
对君临来说,这点积分不是问题。
“五级就五级吧,不过还可以有棋手技能。”林超继续道。
“棋手技能?”君临愕然。
这都可以?
“为什么不可以?仅限于战棋啊。反正规矩是你定的,每胜一场,得一点战功。用战功可以兑换棋手技能,回头再设计七八十个棋手技能,自己选着用。”
“能行吗?”
“能不能行不是看你本事吗?我只负责说,不负责执行。”
君临试了一下。
还真行。
每实现一个棋手技能,只要花费一定积分就行了,具体看能力强弱。
命运棋盘就一副,对手永远处于没战功没技能状态,棋子也永远是一级棋子,再加上规则优势。
我去,这要还输就别混了。
林超还没完:“最后再加个赌博技能。”
“还有赌博?”君临眼珠子都瞪出来了。
“废话。棋牌,棋牌,没有赌博算什么棋牌?”林超理直气壮。
君临试了试,摇头:“这个不行。”
大概是尼古拉都看不下去了,该规则没通过。
“不能系统公证,口头约定也是可以的嘛。”
“……”君临想了想道:“也是。”
大方向定好了,接下来就是棋路规则。
因为是国际象棋的模板,所以林超直接耍坏。
什么车走直线,马走日,全都改掉。
象走日,马走田,车到还是走直线,直线距离不能超过五格,但可以架炮。
王和后不用变,但是后也可以架炮,至于王,当象在王的身边时,王的防御力自动提升一倍。
我了个操,这规矩已经变得很离谱了。
大家先试着用电脑模拟了一回——游戏公司已集中全力赶出一个小程序,实验过后觉得有些规则不太好,于是再进行改进。
最后把规则改得乱七八糟,什么小兵可以后撤,击杀王也不算赢等等都出来了,但又需要各种辅助条件才能做到,如果对战人数不足,也可以削减棋子数量,比如王后车马象,最少五个棋子也能战一局,这就成了召唤师峡谷模式……
和这些辅助规则比起来,王车易位屁都不算。
总之就是要做到对手看不懂,看懂了也没强力棋子,有棋子也没棋手技能……
最后还把规则特意说得模糊不清,模棱两可,光是看懂就得费半天劲。
这么一套规则下去,叶清弦都乐了。
这么个玩法,就是来十六个王者级数的棋子,也得死在棋盘上。
不过大概也是觉得他们这么搞有些过分,所以尼古拉最终修补了一下,要求每次对弈支付一定量的积分,并且无法从对手身上获得收益,棋手技能最多三个,但可以更换,而且每个位面只能使用一次。
尼古拉这么一改,君临干脆再改,定出三套游戏模板,分别是大优,中优和小优。对付强敌,只求能杀敌,就是大优模板,在该模板下,杀敌没好处,还得支付积分。中优模板棋子最高三级,棋手技能最多使用一个,支付积分减少很多,无积分收益,其他收益几率降低为三分之一,每个位面能使用三次。小优模式下,棋子无等级,棋手技能无法使用,无需支付积分,并能获得除积分意外的其他击杀收益,说白了就是只有熟悉棋路规则的优势。
大优模板每个位面只可使用一次,中优模板每个位面可以使用三次,小优模板每天可以使用一次,但是透支中优模板使用次数,可以临时增加当日棋局对弈次数。
可以说命运战棋的完成,本身就是在君临以及他的后援团和尼古拉的博弈中完成的。
不过从尼古拉的反应来看,他到也没太在意这个。
所以君临可以想到,他后面会遇到的麻烦,多半是战棋搞不定的。
他也习惯了。
因为战棋规则完成后还要熟悉的缘故,所以叶清弦接下来就正式进入了每天和老人家们下棋的日子。
她也没想到会有那么一天,自己朝着棋后路线发展。
为此她嘟囔:“也许我应该宰了贝丝哈蒙,那就不用那么辛苦了。”
罗伯特奇怪:“贝丝哈蒙是谁?”
“女王的棋局。”叶清弦回答。
林超很不开心:“你们现在动不动就是杀人吗?我知道次元战境凶险,但也不要老是用杀戮考虑问题好不好?”
君临笑道:“她开玩笑呢。”
叶清弦也乐了:“你这哥们还当真了。”
“他这人很较真的。”君临一拍林超:“走啦,咱哥们好久没见,难得见回面,到先使唤上你了。现在这边的事差不多了,一起去喝一杯吧。”
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